日媒報道,手游《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》(以下簡稱《幻影戰(zhàn)爭》)因?yàn)樵谑B抽活動中虛高標(biāo)注扭蛋價值,引導(dǎo)玩家氪金,28日被日本消費(fèi)者廳行政處分。
《幻影戰(zhàn)爭》是由史克威爾·艾尼克斯和gumi聯(lián)合開發(fā)的一款最終幻想世界觀手游,脫胎于2007年索尼PSP掌機(jī)上的戰(zhàn)棋游戲《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》,日服于2019年11月上線運(yùn)營。在國內(nèi)則由金山世游代理發(fā)行,騰訊運(yùn)營,23日剛剛上線。
日服因?yàn)樘摳邩?biāo)注價值受處分,那么新上線的國服情況如何呢?在Taptap上,《幻影戰(zhàn)爭》的評分為6.3分(滿分10分),差評主要和日服一樣,集中在氪金引導(dǎo)過于頻繁方面。玩家評論說,氪金可以理解,但每次升級和打完一關(guān)都彈出充值界面,吃相就很難看。
在蘋果App Store中,《幻影戰(zhàn)爭》的評分僅為2.9分(滿分5分),玩家評論也是說抽卡氪金太貴,648元人民幣只能抽三次,買一個UR,且一開始就強(qiáng)制十連抽,騙氪感覺濃烈。
而在劇情方面,《幻影戰(zhàn)爭》就顯得十分敷衍,故事介紹籠統(tǒng),主角和職業(yè)都沒交代清楚,人物塑造也太失敗,讓沒玩過《獅子戰(zhàn)爭》玩家摸不著頭腦。
此外可能是服務(wù)器優(yōu)化的問題,玩家還反映《幻影戰(zhàn)爭》運(yùn)行卡頓,即便是iPhone 12 Pro Max也不能流暢運(yùn)行,抽個十連抽都能黑屏2分鐘。
除開氪,《幻影戰(zhàn)爭》還特別的肝:有著耗時巨大、勞心勞力的日系手游通病,玩法中包含的主線劇情、日常副本、競技場、協(xié)力共斗、高難度任務(wù)、特殊副本、支線任務(wù)、世界BOSS等等足以將玩家所有的時間占滿。
拿日常副本來說,單單八系元素的副本就占據(jù)了整整一個屏幕,更何況還有武具、職業(yè)、金幣、經(jīng)驗(yàn)等等多種多樣的副本任務(wù),玩家每天在多達(dá)十多個副本上疲于奔命,根本做不完。
從玩家評論可以看出,由金山世游代理的《幻影戰(zhàn)爭》國服將上線一年多的日服玩法幾乎一股腦全部照搬過來,并沒有針對中國玩家特點(diǎn)做太多改變,實(shí)在是誠意寥寥。
此外,日系手游過于瑣碎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和龐大的養(yǎng)成體系,又肝又氪的玩法很容易把玩家的熱情消耗一空,長久以往,《幻影戰(zhàn)爭》國服前景恐怕不容樂觀。