近日,在Digital Foundry的一檔游戲播客節(jié)目中,Digital Foundry透露目前有很多游戲開發(fā)者對Xbox Series S感到頭疼,其主要原因在于Xbox Series S的內存限制使很多游戲在設計上需要對整個系統(tǒng)容量進行調整,而調整不當就會引發(fā)游戲內容的缺失。
據(jù)悉,Xbox Series X有16GB內存,而XSS只有10G,算上操作系統(tǒng)要占用2G,所以給游戲開發(fā)者使用的實際內存只有8GB。很多游戲開發(fā)者都期盼微軟方面會對Xbox Series S做出足夠的優(yōu)化,以便制作更多精良的游戲。