2021年830防沉迷新規(guī)后,未成年人游戲沉迷問題基本解決。中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護報告》顯示,超七成未成年人每周游戲時長在3小時以內(nèi)。
這背后,防沉迷技術(shù)發(fā)揮了關(guān)鍵作用。然而,防沉迷是一個復雜的社會性工作,沉迷現(xiàn)象的背后更多是家庭溝通不暢等實際問題,單一的技術(shù)手段限制有一定局限性。在有效將未成年人攔在了游戲外之后的“防沉迷下半場”,如何推進更具建設性的未成年人保護工作成為行業(yè)新命題。
今日,騰訊未成年人保護體系建設8周年之際,騰訊游戲宣布未保體系全面升級,探索“技術(shù)+服務+公益”新模式——以技術(shù)為基石筑牢防沉迷底線,服務為橋梁協(xié)同家庭共治,公益為引擎驅(qū)動長遠發(fā)展,全面護航青少年健康成長。同時,騰訊游戲公布最新數(shù)據(jù), 2024年騰訊本土游戲業(yè)務中,未成年人游戲時長占比0.2%,創(chuàng)有記錄以來年度新低。
持續(xù)提升管控精細度,技術(shù)先行牢筑防沉迷基石
作為防沉迷的基石,技術(shù)硬管控能夠確保規(guī)則落地,守住底線,為未成年人游戲習慣的培養(yǎng)筑牢安全防線。
騰訊健康系統(tǒng)人臉識別“炸彈鎖”
騰訊此次在技術(shù)層面上的升級將更加智能和精細化。一方面優(yōu)化“騰訊健康系統(tǒng)”管控策略,針對“租號”“代練”“冒用帳號”等行為進行精準打擊,通過AI深度學習和大數(shù)據(jù)分析等前沿技術(shù)來強化身份識別,實現(xiàn)多重場景識別和防控,月均攔截率85%。
另一方面,提升“成長守護平臺”產(chǎn)品能力,解決家長使用防沉迷工具的痛點。例如通過一鍵管控、實時提醒等功能,大幅降低家長使用游戲管理工具門檻。從長遠來看,這套技術(shù)升級的邏輯能夠成為一種可復制的行業(yè)實踐。
協(xié)同家庭共治,一站式服務解決家庭觸網(wǎng)問題
第54次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》認為,提升青少年的網(wǎng)絡素養(yǎng),良好的親子關(guān)系和家庭教育是重點。家庭在未成年人游戲管理中的重要性愈發(fā)凸顯,但現(xiàn)實中許多家長因工作繁忙難以投入足夠的時間,或親子間缺乏有效的溝通方式……實際管控起來并不容易。
針對上述難點,騰訊游戲全面升級服務能力,搭建家庭服務矩陣,集成“游戲管理服務”“家庭教育輔導”“未保志愿服務”三大內(nèi)容:先幫助家長學會用工具,確?;镜挠螒蚬芸啬芰Γ賻椭议L理解孩子,提高親子溝通質(zhì)量,形成合理的教育方式,進而建立社會支持體系。三項服務層層遞進,構(gòu)建出完整的家庭共治閉環(huán),一站式解決家庭觸網(wǎng)問題。
具體來看,“游戲管理服務”,能幫助部分用網(wǎng)能力有限的家長,解決不知道應該使用哪些游戲管理工具以及如何使用的問題。特別是面對不同孩子的管控需求和組合功能的復雜設置,通過在線視頻“一對一”為家長提供更針對性和個性化的服務,減少家長在防沉迷管理中的“知識盲區(qū)和“操作盲區(qū)”。
騰訊成長守護平臺“家長服務助手”功能
“家庭教育輔導”服務能夠幫助家長深度理解孩子網(wǎng)絡行為背后的心理需求,在親子間搭建起情感共鳴與相互理解的橋梁。面對家長與孩子間的認知、代際差異,騰訊客服未保營地組建教育輔導專家團隊、推出家庭教育AI大模型,為家長提供心理支持和教育指導,幫其更深入地理解孩子的心理需求與網(wǎng)絡行為。
騰訊未成年人家長服務平臺
未成年人保護是一個覆蓋全社會的議題,需要發(fā)動更多力量,去觸及更多的家庭。“未保志愿服務”凝聚多元社會力量,通過志愿者平臺與社區(qū)、家庭合作構(gòu)建起多元保護網(wǎng)絡,推動社會共建青少年網(wǎng)絡保護生態(tài)。接受過幫助的家長更是主動加入志愿者團隊,為其他家庭“撐傘”,這種從受助到助人的轉(zhuǎn)變,使未成年人網(wǎng)絡保護從單向治理轉(zhuǎn)向共建共享。
志愿服務隊
通過這些服務能夠推動實現(xiàn)家庭共治,充分發(fā)揮家庭在未成年人游戲管理中的主體作用。
加大公益投入力度,驅(qū)動青少年長遠發(fā)展
未成年人保護,不止要做好眼前的工作,也要著眼未來,支持青少年更長遠的發(fā)展。特別是在欠發(fā)達地區(qū),仍有許多未成年人需要得到更多幫助。騰訊未成年人保護體系在“公益”板塊的升級,跳出了傳統(tǒng)公益的資源捐贈,通過“游戲+公益”模式,將自身的產(chǎn)品能力與教育場景深度結(jié)合,推動優(yōu)質(zhì)教育資源的普惠化。例如依托“智體雙百”計劃打造游戲化科教、體育、美育等課程,“觸夢”計劃鏈接廣大游戲玩家投入青少年公益,讓公益從單向輸送變?yōu)楦呋有缘纳鐣步ā?/p>
騰訊游戲公益活動
另一方面,“鄉(xiāng)村支教公益”反映出騰訊對城鄉(xiāng)數(shù)字鴻溝的長期關(guān)注和務實應對。以“少年燈塔鄉(xiāng)村行”為例,項目通過創(chuàng)新的“線上+線下”雙軌模式,提高了鄉(xiāng)村兒童的教育可及性,并撬動政府、社會組織等力量共同參與,推動網(wǎng)絡素養(yǎng)與教育公平的長效建設。
此外,騰訊還聚焦未成年人的心理健康問題,打造“煩惱樹洞”、“人人都是心理急救員”項目,提供個性化心理支持和疏導。
騰訊游戲公益活動
回顧過去八年,騰訊游戲在未成年人保護“深水區(qū)”不斷摸索,從最初的技術(shù)管控,到如今的多元守護,未成年人保護體系正在不斷進化。
本次升級確立的“技術(shù)+服務+公益”模式,分別從不同層面著力解決未成年人防沉迷的核心問題,并構(gòu)建起相互支撐的整體架構(gòu)。這不僅是騰訊游戲?qū)ψ陨砦闯赡耆吮Wo體系的深化,更是對未來防沉迷工作的進階思考。
相關(guān)專家表示,隨著游戲行業(yè)未成年人保護進入新階段,在全局領先的理念和技術(shù)、資源實力之上,企業(yè)、家庭、學校、公益組織等多方力量應攜手共進,守護未成年人健康成長。