DoNews 4月13日評測(秦寧)距離英偉達(dá)發(fā)售RTX40系列顯卡已經(jīng)大半年了,不過目前在售的都是高端型號,包括RTX 4090、RTX 4080、RTX 4070 Ti等,而就在4月12日英偉達(dá)發(fā)布了RTX 4070,隨著各大非公顯卡的解禁,我們也率先入手了RTX 4070顯卡,想一睹RTX 4070性能如何。
這里我們?nèi)胧值氖瞧卟屎鏸Game GeForce RTX 4070 Advanced OC,簡稱AD,七彩虹的iGame AD系列定位次旗艦,產(chǎn)品定位低于旗艦的水神和火神。
包裝展示
七彩虹經(jīng)典的黑紅包裝展示,下方標(biāo)注了目前RTX 40系列支持的新技術(shù),以及12GB GDDR6X顯存字樣,并在彩盒正面彩印了該款顯卡,iGame AD系列““引力之環(huán)””的視覺概念非常突出。
雖然整個(gè)包裝相比于火神系列的卡來說小了一圈,但是本次配件是不少的,包括16轉(zhuǎn)雙8pin的電源轉(zhuǎn)接線,螺絲刀,防靜電手套,安裝指南、說明書、質(zhì)???。
顯卡本體
顯卡本體長329mm,厚度為53mm,這個(gè)長度對于機(jī)箱還是有要求的,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì),兩側(cè)風(fēng)扇為環(huán)形,葉片相連加固,擁有九個(gè)扇葉。同時(shí)延續(xù)了AD家族標(biāo)志的大紅圈設(shè)計(jì),官方稱為引力之環(huán),整個(gè)散熱器運(yùn)用了圓角和曲線的設(shè)計(jì),也增添了幾分溫和感,整個(gè)顯卡本次采用銀色為主,細(xì)小繁多的三角形元素代表了宇宙中的億萬繁星。
顯卡中間的大紅圈以及ADVANCED LOGO擁有RGB功能,使用iGame Center可以控制燈光,
金屬背板方面有許多鏤空設(shè)計(jì),有助于散熱,同時(shí)色調(diào)與正面一致,散模組方面采用4根8mm鍍鎳銅管和回流焊工藝,這個(gè)散熱規(guī)格對于RTX 4070基本屬于過剩了,自然也不用擔(dān)心溫度的問題,供電采用12+4pin的PCIE5.0供電。
I/O接口方面為3個(gè)DP1.4a、一個(gè)HDMI2.1,背部擁有iGame一鍵超頻按鈕,按下即可一鍵超頻,按起則切回默認(rèn)頻率,不過如果你是在開機(jī)狀態(tài)下切換的話需要重啟電腦才能生效。
iGame RTX 4070 AD OC默認(rèn)為2470Mhz,一鍵超頻后為2610Mhz。
RTX4070架構(gòu)核心解析
RTX 4070依舊采用AD104核心,配備12GB GDDR6X顯存,采用第三代RT光追核心、以及第四代Tensor Core,DUDA核心為5888,顯存位寬為192Bit,顯存速度504.2GB/S,36MB L2相比于RTX4070Ti減少了12MB緩存,CUDA核心相比于RTX 4070 Ti,減少了1792個(gè),很顯然這個(gè)規(guī)格就是瞄準(zhǔn)了3070以及3070 Ti升級的用戶。
從整個(gè)規(guī)格來看RTX 4070是基于RTX 4070 Ti完整的AD104核心閹割而來,總共5組GPC,其中一組不是完整的,所以其中三組GPC里面包含36組SM,一組不完整的GPC為10組SM,總共46組SM。整個(gè)核心基于臺積電4N工藝打造,其中最大的提升還是來自第三代RT Cores與第四代Tensor Cores,其中第三代 RT Cores的光追計(jì)算能力67.4TOPS,第四代Tensor Cores新增FP8引擎,具有高達(dá)466TFOPS的Tensor 處理性能。SER可將光線追蹤操作的著色器性能最高提升2倍。
此外DLSS 3也是NVIDIA 40系列的殺手锏,DLSS 3中包含了三項(xiàng)技術(shù):幀生成、超分辨率也就是前代的DLSS 2和NVIDIA Reflex。其中DLSS幀生成是利用AI技術(shù)生成完整的全新幀,DLSS會借助RTX 40系列GPU所搭載的全新光流加速器分析連續(xù)幀和運(yùn)動數(shù)據(jù),進(jìn)而創(chuàng)建其他高質(zhì)量幀,并且不會影響圖像質(zhì)量和響應(yīng)速度,從而以此提升性能。另外NVIDIA Reflex它可以使GPU和CPU工作同步性更高,確保最佳響應(yīng)速度和低系統(tǒng)延遲。此外就是AV1編碼,目前包括剪映專業(yè)版、DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro較為流行的Voukoder插件均支持AV1的第八代NVIDIA編碼器(NVENC),其編碼效率比H.264高40%,為主播、直播人員和視頻會議等帶來全新可能。
性能測試平臺
3D Mark性能測試
Time Spy 2K游戲性能
該項(xiàng)目僅選擇了顯卡測試,主要測試DX12下游戲綜合性能,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC分?jǐn)?shù)為18609分。
這里加入榜一的RTX 3070 Ti對比結(jié)果,可以看到各項(xiàng)均有提升,圖形場景1提升8.6%,圖形場景2提升12.2%。
Time Spy Extreme(DX12 4K游戲性能)
該項(xiàng)目為Time Spy進(jìn)階版,為DX12下4K綜合游戲性能,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC分?jǐn)?shù)為8959分。
依然加入該項(xiàng)榜一RTX 3070 Ti對比結(jié)果,圖形場景1提升6.4%、圖形場景2提升8.4%。
Fire Strike Extreme(DX11 游戲性能)
Fire Strike Extreme為對DX11下老款3A大作游戲性能評估,畢竟有的老游戲還是DX11的,對于一些玩家來說,買了還是得玩的,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC分?jǐn)?shù)為21242分。
依然加入該項(xiàng)榜一RTX 3070 Ti對比結(jié)果,不過不得不承認(rèn)CUDA核心以及顯存位寬上確實(shí)與3070Ti存在差距,所以物理測試項(xiàng)目會有落后,但是在圖形場景上還是有相應(yīng)提升的。
3D Mark 2K DLSS性能測試
3D Mark的2K DLSS測試下,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC,關(guān)閉為53.04幀,開啟為167.61幀。
Port Royal(實(shí)時(shí)光追基準(zhǔn)測試)
Port Royal為實(shí)時(shí)光追測試,七彩虹iGame RTX 4070 AD OC在2K分辨率下光追性能為11602分。
加入榜一RTX 3070 Ti對比,在光追測試上提升有18%。
DirectX光線追蹤功能測試
DirectX光線追蹤功能測試是3D Mark新加入的,它與之前的Port Royal基準(zhǔn)測試不同,是一個(gè)功能性測試。DirectX光線追蹤功能則無需依賴傳統(tǒng)的渲染,整個(gè)場景可以通過光線追蹤并一次繪制,它的結(jié)果完全取決于光線追蹤性能,渲染分辨率為2K,它只會顯示幀數(shù)不會顯示分?jǐn)?shù),七彩虹iGame RTX 4070 AD OC的幀數(shù)為52.33幀。
FurMark烤機(jī)
設(shè)置為30分鐘顯卡單烤,最大溫度69℃,最小溫度57℃,平均溫度62.8℃,顯卡功耗基本維持在200W左右,整體來看散熱十給力,此時(shí)顯卡頻率為2475Mhz,當(dāng)然這個(gè)功耗實(shí)際在游戲中并不會這么極限,烤機(jī)屬于特殊情況,實(shí)際游戲下功耗是自動調(diào)整的,溫度也并不會一成不變。
V-Ray 5 Benchmark渲染測試
七彩虹iGame RTX 4070 AD OC在V-Ray 5 CUDA渲染測試中得分為1804分。
在V-Ray 5 RTX渲染項(xiàng)目測試中得分為2551分。
游戲性能
因?yàn)楸旧矶ㄎ粸?K分辨率下的游戲顯卡,這里所有游戲項(xiàng)目均未涉及4K分辨率。
《賽博朋克2077》
關(guān)閉光追VS開啟光追
賽博朋克2077目前支持DLSS 3和光追,純開光追下很明顯能看到地面的反射完全不一樣,從地面糊的一坨到清晰,完全是兩款不同的畫質(zhì)。
四個(gè)模式,整個(gè)游戲在2K 144hz下進(jìn)行,并且畫質(zhì)全高,DLSS、幀生成、光追全關(guān)狀態(tài)下幀數(shù)為76.67、DLSS開啟下幀數(shù)為116.33、DLSS+幀生成開啟下幀數(shù)為168.96、DLSS+幀生成+光追開啟,幀數(shù)為122.72,這里統(tǒng)計(jì)的為平均幀,整體來看,全新的技術(shù)對于游戲體驗(yàn)提升很大,在2K下均超過100幀流暢游戲。
漫威蜘蛛俠:重制版
漫威蜘蛛俠:重制版是一款支持DLSS技術(shù)的游戲,在非常高畫質(zhì)設(shè)定下,2K分辨率級別為80幀,而開啟最低的平衡檔DLSS,幀數(shù)直接暴漲至138幀,提升相當(dāng)大。
永劫無間
畫質(zhì)全部極高,2K 144hz下關(guān)閉DLSS平均幀數(shù)為90幀,開啟DLSS自動檔后,打斗場景平均幀暴漲至136幀。
巫師3狂獵重制版
在這款游戲中,DLSS幀生成相對而言作用非常大,開啟超高畫質(zhì),其他全部關(guān)閉,幀數(shù)為76,而在光線追蹤超高下幀數(shù)僅為37幀,超高光追+DLSS自動檔,幀數(shù)為52幀,但如果開啟超高光追+DLSS自動檔+幀生成,幀數(shù)來到了86幀,新技術(shù)的加持帶來的收益還是很大的,畫質(zhì)和流暢都兼顧了。
2K下開啟DLSS自動+幀生成VS關(guān)閉DLSS自動+幀生成
相對而言開啟前兩者畫質(zhì)并未下降很多,從對比來看,人物建模會有一定的細(xì)節(jié)改變,場景建模改變較少,但換來了幀數(shù)的暴漲。
生化危機(jī)4重制
2K全最高畫質(zhì)下 關(guān)閉光追室外場景95幀,室內(nèi)110幀。開啟光追室外 85幀 室內(nèi)105幀。差距不是很大,不過最低幀會隨著出房間的時(shí)候來到77幀,總體來看對于RTX 4070來說沒什么壓力。
關(guān)閉光追VS開啟光追
古墓麗影:暗影
古墓麗影:暗影雖然是此前支持光追的游戲,但是在RTX 4070下表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,全高畫質(zhì)+光追有83幀,全高畫質(zhì)+光追+DLSS質(zhì)量直接暴漲到151幀,收益巨大。
新特性
Stable Diffusion
Stable Diffusion是一個(gè)基于圖像的AI模型,使用戶能輕松將文本描述轉(zhuǎn)換為復(fù)雜的視覺表現(xiàn)。Stable DiffusionAI模型利用GPU加速優(yōu)勢,使創(chuàng)作者能進(jìn)行快速創(chuàng)建和完善,以獲得理想輸出,其速度比在CPU上處理AI模型快數(shù)百倍。
測試配置:
模型v2-1_768-ema-pruned.ckpt
采樣方法:Euler_a
采樣步驟:50
批次計(jì)數(shù):10
批量:2
圖像寬度:768
圖像高度:768
文本繪圖:日落時(shí)分,一座都鐸風(fēng)格的房子在水邊的美麗渲染圖,夢幻森林。照片真實(shí)感,
電影構(gòu)圖、電影高細(xì)節(jié)、超逼真、電影照明、景深、超精細(xì),色彩編碼精美,8k,許多細(xì)節(jié),明暗對照照明,++夢幻般的,漸暈
總體用時(shí)4分13秒。
AV1編碼測試 剪映Pro導(dǎo)出一段6分鐘的4k60-10bit/100mb的log素材
H264下導(dǎo)出時(shí)間為3分鐘。
AV1編碼下導(dǎo)出時(shí)間為2分40秒,同時(shí)可以看到整個(gè)文件體積上也小了不少。最終得到的是同一個(gè)畫質(zhì)分辨的視頻,同時(shí)AV1編碼比H.265的體積縮小20%, AV1可以在流暢觀看或直播8K視頻的同時(shí)留有20Mbps的帶寬,此時(shí)玩游戲,看網(wǎng)頁,下載東西都不是問題。
RTX VSR
該功能需要在桌面控制面板中開啟。
關(guān)
開
在最新Edge瀏覽器下觀看720P視頻,在開啟VSR上,效果相當(dāng)明顯,開啟VSR后鳥的羽毛十分清晰,VLC播放器是首個(gè)支持RTX VSR技術(shù)的本地播放器,效果也非常不錯(cuò)。
總結(jié):
總體來看RTX 4070,很像一張?zhí)鹌房ǖ囊?guī)格,但是它又瞄準(zhǔn)了此前RTX 3070 Ti和3070需要升級的用戶,相比于上一代RTX 3070 Ti提升約20%,其并不太高的200W左右功耗,也使得它對于電源的要求并不會十分苛刻,對于大多數(shù)使用650W電源的用戶來說是值得升級的,而且它的DLSS 3帶來的幀生成技術(shù)相比于DLSS2在游戲中提升巨大,同時(shí)AV1的加入也特別適合需要剪輯以及直播的用戶,對于2K分辨率下多數(shù)游戲都能流暢游玩,綜合推薦給到近期預(yù)算1萬元主機(jī)的用戶,或者此前已經(jīng)購買了R7—5800X3D或者i5—13600系列CPU的主機(jī)用戶,不過從目前發(fā)售的RTX 4070顯卡來看,普遍采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì),需要考慮機(jī)箱的兼容性,當(dāng)然價(jià)格會在4799元起,丐版、非公和超級堆料三個(gè)版本,就看玩家怎么選擇了。