DoNews互娛6月15日消息(編輯 卡巴哇)實時3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺Unity宣布,和騰訊云合作推出Unity游戲云,從在線游戲服務(wù)、多人聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和開發(fā)者服務(wù)三個層次打造一站式聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)平臺。
Unity游戲云旨在簡化游戲服務(wù)器端開發(fā)、降低多人聯(lián)網(wǎng)游戲的創(chuàng)作門檻、幫助中小型游戲廠商打造次世代的聯(lián)網(wǎng)游戲體驗。
Unity 可尋址資源系統(tǒng)(Unity Addressable Assets)
Unity 編輯器和運行時的資源管理系統(tǒng),它改進了對具有復(fù)雜實時內(nèi)容供應(yīng)需求的大型制作團隊的支持,同時也為應(yīng)對工程挑戰(zhàn)能力較弱的小型團隊提供了實時內(nèi)容處理能力。
Unity 云構(gòu)建
可以在Editor中將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。
Multiplay游戲托管服務(wù)
由全球游戲領(lǐng)域資深團隊誠意打造的專業(yè)游戲托管服務(wù),讓游戲上線和運營從此高枕無憂。