DoNews評(píng)測(cè)(張佳)為PICO 4撰寫評(píng)測(cè)對(duì)我來說有一種義不容辭的感覺。作為一個(gè)對(duì)電子產(chǎn)品涉獵比較廣泛的玩家,我擁有許多VR設(shè)備,而PICO是唯一讓我連續(xù)兩代( Neo 3&4)自掏腰包的品牌。我在它們身上花費(fèi)了更多的時(shí)間,因此換個(gè)角度來說:我或許不是來寫正經(jīng)評(píng)測(cè)的,而是分享更多的使用體驗(yàn)和感想。
從開始的獵奇到后來的好奇,再到用平常心對(duì)待,我對(duì)VR設(shè)備的態(tài)度有一個(gè)逐漸平緩的過程。如果有人問我對(duì)一個(gè)VR設(shè)備來說什么是最重要的?如今的我也有不一樣的看法。以眼前的PICO 4為例,我對(duì)它的關(guān)注并非傾重于硬件參數(shù),而更多在于內(nèi)容生態(tài)。
這里需要先固定一個(gè)觀念:相似價(jià)位的VR產(chǎn)品,硬件參數(shù)方面雖然會(huì)有差異,但不會(huì)那么明顯。決定它們能否脫穎而出的基因是內(nèi)容生態(tài)的完善程度。
我始終覺得VR設(shè)備玩的是新鮮感。我身邊的VR玩家很少會(huì)說——我玩一個(gè)游戲動(dòng)輒花上幾十上百個(gè)小時(shí)。那是很少見的情況。大多數(shù)VR游戲并不如普通游戲那樣擁有長(zhǎng)效保鮮期,所以很多時(shí)候我們花了不菲的價(jià)錢去購(gòu)買VR設(shè)備,抱回家后沒多久就吃灰了。換個(gè)角度來說,那是因?yàn)閂R內(nèi)容的新鮮感難以為繼。
但相反,如果有不斷的新游戲、新的VR節(jié)目和視頻、新的應(yīng)用入場(chǎng),使內(nèi)容生態(tài)保持活力,就能把這種新鮮感一直保持下去。這也正是PICO這個(gè)品牌吸引我的地方。從3代到4代,我看到了PICO逐漸構(gòu)筑生態(tài)系統(tǒng)的過程。如果把PICO 3的時(shí)代形容為大家都在熱火朝天的造房子,那么在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,PICO 4已經(jīng)先一步入場(chǎng)裝修了。
PICO 4目前的內(nèi)容池可以歸納為兩部分:一部分是游戲,一部分是包括視頻、直播、健身、社交等應(yīng)用在內(nèi)的其他內(nèi)容。無論哪一部分都有比較穩(wěn)定的更新周期。當(dāng)你用上PICO 4的時(shí)候,能感覺到這個(gè)池子不是一灘死水,而是有活力的。
現(xiàn)在系統(tǒng)主菜單的“推薦”一欄更好地負(fù)擔(dān)了內(nèi)容池的樞紐作用。所有類別的內(nèi)容在這里按特定次序露出。不管是游戲、視頻還是其他內(nèi)容,只要你每次開機(jī)在這翻一番,總能找到有趣的東西。更直白地說,這也是每每吸引我開機(jī)的理由。
(以下截圖通過PICO 4投屏錄制。由于眾所周知的原因,截圖無法還原VR的實(shí)際體驗(yàn),請(qǐng)以文字描述為準(zhǔn)。)
談到游戲體驗(yàn)之前,需要先介紹一下PICO 4(相對(duì)于PICO Neo 3 )在硬件指標(biāo)上的改進(jìn)。PICO 4自然還是一款基于6DoF標(biāo)準(zhǔn)的VR設(shè)備,提供匹配于主流游戲的操作精度和舒適感。除此之外,它在指標(biāo)上做出如下改進(jìn):分辨率提升至4320x2160、PPI像素密度達(dá)到1200;視野擴(kuò)大為105度,角分辨率提升至20.6。這些核心數(shù)據(jù)對(duì)于VR設(shè)備來說是重要的,因?yàn)楫?dāng)你戴上VR頭盔之后,最直接的感受就是視野內(nèi)的畫面是否足夠清晰,這不僅有益于高端游戲,也是體驗(yàn)視頻、電影等應(yīng)用的基礎(chǔ)。
值得一提的是,PICO 4新的Pancake方案還帶來了框體部分在分量上的縮減,由約400g減少至約300g(不計(jì)算綁帶和電池),提高佩戴時(shí)的舒適度,也因此在客觀上延長(zhǎng)了單次使用時(shí)間。對(duì)VR這種容易給人帶來笨重感的設(shè)備來說,這種升級(jí)是比較實(shí)在的。
此外,PICO 4通過一顆RGB彩色攝像頭支持全彩透視功能,即你可以在配套頭盔的情況下看到眼前的實(shí)景。在最近的一次升級(jí)后,全彩透視狀態(tài)下的畸變等瑕疵有明顯改善,幾乎可以佩戴著做一些簡(jiǎn)單工作。這也為日后涉及AR的相關(guān)應(yīng)用提供了基礎(chǔ)。
關(guān)于使用PICO 4體驗(yàn)游戲的感覺。這里我想不要再圍繞著《Beat Saber》和《半條命Alyx》兩個(gè)老生常談的作品做文章了。實(shí)際上前年在PICO Neo 3的試用報(bào)告中我就已經(jīng)提到過其對(duì)這兩款作品的支持,在各項(xiàng)硬件指標(biāo)上有所進(jìn)步的PICO 4自然有更好的表現(xiàn)。而相對(duì)來說,我更愿意分享一些最近體驗(yàn)過的、具有新鮮感和代表性的作品,比如Devolver的《觸手巧匠》,這也是一款新晉登陸PICO商店的作品。
在這款游戲中,你化身為一只巨大的海怪,以高塔視角窺視海岸小鎮(zhèn)、與NPC互動(dòng),“助人為樂”。握持手柄的雙手變成了一對(duì)巨大的觸手,隨意擺動(dòng)胳膊就可以利用準(zhǔn)確的精度和范圍判定做出各種造型。這是一個(gè)非常典型的具有VR代入感的游戲:你要在游玩的過程中施加一些想象力,把自己當(dāng)成怪獸而不是人類,這樣便會(huì)更加有趣。
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另一個(gè)我認(rèn)為比較小眾卻在VR領(lǐng)域受寵的類型游戲是釣魚。這類游戲?qū)⒁曨l與游戲性合二為一:既觀賞全景風(fēng)景,也可以通過操作獲得成就感。在這一方面,《真實(shí)VR釣魚》做得很好。配合PICO 4的高清晰度和視角,它的風(fēng)景表現(xiàn)力得到準(zhǔn)確地呈現(xiàn),單單環(huán)視風(fēng)景也有一種享受的感覺。退一步說,這款作品在游戲性環(huán)節(jié)上做到了簡(jiǎn)潔易上手,高精度手柄模擬抬桿和收線的感覺非常還原,有身臨其境的幻視感。
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我個(gè)人最喜歡的是冒險(xiǎn)類游戲,特別是具有日系風(fēng)格的作品,于是在我翻閱PICO商城的時(shí)候留意到了《淤能碁呂物語》。這也是一款此前在Quest和Steam VR成名的作品,PICO的版本做了較好的中文本地化。嚴(yán)格意義上來說,這是一款以解謎形式推進(jìn)的冒險(xiǎn)游戲,你要和女主一起配合,利用你們各自的特殊能力破解難關(guān)。說白了,它就是我們?cè)谏缃幻襟w上??吹降摹坝腥嗽谂赃呌^摩時(shí)一定猜不出你在干嘛”的那種游戲。
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提到日系冒險(xiǎn),還有一個(gè)不得不說的是《廢墟法師》。這是一個(gè)更典型的以地下城探險(xiǎn)為主的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,且難得的兼顧了劇情與戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的操作手感。尤其是后者,在我使用PICO 4游玩時(shí),它帶給我的感覺是我玩過的動(dòng)作游戲中最好的那一類。需要提及的是,這款游戲之前曾登陸過PICO商城,不過目前暫時(shí)回爐去做本地化了。待日后重新上架,我推薦你一定要來體驗(yàn)一下。
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前面提到過的游戲大多也發(fā)售于Quest和Steam VR。而后者幾乎被認(rèn)為是所有VR設(shè)備的通用內(nèi)容池,PICO 4也不例外。你可以在PICO 4上通過USB3.0有線或WiFi無線串流的方式連接Steam VR。理論上說,有線串流的效果更好,游玩一些有容量的大作時(shí)也更應(yīng)當(dāng)使用有線串流的方式。
在游戲之外——如前文所說,PICO目前的生態(tài)內(nèi)容是比較豐富的,主流VR內(nèi)容都可以在這臺(tái)機(jī)器上見到。比如可互動(dòng)的男友或可互動(dòng)的女友,比如全景直播、熱舞或身臨其境的視頻等等。你也可以在PICO播放器的各類3D模式下自由播放想看的視頻(這似乎是非常重要的)。官方也提供了一個(gè)類似云存儲(chǔ)的串流軟件,為儲(chǔ)存和播放視頻提供便利。
我沒有細(xì)數(shù)過目前PICO的內(nèi)容池里到底有多少這一類的內(nèi)容,但“一刷一新”的感覺是很好的。就像刷抖音或看B站,你不會(huì)被推薦重復(fù)的內(nèi)容。當(dāng)然,我也不是說PICO的內(nèi)容池像后兩者那樣近乎于無限(如果你喜歡在PICO里看抖音和B站另當(dāng)別論),而是它的新鮮內(nèi)容足夠吸引你在某時(shí)某刻去開機(jī)耍一耍,對(duì)于VR設(shè)備來說,這一點(diǎn)已是難得。
在系統(tǒng)方面,PICO 4相對(duì)于之前并無太多變化,這主要是因?yàn)槟壳暗陌姹驹谝子眯陨弦炎銐虺墒?。不過你也可以看到它一直在做細(xì)分功能的完善。比如與健身有關(guān)的抬頭提示:顯示游玩時(shí)長(zhǎng)和卡路里消耗;比如添加斜躺模式,在關(guān)閉定位追蹤的情況下躺平玩耍;還比如剛才提到過的全彩透視功能,添加了一個(gè)輕敲框體進(jìn)行切換的操作。有意思的細(xì)節(jié)還有很多,有時(shí)會(huì)讓你覺得這臺(tái)機(jī)器像一個(gè)微型實(shí)驗(yàn)室,總是有新的創(chuàng)意冒出來。
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外觀方面沒什么可說的,因?yàn)镻ICO 4的主機(jī)框體和手柄采用的仍是那套模板,沒有太大變化。但另一方面,外觀也是VR設(shè)備最值得一提的,因?yàn)榕宕黧w驗(yàn)有時(shí)對(duì)玩家的感受起到?jīng)Q定性作用。
作為使用VR設(shè)備時(shí)間比較長(zhǎng)的玩家。我個(gè)人認(rèn)為你可以排除在佩戴體驗(yàn)上對(duì)PICO 4的顧慮,或者說——相對(duì)同級(jí)別產(chǎn)品,PICO 4的佩戴體驗(yàn)是比較舒適的。這一方面是由于之前提到過的Pancake方案帶來重量縮減的原因,沒有頂啞鈴似的沉重感。另一方面也是由于襯墊、綁帶和尺寸等人性化設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)不斷完善的緣故。當(dāng)你開始投入到游戲或視頻中的時(shí)候,會(huì)比較容易忽略“頭盔”的存在。
手柄的按鍵布局仍是經(jīng)典的拆半式設(shè)計(jì),有過VR經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該比較熟悉。兩個(gè)菜單按鍵的樣式手感和功能鍵做了明顯區(qū)分,幾乎不會(huì)有誤觸的情況發(fā)生。手柄握把的尺寸是較為適中的,手大手小的玩家都可以比較快速地適應(yīng)。
總而言之,作為目前市面上比較火熱的VR產(chǎn)品,我認(rèn)為PICO 4的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在有活力的內(nèi)容生態(tài)上。無論你是為游戲還是為獵取其他內(nèi)容的新鮮感,這臺(tái)機(jī)器總會(huì)有讓你開機(jī)的沖動(dòng)。除此之外,我看到它在硬件參數(shù)和佩戴體驗(yàn)方面的進(jìn)步,且仍在通過不斷地升級(jí)系統(tǒng)增加細(xì)分功能,相信這也會(huì)讓它對(duì)更廣泛的玩家群體形成吸引力。