今日(2020年5月13日),Starbreeze官方公開(kāi)了其2020財(cái)年第一季度的財(cái)政報(bào)告。
根據(jù)財(cái)報(bào)內(nèi)容顯示,本季度Starbreeze的息稅折舊攤銷(xiāo)前利潤(rùn)達(dá)到了107萬(wàn)美元,相較于上財(cái)年同期的1090萬(wàn)美元虧損已經(jīng)大幅改善。總體來(lái)看,Starbreeze正在逐漸復(fù)蘇,并已經(jīng)走上了正軌。
不過(guò)和其他諸多游戲開(kāi)發(fā)商相同,Starbreeze旗下的游戲也受到了本次新型冠狀肺炎疫情影響。根據(jù)Starbreeze總裁Mikael Nermark的說(shuō)法,他們從2020年3月中旬便開(kāi)始遠(yuǎn)程辦公,雖然大多數(shù)工作都能夠正常進(jìn)行,但《收獲日3》的發(fā)行計(jì)劃依然在某種程度上受到了影響。
目前Starbreeze尚未公開(kāi)《收獲日3》的具體發(fā)售日期,希望他們能夠克服本次疫情難關(guān),為玩家們帶來(lái)一部足夠優(yōu)秀的作品。