自《最后生還者:第二部》發(fā)售以來飽受爭(zhēng)議,近日采訪時(shí)創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann與首席敘事Halley Gross還曾談到游戲原本設(shè)計(jì)了一個(gè)更加黑暗的結(jié)局。

采訪中Gross表示當(dāng)他加入團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,許多事情都和現(xiàn)在非常相似。他們?cè)粩嗟貙?duì)游戲的最后一幕進(jìn)行重復(fù),試圖探尋這一幕應(yīng)有的面貌,最終決定艾莉會(huì)殺死艾比。但在制作過半的時(shí)候,他們改變了想法并讓艾莉住手了,以此表明即使深陷復(fù)仇之路,那個(gè)心存人性,受到喬爾影響的艾莉還存在。


