近期,彭博社的一份報告指出了關(guān)于GHOST STORY GAMES新作產(chǎn)出速度如此之慢的原因。報告中顯示,造成這種困境的主要原因是前《生化奇兵》負責(zé)人ken levine的管理風(fēng)格有關(guān)。
多位前GHOST STORY GAMES的員工指出,ken levine經(jīng)常會推倒已經(jīng)計劃幾個月的工作方案。他更希望在GHOST STORY GAMES工作室中制作出可以推進現(xiàn)代技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的大作。盡管有些人很喜歡他的工作風(fēng)格,但他與員工之間的沖突也從未停止過。
此外,彭博社爆料,母公司Take-Two在GHOST STORY GAMES上的維護成本幾乎和發(fā)行《荒野大鏢客:救贖》,《文明》系列等大作所花費的成本一樣多。