EDGE雜志帶來(lái)了《生化危機(jī)4 重制版》制作人平林良章的采訪,部分重點(diǎn)內(nèi)容如下:
·開發(fā)團(tuán)隊(duì)分成了幾個(gè)獨(dú)立的小組,分別負(fù)責(zé)村莊、城堡、島嶼區(qū)域,最后再組合到一起。
·同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)還基于原版游戲體驗(yàn),拆分出了上百個(gè)獨(dú)立的元素,以現(xiàn)代工藝將控制、移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、光影等細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨
·以角色為核心的劇情互動(dòng)得到了拓展,角色的個(gè)性也得到了更多彰顯,如果說(shuō)原版游戲的劇情更多是在為玩法服務(wù),那么重制版則會(huì)提供以故事為基礎(chǔ)的,現(xiàn)代單人游戲體驗(yàn)。