北京時(shí)間12月8日,被稱為游戲界奧斯卡的TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮在美國洛杉磯舉行,國產(chǎn)游戲《崩壞:星穹鐵道》最終獲得最佳手機(jī)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),加上此前獲得的“Google Play 2023年度最佳游戲”以及“App Store 2023年度游戲”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),開服第一年就獲得如此高的評(píng)價(jià),令人嘆服。
米哈游制造再一次得到了全世界的認(rèn)可
要說這幾年上升勢(shì)頭最猛的游戲公司非米哈游莫屬。在當(dāng)今手游業(yè)界短平快的大環(huán)境下,米哈游敢于逆流而上,數(shù)年磨一劍以3A的標(biāo)準(zhǔn)來做手游?!对瘛纷?020年推出以來在2020-2022連續(xù)三年獲得TGA最佳手游提名并于2021年獲得該獎(jiǎng)項(xiàng),而《崩壞:星穹鐵道》2023年一推出就接過《原神》的接力棒再次得獎(jiǎng),更上一層樓。連續(xù)四年有游戲入圍并兩獲大獎(jiǎng),米哈游這波屬實(shí)贏麻了。
有人說《崩壞:星穹鐵道》是站在了巨人的肩膀上,但它也有屬于自己的方向。
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游耗費(fèi)500人力,自2019年開始?xì)v時(shí)四年制作,于今年4月底正式開始運(yùn)營的指令回合制RPG手游。由于此前《原神》的驚艷表現(xiàn)加上系列前作《崩壞3rd》素質(zhì)不俗,這款游戲在推出之前就備受矚目,在2022年就曾被一些機(jī)構(gòu)評(píng)為2023年最值得期待的游戲之一,而開服前全球預(yù)約的人數(shù)也突破了3000萬人,起跑線確實(shí)一般的游戲要高許多。
《原神》、《崩壞3rd》都是強(qiáng)調(diào)動(dòng)作玩法的游戲,對(duì)瞬時(shí)反應(yīng)和操作水平有一定要求。而手機(jī)游戲玩家中有相當(dāng)一部分還是更傾向于操作簡(jiǎn)單偏向策略性的玩法,這也是《崩壞:星穹鐵道》誕生的契機(jī)。因此這款游戲主打的就是一個(gè)傳統(tǒng)單人回合制的RPG體驗(yàn),相比其它游戲更為注重劇情和人物刻畫。通過主線和角色個(gè)人支線劇情,讓每個(gè)登場(chǎng)角色的形象逐漸樹立起來,最終能夠讓玩家對(duì)特定的角色產(chǎn)生好感,這也是《崩壞:星穹鐵道》受歡迎的重要因素之一。
其中令人印象十分深刻的就是第一章結(jié)尾的可可利亞戰(zhàn)。精彩的劇情演出配合史詩般的音樂,展現(xiàn)出的震撼效果完全可以媲美一款單機(jī)RPG大作的最終BOSS戰(zhàn),很多玩家都表示玩過這一段之后對(duì)游戲的評(píng)價(jià)立刻上了一個(gè)檔次,甚至國外玩家都在驚呼“這只是游戲的第一章?!這樣的游戲竟然是能免費(fèi)玩到的?!”
老外在評(píng)價(jià)游戲的時(shí)候,通常都會(huì)把獲取游戲的價(jià)格作為參考的標(biāo)準(zhǔn)之一。因此《崩壞:星穹鐵道》在全球獲得成功的另一重要因素,就是“免費(fèi)”。
雖然免費(fèi)下載+氪金抽卡已經(jīng)是當(dāng)今手游的主流運(yùn)營方式,但《崩壞:星穹鐵道》相當(dāng)?shù)摹皢螜C(jī)化”。游戲中并沒有人與人競(jìng)爭(zhēng)的要素,玩家不用考慮諸如“不氪金就要被欺負(fù)”的問題,完全可以按照自己的節(jié)奏當(dāng)成是一個(gè)單機(jī)RPG來玩,對(duì)于劇情黨來說的確一分錢都不用花,由此就可以獲得不輸傳統(tǒng)單機(jī)游戲的數(shù)十小時(shí)游戲體驗(yàn),確實(shí)十分超值。當(dāng)然,如果你對(duì)某位角色十分有愛,那么這時(shí)候才需要考慮花些錢來獲取。
極低的門檻也讓這款游戲迅速在全球升溫。
《崩壞:星穹鐵道》推出僅一天全網(wǎng)下載次數(shù)就突破了2000萬,在100多個(gè)國家的App Store中拿下了免費(fèi)總榜和暢銷榜的頭名。據(jù)專業(yè)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)開服10天全球營收就突破了1億美元,三個(gè)月后更是突破了5億美元。如此高的收益一方面代表玩這個(gè)游戲的人真的足夠多,另一方面也證明了游戲?qū)τ诮巧乃茉齑_實(shí)十分成功,玩家們?cè)敢鉃檫@些角色而付費(fèi)。
成功讓劇情和角色深入人心的一個(gè)催化劑就是音樂。
除了游戲本身以外,米哈游一直也十分重視場(chǎng)外的文化建設(shè)。就拿音樂來說,前面提到的第一章BOSS戰(zhàn),能讓其升華到如此高度的,是背景主題曲“野火”,充滿史詩感的旋律和歌詞,以及配合劇情演出的曲調(diào)變化堪稱完美,這首歌在游戲開服當(dāng)天舉辦的音樂會(huì)上就成為了爆點(diǎn)吸引到全球玩家的注意。正是這首曲子為游戲的第一個(gè)世界“雅利洛-Ⅵ”作了完美的收官,奠定了《崩壞:星穹鐵道》作為一款類單機(jī)RPG手游的出色水準(zhǔn)。
第二個(gè)世界“仙舟羅浮”則融合了國風(fēng)+科幻元素,向全世界玩家輸出了我們的國風(fēng)世界觀與仙俠文化。其中飲月的主題曲“水龍吟”則因?yàn)槌浞终宫F(xiàn)了我國文化色彩而吸引到央媒新京報(bào)都整版報(bào)道,之后還通過BML的舞臺(tái)再次給玩家們奉上精彩演出,巧的是這場(chǎng)演出也是面向全球免費(fèi)直播的,盡管很多外國人聽不懂歌詞,但優(yōu)素那氣勢(shì)磅礴的唱腔沁人肺腑,配合飲月劈開海面的演出讓人立刻對(duì)這名角色產(chǎn)生憧憬。
而在本次TGA上公開的最新宣傳影片上,我們看到了第三世界的端倪,富麗堂皇的裝潢又帶有一絲復(fù)古的意味,已經(jīng)可以開始期待代表著新世界的音樂能給我們帶來何種視聽體驗(yàn)了。
出道即巔峰,相信《崩壞:星穹鐵道》獲得TGA最佳手游獎(jiǎng)并不是一個(gè)終點(diǎn),這款游戲推出尚不滿一年,未來可期。也希望以此為契機(jī)米哈游能給《崩壞:星穹鐵道》更多的投入,為玩家們帶來更精彩更豐富的游戲體驗(yàn)。