在宣布數月之后,流媒體平臺奈飛游戲平臺11月3日正式上線,會員先期可以暢玩到《怪奇物語》等五款手機游戲,沒有廣告,沒有內購,奈飛希望通過游戲來拓展業(yè)務,與蘋果等巨頭競爭。
首期開放的會員免費游戲包括《怪奇物語:1984》(BonusXP)《怪奇物語 3:游戲》(BonusXP)《一球入魂》(Frosty Pop)《卡牌大爆發(fā)》(Amuzo & Rogue Games) 和《蹺蹺球》(Frosty Pop)。
從內容來看,除開兩款改編自自家熱門美劇的作品,其他三款都是益智休閑和卡牌,畫面也是獨立游戲經常采用的像素風格,雖然這些游戲體量不大,但勝在免費,相信應該會受到玩家的喜愛。
根據官方透露,奈飛的游戲平臺與蘋果Arcade類似,同樣是付費訂閱,但不要求聯網,也沒有內購和廣告。平臺先期登陸Android,后續(xù)會上iOS。
2021年7月,奈飛挖來EA和FB前高管邁克·維爾杜(Mike Verdu)擔任副總裁,負責公司新的游戲業(yè)務。9月,又收購了曾開發(fā)過《Oxenfree》和《Afterparty》的夜校工作室(Night School Studio)。
一直以來,奈飛對于游戲IP改編影視都有著強烈的興趣,他們制作了《獵魔人》《Dota》《惡魔城》和《生化危機》的改編影視作品,還正在制作《萬智牌》《刺猬索尼克》和《英雄聯盟》等作品。
但對于成功影視作品改編成游戲,奈飛一直都苦于沒有渠道,例如近日在全球大熱的《魷魚游戲》,除開通過官方網店來賣衍生周邊產品,奈飛并沒有找到其他的變現方式。
而在Roblox平臺上,已經出現抄襲《魷魚游戲》玩法的《Fish Game》,Steam上也有一款《螃蟹游戲》(Crab Game),兩款游戲均相當的火爆:根據SteamDB的數據,《螃蟹游戲》有超過1.3萬篇評測,92%的好評率,在Twitch上觀看峰值也超過21萬人次。
奈飛自家游戲平臺的出現可以很大程度化解這種尷尬,只是需要一點時間。在流媒體領域,奈飛已經做到了業(yè)界標桿的位置,但在游戲領域,相對蘋果的Arcade,奈飛還是一個新人。
與此同時,蘋果的游戲業(yè)務賺得盆滿缽滿,根據外媒報道,在2019財年,蘋果光靠從App Store的抽成,所賺取的利潤就高達85億美元,超過任天堂、微軟、索尼御三家外加動視暴雪利潤的總和。
而蘋果的Apple TV+也做得有聲有色,上線兩年以來,制作出來了《灰獵犬號》《基地》《芬奇的旅程》等優(yōu)秀原創(chuàng)影視劇集,獲得了口碑和商業(yè)上的雙豐收。
因此奈飛此刻進軍游戲領域,或許是“以彼之道還施彼身”的策略:你蘋果在我擅長的流媒體領域威脅到我的地位,我也去你最賺錢的游戲領域搞破壞,不求賺錢,哪怕惡心一下你也好。
當然奈飛這么大動靜來進軍游戲領域,其野心肯定不限于此,從長遠來看,打造自家融媒體全鏈條,實現影視游戲聯動,或許才是奈飛的終極目標。