DoNews9月23日消息,此前Unity因其新推出的收費(fèi)計(jì)劃引起了全球玩家和開發(fā)者們的激烈回應(yīng),官方23日正式道歉并公布了調(diào)整后的方案。
其中Unity Personal及Plus (個(gè)人版) 取消安裝費(fèi),繼續(xù)保持免費(fèi),年收入上限從10萬美元改為20萬美元,強(qiáng)制的開屏畫面“Made with Unity”也被刪除。
Unity Unity Pro和Unity Enterprise (企業(yè)版)只有對2024年之后發(fā)布的 (LTS) 版本才會(huì)收取安裝費(fèi)。其條件是12個(gè)月內(nèi)收入超過100萬美元,并且初始安裝量超過100萬次才需要繳費(fèi)。
目前提供兩種方案:一個(gè)是支付2.5%的收入分成、二是基于每月新用戶數(shù)量(兩者選資費(fèi)低的,以上數(shù)據(jù)均由開發(fā)者自行報(bào)告)。新收費(fèi)項(xiàng)目對所有已發(fā)售和正在開發(fā)中的游戲無效。