在微軟收購Bethesda之后,曾表示B社旗下的游戲未來將為Xbox平臺(tái)獨(dú)占,不會(huì)再面向索尼PS平臺(tái)發(fā)布游戲。消息一出,很多玩家就在社交平臺(tái)上表示,B社即將于2022年11月發(fā)售的《星空》如果缺少了PS系玩家的支持,其銷量很有可能不會(huì)特別高。對(duì)于上述言論,Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer給出了自己的回答。
Phil Spencer卻表示自己要將《星空》打造成Bethesda有史以來玩家數(shù)量最多、最受歡迎的游戲,此言并不是空穴來風(fēng),因?yàn)槟壳拔④浧煜耎GP訂閱服務(wù)的會(huì)員人數(shù)已經(jīng)超過了2500萬,而《星空》發(fā)售當(dāng)日就將加入XGP游戲庫,屆時(shí)將會(huì)有大量玩家游玩這款游戲。
不過根據(jù)PS與Xbox主機(jī)銷量數(shù)據(jù)來看,PS玩家的數(shù)量相比較于Xbox明顯更多一些,之前Bethesda在全平臺(tái)上發(fā)售的《上古卷軸5:天際》創(chuàng)下了3000萬份的銷量神話。而《星空》是否能打破這一銷量紀(jì)錄還尚未可知。