2025年 8 月 5日,上海——全球領(lǐng)先的視頻游戲開發(fā)公司維塔士,攜二十余年3A大作開發(fā)經(jīng)驗,亮相第22屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),并在同期舉辦的2025中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)上,分享了其在虛幻引擎5(下稱“UE5”)跨平臺優(yōu)化方面的最新實踐經(jīng)驗。同時,作為業(yè)界領(lǐng)先的開發(fā)服務(wù)提供商,維塔士正式成為索尼互動娛樂有限公司(SIE)“中國之星計劃”第四期的官方開發(fā)合作伙伴。
作為全球規(guī)模最大、影響力最強的線下數(shù)字娛樂展會之一,本屆ChinaJoy以“聚?你所愛”為主題,累計吸引近40個國家和地區(qū)的700余家企業(yè)參展,為全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)搭建起至關(guān)重要的商務(wù)合作橋梁。同期舉行的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)則聚焦游戲開發(fā)的前沿技術(shù)和全球化發(fā)展路徑。
近年來,跨平臺游戲憑借其多終端設(shè)備覆蓋、用戶群體拓展等顯著優(yōu)勢,已成為游戲開發(fā)者和廠商展開差異化競爭的關(guān)鍵領(lǐng)域,并逐步演變?yōu)樾袠I(yè)新常態(tài)。以UE5為代表的前沿引擎技術(shù),則為跨平臺游戲的落地提供了重要的技術(shù)支持,有效降低了跨平臺開發(fā)的門檻。在CGDC上,維塔士上海工作室技術(shù)總監(jiān)沈益釵發(fā)表了題為《維塔士:虛幻引擎5跨平臺游戲優(yōu)化策略》的演講。作為經(jīng)驗豐富的跨平臺開發(fā)專家和UE5技術(shù)先鋒,沈益釵深入講解了如何利用UE5的Lumen和Nanite等核心技術(shù)實現(xiàn)跨平臺游戲的性能優(yōu)化。
維塔士上海工作室技術(shù)總監(jiān)沈益釵在CGDC發(fā)表演講
為清晰闡述優(yōu)化策略,沈益釵的演講主要圍繞過場動畫資產(chǎn)預(yù)載入、GPU優(yōu)化策略和內(nèi)存優(yōu)化實踐三個方面展開。其中,她重點分享了維塔士在GPU優(yōu)化方面的實踐經(jīng)驗,詳細(xì)介紹了Lumen和Nanite在處理復(fù)雜場景光照效果和高渲染消耗難題上的出色能力,并總結(jié)了團隊在項目中常用的優(yōu)化技巧。在談及內(nèi)存優(yōu)化時,沈益釵指出,多平臺開發(fā)常面臨的一大挑戰(zhàn)是不同平臺及硬件配置導(dǎo)致的圖形參數(shù)差異顯著,需要團隊根據(jù)具體情況做出精細(xì)調(diào)整。
“很高興維塔士再次來到ChinaJoy這一年度盛會,與業(yè)界伙伴分享交流。” 維塔士中國區(qū)總經(jīng)理田立表示,“維塔士一直致力于為全球游戲開發(fā)者提供最前沿的技術(shù)支持和解決方案。今年,我們帶來了在虛幻引擎5跨平臺優(yōu)化方面的最新實踐經(jīng)驗,希望能助力開發(fā)者提升效率,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。同時,我們也非常榮幸地成為索尼互動娛樂‘中國之星計劃’第四期合作伙伴,期待與索尼互娛攜手,推動更多中國主機游戲走向世界?!贝送猓锪⑦€強調(diào),維塔士期待未來持續(xù)扎根中國市場,深化本土發(fā)展,將自身在聯(lián)合開發(fā)領(lǐng)域的專長與中國開發(fā)者的才華相結(jié)合,共同推動中國游戲產(chǎn)業(yè)邁向新的高度。
維塔士成為索尼互動娛樂“中國之星計劃”第四期合作伙伴