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燃動(dòng)十年 創(chuàng)意不息!2025騰訊游戲創(chuàng)作大賽正式啟幕

4月17日,“2025武漢國(guó)際設(shè)計(jì)大賽·騰訊游戲創(chuàng)作大賽”在武漢正式啟幕。今年大賽邁入了十周年里程碑,站在這一嶄新的起點(diǎn),大賽賽制迎來(lái)全面升級(jí),三大賽區(qū)四大賽道持續(xù)拓展藝術(shù)表達(dá)空間,323萬(wàn)獎(jiǎng)金池點(diǎn)燃創(chuàng)作星鏈,騰訊游戲?qū)W堂持續(xù)為全球游戲設(shè)計(jì)人才搭建施展才華的舞臺(tái)。

騰訊互娛副總裁、騰訊游戲?qū)W堂院長(zhǎng)夏琳在開幕致辭中表示:去年我們與武漢初次合作,見證了創(chuàng)作者相聚江城,用游戲語(yǔ)言詮釋自己的創(chuàng)作理念;今年,我們期待與武漢共同開啟新的篇章,與在漢游戲產(chǎn)業(yè)、武漢各高校一起,讓更多優(yōu)秀的游戲創(chuàng)作靈感在此生根發(fā)芽。

(騰訊互娛副總裁、騰訊游戲?qū)W堂院長(zhǎng)夏琳在開幕現(xiàn)場(chǎng)致辭)

當(dāng)天,武漢市洪山區(qū)人民政府和騰訊科技還舉辦了采風(fēng)活動(dòng),通過(guò)文化、學(xué)術(shù)、產(chǎn)業(yè)的多維度體驗(yàn),與創(chuàng)作者、專家、城市規(guī)劃者、在漢高校師生代表共同探索游戲如何賦能城市未來(lái)。

燃動(dòng)十年,見證彼此成長(zhǎng)

2015-2016年,騰訊先后開設(shè)高校與行業(yè)大賽,多年來(lái)幫扶并見證了不少優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品。2024年,騰訊游戲?qū)W堂將兩大賽事融合升級(jí)為“騰訊游戲創(chuàng)作大賽”,同時(shí)增設(shè)輕游夢(mèng)工坊賽區(qū)、元夢(mèng)之星賽區(qū),為不同創(chuàng)作者提供更多元化的舞臺(tái),打造更具包容性的創(chuàng)作生態(tài)。

十年間,大賽匯聚全球70多個(gè)國(guó)家/地區(qū)30000多名開發(fā)者,提交超12000部作品,覆蓋500多所高校,產(chǎn)出近200款破圈之作……從扶持新銳開發(fā)者到推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新,大賽已然成為全球游戲創(chuàng)作者的重要展示平臺(tái)。

面對(duì)游戲行業(yè)技術(shù)與創(chuàng)意人才需求持續(xù)增長(zhǎng)的趨勢(shì),大賽長(zhǎng)期致力于為行業(yè)培養(yǎng)和輸送人才。例如《荒原林海》在獲得2021高校大賽綠色賽道金獎(jiǎng)、主賽道銅獎(jiǎng)后,制作人溫昕陽(yáng)成功進(jìn)入清華-騰訊互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)(IMDT)專業(yè)就讀,并創(chuàng)辦了自己的游戲工作室——小布丁工作室。

作為游戲夢(mèng)想的“加油站”,大賽見證了許多參賽者從高校學(xué)子到游戲行業(yè)從業(yè)者的蛻變。獲得2024年行業(yè)賽道銅獎(jiǎng)以及優(yōu)秀視覺設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的《殺死影子》,其制作團(tuán)隊(duì)在2021年就與大賽結(jié)緣,憑借《冰川守望者》獲得高校賽事綠色賽道銀獎(jiǎng)。

不僅如此,大賽也成為了許多參賽者游戲夢(mèng)想的起點(diǎn)。液態(tài)喵工作室憑借《Messy Up》奪得2022年高校賽事自由創(chuàng)意賽道金獎(jiǎng)及最佳創(chuàng)意設(shè)計(jì)獎(jiǎng),三年時(shí)間從學(xué)生團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)為一家自負(fù)盈虧、在市場(chǎng)上有一定競(jìng)爭(zhēng)力的的創(chuàng)業(yè)公司,并連續(xù)參展ChinaJoy。

還有團(tuán)隊(duì)因大賽而重燃希望。僅有2人的白樺枝工作室成立兩年一直為愛發(fā)電,終于憑《潮痕》在2024年以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格與絲滑的游戲操作,勇奪主賽區(qū)-行業(yè)賽道金獎(jiǎng)、杰出迷你團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)及15萬(wàn)元獎(jiǎng)金,有了繼續(xù)追逐夢(mèng)想的動(dòng)力。

十年征程見證了無(wú)數(shù)游戲設(shè)計(jì)人才的創(chuàng)意與夢(mèng)想,隨著2025騰訊游戲創(chuàng)作大賽的啟幕,新的故事即將展開。

三大賽區(qū)四大賽道,匯聚全球游戲創(chuàng)作人才

本次大賽共設(shè)立主賽區(qū)、《元夢(mèng)之星》賽區(qū)、《王者榮耀》美術(shù)設(shè)計(jì)賽區(qū)三大賽區(qū),其中主賽區(qū)又包括全球行業(yè)賽道、全球高校賽道、AI創(chuàng)作賽道、小游戲賽道四大賽道。無(wú)論你是游戲開發(fā)者,還是游戲ugc愛好者、美術(shù)創(chuàng)作者都能找到適合自己的賽道,在大賽中盡情發(fā)揮創(chuàng)意。大賽激勵(lì)力度再創(chuàng)新高,總獎(jiǎng)池高達(dá)323萬(wàn)。

主賽區(qū)-全球高校賽道

“主賽區(qū)-全球高校賽道”面向全球高校在校學(xué)生或高校參賽團(tuán)隊(duì)征集作品,重點(diǎn)關(guān)注高校學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計(jì),鼓勵(lì)參賽者自主選擇作品方向,以求精品呈現(xiàn)。參賽作品需包含游戲介紹PPT和試玩demo,其中,試玩demo需要能夠完整展示核心玩法設(shè)計(jì)并具備15分鐘以上的玩法容量。

為了挖掘培養(yǎng)更多優(yōu)秀高校人才,全球高校賽道的總獎(jiǎng)池規(guī)模創(chuàng)下新高,提升至130萬(wàn)元,設(shè)金獎(jiǎng)2名,銀獎(jiǎng)3名,銅獎(jiǎng)4名,最佳視覺表現(xiàn)獎(jiǎng)2名,武漢文化特別獎(jiǎng)2名,優(yōu)勝獎(jiǎng)10名,其中金獎(jiǎng)獎(jiǎng)金達(dá)15萬(wàn)元(稅前)。

主賽區(qū)-全球行業(yè)賽道

“主賽區(qū)-全球行業(yè)賽道”面向全球游戲行業(yè)獨(dú)立開發(fā)者或中小團(tuán)隊(duì)征集作品,重點(diǎn)關(guān)注能夠體現(xiàn)行業(yè)獨(dú)特創(chuàng)新與趣味玩法的作品。參賽團(tuán)隊(duì)需提供具備一定完成度的作品,且能夠通過(guò)demo展示核心玩法循環(huán)并具備30分鐘以上的玩法容量。該賽道還設(shè)置“武漢文化特別獎(jiǎng)”,評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現(xiàn)武漢當(dāng)?shù)匚幕厣?/p>

獎(jiǎng)金方面,全球行業(yè)賽道設(shè)金獎(jiǎng)1名,銀獎(jiǎng)2名,銅獎(jiǎng)3名,武漢文化特別獎(jiǎng)2名,總獎(jiǎng)池41萬(wàn)元。

主賽區(qū)-AI創(chuàng)作賽道

近年來(lái),AI在游戲開發(fā)中的應(yīng)用愈發(fā)廣泛,涵蓋美術(shù)生成、劇情設(shè)計(jì)、關(guān)卡搭建等諸多領(lǐng)域。對(duì)于個(gè)人開發(fā)者或中小團(tuán)隊(duì)而言,AI還能夠彌補(bǔ)資源短板,實(shí)現(xiàn)低成本創(chuàng)新,即便是非專業(yè)開發(fā)者也能運(yùn)用AI工具實(shí)現(xiàn)游戲夢(mèng)想。

本次大賽新增的“主賽區(qū)-AI創(chuàng)作賽道”正是為全球游戲AI領(lǐng)域愛好者打造的。其征集的作品,核心玩法必須使用了AI技術(shù),主要關(guān)注AI技術(shù)與游戲的結(jié)合方式及游戲的核心玩法樂趣。參賽作品需包含游戲介紹PPT和試玩demo,其中,試玩demo需要能夠完整展示核心玩法設(shè)計(jì)并具備15分鐘以上的玩法容量。

獎(jiǎng)金方面,AI創(chuàng)作賽道總獎(jiǎng)池35萬(wàn)元。

主賽區(qū)-小游戲賽道

“主賽區(qū)-小游戲賽道”面向全球游戲?qū)I(yè)人士、企業(yè)機(jī)構(gòu)、高校師生、獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)和游戲愛好者征集作品,同時(shí)設(shè)立指定獎(jiǎng)項(xiàng),鼓勵(lì)對(duì)人工智能技術(shù)的應(yīng)用、與社會(huì)公益的結(jié)合,以及對(duì)武漢及湖北優(yōu)秀地方文化在深入理解基礎(chǔ)上的創(chuàng)造性表達(dá)。

小游戲賽道不僅是游戲創(chuàng)作的競(jìng)技平臺(tái),也是展現(xiàn)游戲多元社會(huì)價(jià)值的窗口。例如,通過(guò)游戲?qū)Φ胤轿幕M(jìn)行創(chuàng)新演繹,將助力傳統(tǒng)文化煥發(fā)數(shù)字活力,讓地域特色在全球化語(yǔ)境中得到更廣泛的傳播。不同于傳統(tǒng)的靜態(tài)展示,游戲化的交互方式,能夠讓用戶在沉浸式互動(dòng)中感受城市的歷史底蘊(yùn)與現(xiàn)代創(chuàng)新,進(jìn)一步提升文化認(rèn)同感與影響力。

騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心作為大賽承辦方之一,自成立以來(lái)便致力于探索游戲的多元價(jià)值,為各類社會(huì)議題提供新的解法和思路,曾推出推廣普通話公益游戲《普通話小鎮(zhèn)》,關(guān)注碳中和議題的小游戲《碳碳島》,關(guān)懷阿爾茨海默病群體的游戲《6棟301房》等,后者正是往年大賽中脫穎而出的優(yōu)秀作品。

獎(jiǎng)金方面,小游戲賽道設(shè)金獎(jiǎng)1名,銀獎(jiǎng)2名,銅獎(jiǎng)2名,最佳公益產(chǎn)品獎(jiǎng)2名,最佳荊楚文化傳承獎(jiǎng)1名,最佳AI產(chǎn)品獎(jiǎng)1名,其中金獎(jiǎng)獎(jiǎng)金高達(dá)15萬(wàn)元(稅前)。

騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心生態(tài)負(fù)責(zé)人蔣區(qū)在接受采訪時(shí)表示:我們期待能夠看到兩個(gè)方向的優(yōu)秀作品,其一是精品化小游戲產(chǎn)品,期待在創(chuàng)意、玩法、美術(shù)、商業(yè)化潛力、AI技術(shù)應(yīng)用中多個(gè)維度里有所表現(xiàn)的“六邊形戰(zhàn)士”;其二是體現(xiàn)正向價(jià)值的小游戲作品,我們?yōu)榇嗽O(shè)立了公益獎(jiǎng)項(xiàng)、最佳荊楚文化傳承獎(jiǎng),都是希望讓游戲不止于游戲,展現(xiàn)連接多元場(chǎng)景的巨大潛力,助力建設(shè)正向的小游戲生態(tài)。

元夢(mèng)之星賽區(qū)

“元夢(mèng)之星賽區(qū)”的參賽者需下載安裝《元夢(mèng)之星》并注冊(cè)游戲賬號(hào),并在游戲內(nèi)選擇“星世界-造夢(mèng)空間-新建地圖”進(jìn)行自由創(chuàng)作,或圍繞武漢城市特色等主題展開游戲地圖創(chuàng)作,發(fā)布地圖時(shí),必須添加話題:#TGA元夢(mèng)賽區(qū)。

《元夢(mèng)之星》“造夢(mèng)空間”編輯器低門檻、高上限的特性,讓參賽者可以像搭積木一樣制作地圖。去年,該賽區(qū)首次推出就點(diǎn)燃了參賽者的熱情,累計(jì)收到近10萬(wàn)份地圖作品,其中符合參賽條件的作品超6600份,地圖累計(jì)游玩人數(shù)超2000萬(wàn)。

為了發(fā)掘更多創(chuàng)意游戲地圖作品,全方位扶持UGC創(chuàng)作者成長(zhǎng),今年元夢(mèng)之星賽區(qū)的獎(jiǎng)勵(lì)持續(xù)加碼,設(shè)金獎(jiǎng)1名,銀獎(jiǎng)2名,銅獎(jiǎng)2名,優(yōu)勝獎(jiǎng)5名,單項(xiàng)獎(jiǎng)40名,其中金獎(jiǎng)獎(jiǎng)金為5萬(wàn)元(稅前)+8880星鉆。該賽區(qū)還設(shè)置了特別激勵(lì)獎(jiǎng),復(fù)賽作品發(fā)布后14天內(nèi)入選“星世界-一起來(lái)玩或星世界推薦”將有機(jī)會(huì)瓜分10萬(wàn)元獎(jiǎng)金池。

此外,獲獎(jiǎng)創(chuàng)作者還將獲得游戲制作人培養(yǎng)計(jì)劃參與資格、騰訊流量扶持、實(shí)習(xí)內(nèi)推資格等激勵(lì)。

《王者榮耀》美術(shù)設(shè)計(jì)賽區(qū)

《王者榮耀》是騰訊天美工作室群自主研發(fā)的一款Moba競(jìng)技類手游。本賽區(qū)將由《王者榮耀》美術(shù)資深團(tuán)隊(duì)全程指導(dǎo),面向廣大熱愛游戲美術(shù)的年輕創(chuàng)作者們,旨在挖掘出更多的獨(dú)具視角的創(chuàng)意作品,為具有美術(shù)夢(mèng)想的優(yōu)秀人才提供新的機(jī)會(huì)。

獎(jiǎng)金方面,《王者榮耀》美術(shù)設(shè)計(jì)賽區(qū)一共有9個(gè)賽道,每個(gè)賽道均設(shè)置了金獎(jiǎng)1名和優(yōu)秀獎(jiǎng)2名,金獎(jiǎng)可獲得1萬(wàn)元(稅前)。除了現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)外,獲獎(jiǎng)選手還有機(jī)會(huì)加入王者榮耀項(xiàng)目組。

目前,大賽線上報(bào)名已經(jīng)啟動(dòng),并將于2025年7月15日截止。7月16日-10月31日進(jìn)入評(píng)審階段,11月公布決賽獲獎(jiǎng)名單,屆時(shí)將采取線下答辯評(píng)審的方式開展決賽評(píng)審,并于11月舉辦頒獎(jiǎng)典禮。

推動(dòng)新生力量崛起,邀你續(xù)寫游戲夢(mèng)想

騰訊游戲?qū)W堂一直以來(lái)致力于挖掘培養(yǎng)優(yōu)秀高校人才,推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)作生態(tài)繁榮,并以游戲創(chuàng)作賽事形式反哺游戲行業(yè)發(fā)展。

在游戲創(chuàng)作大賽舉辦十周年之際,騰訊游戲?qū)W堂發(fā)起“十周年召回計(jì)劃”,邀請(qǐng)往屆參賽者通過(guò)問(wèn)卷分享參賽之后的開發(fā)者故事:是游戲上線后首次收獲玩家好評(píng)的激動(dòng)時(shí)刻;是團(tuán)隊(duì)在挑戰(zhàn)中不斷成長(zhǎng)的堅(jiān)持與磨礪;還是人生軌跡就此扭轉(zhuǎn);又或是借助大賽資源迎來(lái)破局時(shí)刻……每一段經(jīng)歷,都是游戲人不懈追夢(mèng)的真實(shí)寫照。

填寫問(wèn)卷,往屆參賽者的真實(shí)故事將有機(jī)會(huì)收錄進(jìn)賽事十周年故事集,并獲得精美禮品一份,還有機(jī)會(huì)與同行、大佬們進(jìn)行線下交流,迸發(fā)出更多靈感創(chuàng)意。

騰訊游戲?qū)W堂也將持續(xù)助力更多優(yōu)秀作品被看見,推動(dòng)行業(yè)新生力量的崛起,為高校學(xué)子、開發(fā)者提供更廣闊的成長(zhǎng)空間。報(bào)名通道火熱開啟中,可通過(guò)大賽官網(wǎng)或騰訊游戲?qū)W堂公眾號(hào)報(bào)名參賽:https://gameinstitute.qq.com/awards2025

標(biāo)簽: 騰訊游戲
燃動(dòng)十年 創(chuàng)意不息!2025騰訊游戲創(chuàng)作大賽正式啟幕
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