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榮耀GT Pro亮相2025ChinaJoy:硬核科技與沉浸體驗(yàn)引爆玩家熱情
榮耀攜多款新品亮相ChinaJoy,憑借創(chuàng)新技術(shù)與沉浸式互動體驗(yàn)成為展會焦點(diǎn)。
李旭
9小時前
索尼 PlayStation 的聯(lián)合 CEO Herman Hulst 在近期接受 Fami 通采訪時,透露了公司未來發(fā)展的戰(zhàn)略方向。Hulst 表示,索尼對于“復(fù)活經(jīng)典 IP”和“主機(jī)獨(dú)占單機(jī)游戲”持開放態(tài)度,并強(qiáng)調(diào)了這些策略對公司業(yè)務(wù)的重要性。
Hulst 提到,PlayStation 擁有的多種 IP 是公司的重要資產(chǎn),作為加強(qiáng)業(yè)務(wù)組合的一部分,公司正在持續(xù)尋找利用過去 IP 的機(jī)會,同時也在開發(fā)新的游戲系列。這一表態(tài)引發(fā)了玩家對經(jīng)典游戲回歸的期待。
此外,Hulst 還以《絕地潛兵 2》為例,說明了索尼的多平臺戰(zhàn)略。他指出,服務(wù)型游戲在多個平臺上發(fā)布,成功與否取決于如何吸引新玩家和增加玩家數(shù)量。因此,保持發(fā)行勢頭和廣泛的玩家滲透率對這類游戲來說尤為重要。
盡管多平臺戰(zhàn)略逐漸成為趨勢,Hulst 強(qiáng)調(diào),單機(jī)游戲仍是 PlayStation 平臺吸引力的重要組成部分。他表示,每款游戲都有“戰(zhàn)略銷售期”,而向 PC 和其他平臺擴(kuò)展將使索尼能夠?qū)⒂螒驇Ыo更廣泛的受眾。