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音數(shù)協(xié)張毅君:跨界融合,變革未來

12月14日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦,波克城市、上海正向數(shù)字化技術(shù)研究院承辦的“游戲+”論壇在廣州圓滿舉辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君在活動上致辭。他表示,伴隨數(shù)字經(jīng)濟時代的到來,“游戲+”的創(chuàng)新發(fā)展,勢將推動游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,并融入中國數(shù)字經(jīng)濟新優(yōu)勢和新動能之中。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員 張毅君

內(nèi)容全文如下:

各位來賓、各位朋友,女士們、先生們:

大家上午好!今天我們再次如約相聚繁華秀麗的羊城,共同出席“2023年度游戲產(chǎn)業(yè)年會”。在此,我代表中國音數(shù)協(xié)游戲工委,對與會的各位領(lǐng)導嘉賓、企業(yè)代表和媒體朋友表示最誠摯的歡迎!

年會之所以得到大家的支持和擁戴,是因為對每位與會者而言,這都是難得的交流分享機會。今年初,我們曾在此補辦“2022年度產(chǎn)業(yè)年會”,以“跨界融合 賦能未來”為主題,對“游戲+”這一熱點話題進行了深入探討和交流。在過去的十個月當中,我們沒有止步于理論探討層面,在文化傳承、教育科普、醫(yī)療公益等多個領(lǐng)域持續(xù)豐富著“游戲+”的實踐內(nèi)涵,并利用AI技術(shù)探索“游戲+”的新可能。

習近平總書記在黨的二十大報告中提出,“必須堅持科技是第一生產(chǎn)力、人才是第一資源、創(chuàng)新是第一動力,深入實施科教興國戰(zhàn)略、人才強國戰(zhàn)略、創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,開辟發(fā)展新領(lǐng)域新賽道,不斷塑造發(fā)展新動能新優(yōu)勢”。越來越多的實踐成果表明,游戲產(chǎn)業(yè)與科技創(chuàng)新之間有著天然的“共振”效應(yīng),“游戲+”的實踐本身就意味著創(chuàng)新,意味著無限可能。堅持舉辦“游戲+”論壇的初衷和愿景,就是希望能夠從不斷升級迭代的技術(shù)中,尋找游戲跨界融合的“奇點”,提升其多元價值,助推其正向轉(zhuǎn)化,助力中國游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量和可持續(xù)發(fā)展。

伴隨數(shù)字經(jīng)濟時代的到來,“游戲+”的創(chuàng)新發(fā)展,勢將推動游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,并融入中國數(shù)字經(jīng)濟新優(yōu)勢和新動能之中。如何更為客觀準確地理解“游戲+”的意義和內(nèi)涵,我認為需要把握好以下幾個要點:

首先,“游戲+”意味著變革與創(chuàng)新。隨著游戲市場的日益成熟,產(chǎn)品創(chuàng)新難度也在不斷增大?!坝螒?”則提供了充滿無限可能的新的發(fā)展路徑,甚至與“互聯(lián)網(wǎng)+”“AI+”等同樣具有宏大的想象空間。

其次,“游戲+”將帶給社會全新視角。它不僅使游戲的“功能性”最大化得以體現(xiàn),重新詮釋“游戲”的內(nèi)涵和價值,同時也將為其他產(chǎn)業(yè)輸送新理念、新模式及新的表達方式,比如“游戲+航天科普”“游戲+藝術(shù)”等,完全有可能引發(fā)傳統(tǒng)經(jīng)濟形態(tài)的數(shù)字化變革。

再有,“游戲+”有可能成為連接虛擬與現(xiàn)時世界的新載體。“游戲+”使游戲不再停留在虛擬世界,而成為擴大文化影響力、賦能社會發(fā)展、助力數(shù)字經(jīng)濟的新賽道,社會應(yīng)用價值范圍將得以大大擴展。

在對其進行美好憧憬的同時必須客觀指出,“游戲+”目前還處于初級探索階段,“縱向破圈”的具體路徑還在構(gòu)建之中,特別需要大膽探索、主動嘗試,同時進行中長期布局布點,走出一條符合中國實際的創(chuàng)新之路。就此我以為有三方面工作可立即著手:

第一,聚焦“游戲+”文化屬性,在內(nèi)容創(chuàng)新上下功夫。深度挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的豐富內(nèi)涵,回歸內(nèi)容本身,潛心打造精品,創(chuàng)造更多思想精深、藝術(shù)精湛、故事精彩、制作精良、符合市場需求的“游戲+”產(chǎn)品,更好地實現(xiàn)文化賦能,切實傳承優(yōu)質(zhì)文化基因,展現(xiàn)中華審美風范,凝聚民族文化認同。

第二,主動強化跨界營銷,助力與實體經(jīng)濟融合發(fā)展。游戲企業(yè)應(yīng)主動出擊,通過跨界營銷,推動游戲與更多傳統(tǒng)領(lǐng)域跨界融合,挖掘游戲多元價值,激發(fā)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力。不斷擴大與教育、文化、醫(yī)療、公益實踐等領(lǐng)域的合作范圍;還要挖掘優(yōu)質(zhì)游戲IP,形成與小說、動漫、影視的聯(lián)動,實現(xiàn)雙向賦能;同時充分發(fā)揮本土游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,構(gòu)建中國式現(xiàn)代化的“游戲+”模式,提升在國際文化領(lǐng)域的影響力和話語權(quán)。

第三,搶占先機、提前布局,做好技術(shù)人才的培養(yǎng)儲備。“游戲+”的發(fā)展始終與科技創(chuàng)新同頻共振,不可或缺的是科技人才的加持。在產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中長期布局中,不可缺少對科技人才隊伍建設(shè)的謀劃。目前協(xié)會已在理論研究、產(chǎn)學研合作等方面做了系統(tǒng)安排,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究在年度計劃中就納入“游戲+”課題。部分企業(yè)也設(shè)立類似“上海正向數(shù)字化技術(shù)研究院”等研究機構(gòu)進行專題研究。下一步需要將各種研究成果協(xié)調(diào)整合、形成合力,同時還要與高校開展合作,包括聯(lián)合培養(yǎng)、項目共建等,做好跨界技術(shù)人才的“孵化”和“輸送”工作。

我們衷心希望通過包括今天專題論壇在內(nèi)的多種形式的對話交流,碰撞思想火花、啟迪智慧靈感、激發(fā)奇思妙想,為游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提供更多更好的思路和經(jīng)驗。

預(yù)祝論壇取得圓滿成功!謝謝各位!

音數(shù)協(xié)張毅君:跨界融合,變革未來
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