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制作人擔(dān)心《七龍珠:破界斗士》沒(méi)人用弱雞角色

近日,在一次采訪(fǎng)中,《七龍珠:破界斗士》的制作人原良輔透露了一些對(duì)于該作的擔(dān)憂(yōu):擔(dān)心玩家在游玩《七龍珠:破界斗士》時(shí),沒(méi)有人想操作弱小的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

該作在起初設(shè)定時(shí)就推翻了龍珠游戲原有的習(xí)慣,變成了讓玩家去操作類(lèi)似于烏龍與布瑪這樣的弱雞角色。該想法雖然讓大多數(shù)玩家震驚,但是有著多年龍珠經(jīng)驗(yàn)的制作人們還是通過(guò)了這個(gè)想法,才使得游戲順利開(kāi)發(fā)了出來(lái)。該作將于2022年內(nèi)發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PS4、Xbox One、Switch以及PC平臺(tái),游戲支持中文。在本作中玩家將扮演「侵略者」或「幸存者」,幸存者須躲開(kāi)侵略者的視線(xiàn)從戰(zhàn)場(chǎng)逃離,侵略者則須擊敗全部的幸存者。

標(biāo)簽: 七龍珠:破界斗士
制作人擔(dān)心《七龍珠:破界斗士》沒(méi)人用弱雞角色
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