日前,開發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》跳票,將要延期到明年發(fā)售,原因是,他們想要開發(fā)出最優(yōu)質的游戲,由于對于品質要求太高,為保證質量只能推遲發(fā)售。

在宣布跳票后,今日(8月20日),外媒再次報道了關于《吸血鬼:避世血族2》的消息:首席敘事設計師Brian Mitsoda和創(chuàng)意總監(jiān)Ka'ai Cluney目前已經(jīng)離開了制作團隊,新的創(chuàng)意總監(jiān)由Alexandre Mandryka擔任,接手《吸血鬼:避世血族2》后續(xù)的開發(fā)工作。

不過,原敘事設計師Brian Mitsoda卻對此表示震驚,他向媒體透露:在游戲跳票后,他突然就被開除了,他也感到很失望和沮喪,但是,他認為游戲的敘事部分并沒有出現(xiàn)任何失誤,現(xiàn)在自己突然被開除,也不知道游戲還能否順利推出。

目前,《吸血鬼:避世血族2》確認將于2021年發(fā)售,登陸Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平臺。