12月14日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會、中國游戲產業(yè)研究院主辦的超級數(shù)字場景驅動未來數(shù)字生產力——游戲再認知論壇在廣州舉辦。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然在論壇上致辭并發(fā)布《超級數(shù)字場景源動力——游戲科技與創(chuàng)新應用研究》報告。他表示,面對新的發(fā)展趨勢,中國游戲產業(yè)必須要有更加自覺、主動的意識,積極應變,加強探索,通過更開放的場景,讓游戲科技在更廣泛的社會生活中釋放數(shù)字生產力,實現(xiàn)游戲超級數(shù)字場景對經濟真實力、科技硬實力、文化軟實力的切實助力。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長 敖然
女士們、先生們、朋友們:
大家上午好!我謹代表中國音數(shù)協(xié)游戲工委,向參加本論壇的各位來賓表示誠摯歡迎。
我國高度重視發(fā)展數(shù)字經濟,這是把握新一輪科技革命和產業(yè)變革新機遇的戰(zhàn)略選擇。伴隨著人工智能等關鍵技術的不斷突破,作為數(shù)字經濟的重要組成部分,近年來游戲產業(yè)的本質屬性被重新認知,游戲產業(yè)的價值也得到了重新評估。游戲,作為一個全新的超級數(shù)字場景,在加速相關技術升級、促進業(yè)態(tài)裂變、提升產業(yè)價值等方面的影響力受到了世界各國高度關注。
據(jù)統(tǒng)計,2022年以來,包括歐盟、沙特、巴西、俄羅斯等先后均出臺了游戲產業(yè)扶持政策,積極搶占相關行業(yè)賽道。近期由FTI發(fā)布的一份研究成果表明,游戲技術的外溢,為英國提供了超過1.2萬個就業(yè)崗位、創(chuàng)造超過55億英鎊的GDP收入。
游戲在全球產業(yè)和科技競爭中的地位和功能,從跨國巨頭的戰(zhàn)略布局中亦能窺見一斑。據(jù)《經濟學人》統(tǒng)計,包括蘋果、微軟等公司在內的全球十大最有價值的科技公司中,有七家與游戲密切相關。這些企業(yè)大都是經歷了長期巨大投入而牢牢掌握最前沿“硬科技”,屬于知識密集型企業(yè)。公司的發(fā)展主要得益于由科技進步帶來的生產效率躍遷和社會價值再創(chuàng)造的巨大紅利。
各國或地區(qū)政府和科技企業(yè)紛紛重視游戲發(fā)展,同時我國也正在新一輪科技革命和產業(yè)變革中尋求先機。因此,面對新的發(fā)展趨勢,中國游戲產業(yè)必須要有更加自覺、主動的意識,積極應變,加強探索,通過更開放的場景,讓游戲科技在更廣泛的社會生活中釋放數(shù)字生產力,實現(xiàn)游戲超級數(shù)字場景對經濟真實力、科技硬實力、文化軟實力的切實助力。
在主管部門的指導和支持下,我國游戲產業(yè)發(fā)展獲得長足進步,游戲產業(yè)社會價值日益顯現(xiàn)。同時,游戲企業(yè)持續(xù)加速數(shù)字技術升級、加快數(shù)實融合、延伸產業(yè)價值,助力推動數(shù)字經濟發(fā)展。
雖然成績可圈可點,但作為科技密集型產業(yè),游戲科技的技術紅利還遠遠沒有釋放出來。去年,也是由我代表發(fā)布了《游戲技術——數(shù)實融合進程中的技術新集群》這份報告,闡釋了游戲技術是什么,而今年很高興再次由我來代表課題組發(fā)布《超級數(shù)字場景源動力——游戲科技與創(chuàng)新應用研究》,這份報告也在此前研究上更進一步,探索游戲科技的本質,打開超級數(shù)字場景這個黑箱,對游戲的生產力屬性進行系統(tǒng)審視,相信這將進一步幫助我們重新認識和理解,游戲在助力國家相關產業(yè)發(fā)展和創(chuàng)新體系完善、加快數(shù)實融合的時代價值。
在自我迭代和跨界融合中走向超級數(shù)字場景的游戲科技
我國經濟發(fā)展正面臨日益復雜的內外部環(huán)境,無論是當前提振信心、推動經濟回升向好,還是在未來發(fā)展和國際競爭中贏得戰(zhàn)略主動,關鍵仍然在科技創(chuàng)新,方向是產業(yè)升級。因此,數(shù)字生產力將成為當前推動社會進步的主要力量。
從趨勢分析,當下科技創(chuàng)新的核心是人工智能,產業(yè)升級的核心是場景建設。而游戲科技和游戲,與這兩者密切相關:不斷追求更好游戲體驗的需求,牽引著游戲科技在人工智能和場景建設上的培養(yǎng)和優(yōu)化。也正是在這一過程中,游戲科技逐漸成為獨立的數(shù)實融合技術新集群,被廣泛運用于游戲以外的影視、交通、工業(yè)設計、城市治理等多個領域,正發(fā)展為多個關鍵領域的底層共性技術,以融合了人工智能、計算機圖形學和算力的全新姿態(tài),催生游戲成為“超級數(shù)字場景”。
超級數(shù)字場景的定義
什么是“超級數(shù)字場景”?我們下了個定義:“超級數(shù)字場景”,是伴隨著數(shù)字科技的發(fā)展,關于游戲本質屬性的全新認識;通過更開放的場景連接,游戲科技正在越來越廣泛的社會生產領域釋放出巨大的數(shù)字生產力,創(chuàng)造出越來越大的社會價值。
游戲科技為超級數(shù)字場景帶來了五個技術特征:
第一,用戶參與的魯棒穩(wěn)定:超級數(shù)字場景作為一個千萬級用戶的協(xié)作體,需要保證在極端狀況下也不會發(fā)生崩潰;
第二,現(xiàn)實元素的極致仿真:超級數(shù)字場景作為一個實時數(shù)字孿生系統(tǒng),能夠實現(xiàn)物理與虛擬實體之間實時映射和聯(lián)動;
第三,數(shù)實交互的即時協(xié)同:超級數(shù)字場景中的各種要素都能夠進行高度可靠的實時和穩(wěn)定交互;
第四,個體決策的復雜擬合:超級數(shù)字場景中的AI能夠幫助系統(tǒng)將所有決策因素通盤考慮,實現(xiàn)帕累托最優(yōu)。
第五,生產成果的實時輸出:在足夠算力的支持下,能夠打破物理世界中的自然定律,極大提高生產效率,實現(xiàn)生產力躍遷。
以AI、計算機圖形學和算力為技術內核的超級數(shù)字場景,更是定義了下一代游戲的形態(tài),擴展了游戲的價值邊界。
科技進步貢獻率+“超數(shù)化指數(shù)”定義
為更好衡量游戲科技的外溢應用價值,我們計算了兩個數(shù)據(jù):一是游戲科技的跨行業(yè)科技進步貢獻率,主要量化游戲科技對于該行業(yè)的科技進步貢獻率;二是超級數(shù)據(jù)場景融合創(chuàng)新指數(shù),即“超數(shù)化指數(shù)”,將游戲科技視為一個完整的體系,用于動態(tài)判斷超級數(shù)字場景對于某一行業(yè)在技術研發(fā)和應用創(chuàng)新中的價值。相比貢獻率,超數(shù)化指數(shù),更突出了超級數(shù)字場景的整體性。
“超數(shù)化指數(shù)”的指標體系
這其中,有各種因素的影響,所以我們也以多維度指標來衡量“超數(shù)化”,比如理念貢獻、應用貢獻、產業(yè)貢獻。而科技進步貢獻率,則是構成超數(shù)化指數(shù)的子維度之一。通過對這些維度綜合加權,最終得到以100分為理想值的“超數(shù)化指數(shù)”,分數(shù)越高代表在超級數(shù)字場景的作用下,該行業(yè)的數(shù)字生產力得到了更大的釋放。
“超數(shù)化指數(shù)”的具體指標也能反映出一定趨勢,例如“行業(yè)關聯(lián)游戲科技網絡檢索量”,AI和芯片成為科技領域熱點話題,游戲科技與AI和芯片的關聯(lián)檢索量,在絕對量級上明顯高于其他6個行業(yè)。這與近年來中美之間的科技競爭和2023年橫空出世的AI大模型有很大關系。游戲科技與這兩個行業(yè)誕生和發(fā)展密切相關,在網絡檢索量上也與之形成了較為密切的話題關聯(lián)。
其他更多的具體指標分析,請參考報告。
貢獻率和“超數(shù)化指數(shù)”排行榜
綜合考慮,我們選擇了8個行業(yè)進行測算??缧袠I(yè)科技進步貢獻率的最高值為XR行業(yè),達到72.45%,最低值為遠程醫(yī)療的17.47%,其他行業(yè)分布其間?!俺瑪?shù)化指數(shù)”方面,最高值也是XR行業(yè)的64.42,最低值為遠程醫(yī)療行業(yè)的41.44,其他行業(yè)均高于50或接近50。接下來,我們走入具體行業(yè),用更詳實的案例和分析來更好闡釋數(shù)據(jù)。
人工智能的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
首先看看非?;馃岬娜斯ぶ悄茴I域。2022年,游戲科技對于AI行業(yè)的科技進步貢獻率為31.37%,“超數(shù)化指數(shù)”為62.38,可見游戲科技和游戲,對該行業(yè)發(fā)揮的重要作用。從全球相關機構研究及大型科技企業(yè)的實踐來看,AI與游戲的發(fā)展相生相伴,共同促進,呈現(xiàn)出相互助力的雙螺旋式上升關系。有研究報告預測,游戲產業(yè)對于人工智能的拉動規(guī)模將持續(xù)增加,預計將從2023年的315.76億上升至2030年的1038.1億元,年均增長率約達16%。
芯片產業(yè)的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
2022年,游戲科技對芯片的跨行業(yè)科技進步貢獻率為18.65%,“超數(shù)化指數(shù)”為56.54。游戲和游戲科技一度是反映CPU性能的一面鏡子,更是圖形芯片GPU問世的直接動因。成為如今芯片行業(yè)決定性力量之一的英偉達,早期就是游戲顯卡的生產商。從游戲圖形芯片創(chuàng)業(yè)公司,一路發(fā)展為市值突破萬億美元的全球AI公司。
云計算的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
2022年,游戲科技對于云計算行業(yè)的科技進步貢獻率為51.08%,“超數(shù)化指數(shù)”為55.04,邊緣計算作為重要的游戲科技,如今已成為云計算服務的基礎性技術,游戲科技在云服務平臺的集成,以及云游戲未來的前景,都讓游戲科技與云計算行業(yè)保持著較為密切的關聯(lián)。
手機硬件的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
2022年,游戲科技對手機行業(yè)的科技進步貢獻率為46.76%,“超數(shù)化指數(shù)”為59.84,回顧手機的硬件發(fā)展史,其中有一條由隱及顯的動力線索常常為人津津樂道,即手機游戲成為了手機廠商,在展示新手機硬件性能與軟件優(yōu)化時的關鍵角色。
游戲科技引領XR不斷走向成熟
2022年游戲科技對XR行業(yè)的科技進步貢獻率為72.45%,“超數(shù)化指數(shù)”為64.42,兩項指標雙雙位列第一,說明相比于其他行業(yè),游戲科技與XR行業(yè)的軟硬件已經相互交織到無法完全拆分的程度。游戲和游戲科技在推動VR產業(yè)在硬件、技術和內容方面的發(fā)展,是一個巨大的推動力量。
自動駕駛的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
2022年,游戲對自動駕駛行業(yè)的科技進步貢獻率為57.19%,“超數(shù)化指數(shù)”為58.58,駕駛類游戲與自動駕駛高度相似,是極為經典的游戲題材,圍繞著車輛在數(shù)字世界中的行駛,先后出現(xiàn)了從算法到控制器等大量游戲技術。在自動駕駛領域,包括特斯拉、沃爾沃等在內的汽車制造商,都在使用游戲科技進行研究創(chuàng)新,游戲科技正在發(fā)揮著越來越重要的作用。
遠程醫(yī)療的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
游戲科技,特別是游戲控制器相關技術,為遠程醫(yī)療的探索和創(chuàng)新提供了很好的思路,課題組測得2022年游戲科技對遠程醫(yī)療行業(yè)的科技進步貢獻率為17.47%,“超數(shù)化指數(shù)”為41.44。游戲科技在遠程醫(yī)療領域的應用激發(fā)形成了全新的數(shù)字生產力,未來,更多的有關于游戲科技作用于醫(yī)療的研究或許將會開展,更多的基于游戲科技或游戲化的診療方式,也將會被應用到醫(yī)療流程中。
工業(yè)設計服務的貢獻率數(shù)據(jù)和指數(shù)值
以游戲引擎為代表的游戲科技,成為當前工業(yè)設計領域的重要助力,課題組測得2022年游戲科技對工業(yè)設計服務行業(yè)的科技進步貢獻率為29.47%,“超數(shù)化指數(shù)”為49.28。當前,游戲引擎廣泛運用于航空、汽車制造、智慧港口等領域,如騰訊與南航合作開發(fā)了中國航空學會科學技術獎“科技進步獎一等獎”,網易伏羲挖掘機器人正在助力平均海拔4000米的國家西南高原鐵路基建項目建設,等等。游戲科技在工業(yè)設計服務領域的平臺化開發(fā),一站式工具集成,所見即所得式應用,可能將成為重要的趨勢。
數(shù)實融合時代數(shù)字人文中的游戲科技
不僅僅是在基礎設施和前沿產業(yè)領域,游戲科技的引入也帶給了數(shù)字人文不同的可能性,在文化遺產、教育領域激發(fā)形成了一些新的場景,特別是游戲科技天然的藝術性和科學性的結合,為文化藝術與科學技術的對話提供了天然的橋梁,并在跨國界的文化交流互鑒中彰顯了更為獨特的功能與價值。
游戲科技正在為文化遺產的研究、保護與傳承弘揚提供新思路,由國家文物局指導,敦煌研究院與騰訊聯(lián)合打造的“數(shù)字藏經洞(國際版)”,展現(xiàn)文物內涵和以“時空穿越”的形式生動演繹藏經洞及文物背后的千年文化故事。再如《黑神話:悟空》在今年科隆游戲展上大放異彩,它將國內眾多的文化遺產在游戲場景中做了數(shù)字還原,引發(fā)海外玩家和媒體的關注和熱議,站臺前試玩排隊一度超過5小時。據(jù)《中國游戲產業(yè)年報》顯示,截止2022年,我國自研游戲海外市場收入已連續(xù)多年均折算超過1000億元人民幣。
游戲科技在國家關鍵技術領域攻關中的創(chuàng)新應用貢獻
“核心算法”“觸覺傳感器”“醫(yī)學影像設備”等三個領域都是我國科技發(fā)展的“卡脖子”領域,在助力國家關鍵技術領域攻關方面,游戲科技也是一種活躍的數(shù)字生產力。與一些前沿關鍵基礎科學研究領域的結合,引起了全新的技術群演進、迭代、融合乃至產業(yè)面貌的改變。
基于以上分析,我們提出五點建議:
一是要加強對超級數(shù)字場景的預測性研究與持續(xù)性跟蹤;二是要優(yōu)化對技術范式和應用場景創(chuàng)新的敏捷治理建設;三是要鼓勵以場景整體性的創(chuàng)新方式助力應用性基礎研究;四是要建立由行業(yè)推動的超級數(shù)字場景跨行業(yè)示范服務平臺;五是要重視頭部企業(yè)在未來產業(yè)生態(tài)中的引領作用。
以上是本次報告的全部內容,希望能對大家工作有所啟發(fā),謝謝!