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《武林志2》曝光部分信息 全即時戰(zhàn)斗ARPG模式

近日,蝸牛游戲旗下開發(fā)團隊“江湖工作室”正在開發(fā)的作品,武俠沙盒單機游戲《武林志2》曝光了部分信息。

《武林志2》本次采用了無縫大地圖,玩家可以在武俠世界中任意游覽山水,體驗風土人情,開發(fā)團隊致力于還原最真實的交互場景。

本次新作游戲的戰(zhàn)斗模式采用的是全即時戰(zhàn)斗,無需切換場景,并且在游戲中誤殺NPC也可能會引發(fā)一場大戰(zhàn),戰(zhàn)斗沉浸感無與倫比。

玩家在《武林志2》中可以使用刀、劍、槍、徒手四大類武學,每一類武學中還可以裝備六個招式任意切換,還能將這些武學招式隨機組合成具有自己風格的戰(zhàn)斗方式。

除此之外,本次《武林志2》還采用了全新的Flexi2代引擎,畫面效果不僅有了顯著的提升,還能看到很多精彩的細節(jié)部分,花草樹木、亭臺樓閣等也都仿佛真實存在一般,栩栩如生。

目前,《武林志2》還在開發(fā)中,如果各位玩家對這款游戲感興趣,可以持續(xù)關(guān)注一下。

《武林志2》曝光部分信息 全即時戰(zhàn)斗ARPG模式
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