商業(yè)
Meta 重組 Reality Labs 實(shí)驗(yàn)室架構(gòu):Quest 頭顯 Horizon OS 開發(fā)獨(dú)立
Meta重組Reality Labs架構(gòu),Horizon OS升為獨(dú)立部門,專注VR系統(tǒng)開發(fā),元宇宙應(yīng)用另由他人負(fù)責(zé),戰(zhàn)略重點(diǎn)不變。
楊亮
3小時(shí)前
對(duì)于PC游戲玩家而言,Steam平臺(tái)無疑是首選。2024年,Steam平臺(tái)共發(fā)行了18,999款游戲,打破了去年14,311款的紀(jì)錄,創(chuàng)下歷史新高。這一數(shù)據(jù)來自SteamDB,且仍在更新中。
Steam平臺(tái)擁有近4000萬同時(shí)在線玩家,并擁有眾多全球熱門游戲,使其在游戲界具有巨大影響力。盡管數(shù)字版游戲的所有權(quán)依附于平臺(tái),但Steam在可預(yù)見的未來仍將保持其領(lǐng)先地位。
2024年,Steam上發(fā)行的游戲包括3,946款“普通游戲”和14,918款“受限游戲”。根據(jù)SteamDB的定義,“受限游戲”是指未能達(dá)到特定要求(如玩家數(shù)量或銷量)而導(dǎo)致其個(gè)人資料定制功能受限的游戲。這意味著,今年發(fā)行的大部分游戲表現(xiàn)可能低于預(yù)期,許多甚至可能面臨失敗。
在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲行業(yè)中,脫穎而出并非易事。只有約4,000款游戲可以被歸類為取得了一定成功的、擁有完整定制功能的“普通游戲”。數(shù)據(jù)顯示,近年來Steam平臺(tái)的游戲總數(shù)顯著增長(zhǎng),2024年的游戲發(fā)行量較2017年翻了一番以上。