近日,在接受外媒GamingBolt的采訪時(shí),《全境封鎖2》的創(chuàng)意總監(jiān)Yannick Banchereau表示,目前M組還沒(méi)有計(jì)劃讓游戲登陸Switch平臺(tái)。雖說(shuō)Switch的硬件性能遠(yuǎn)不及PS4和Xbox One,但是通過(guò)降低畫質(zhì),《巫師3》和《異形:隔離》還是登陸了該平臺(tái)。
在接受外媒GamingBolt的采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)及未來(lái)《全境封鎖2》是否會(huì)登陸Switch平臺(tái)或類似的計(jì)劃時(shí),《全境封鎖2》的創(chuàng)意總監(jiān)Yannick Banchereau表示:“雖然我們一直很關(guān)注新技術(shù)合作和跟隨業(yè)界發(fā)展的潮流,但目前我們還沒(méi)有計(jì)劃讓《全境封鎖2》登陸Switch?!?/p>
除此之外,GamingBolt還問(wèn)到《全境封鎖2》會(huì)不會(huì)登陸次世代主機(jī)PS5/Xbox Series X,Banchereau表示,盡管開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直對(duì)能夠在新主機(jī)上開(kāi)發(fā)軟件感興趣,但目前他們?nèi)詫W⒂诶^續(xù)打造游戲本身。
Banchereau說(shuō):“見(jiàn)證次世代游戲機(jī)的發(fā)布總是令人振奮,正如我之前所說(shuō),作為開(kāi)發(fā)人員,我們一直在尋找創(chuàng)新的工具和方法來(lái)將我們的游戲帶給玩家。但目前,我們專注于解決玩家社區(qū)反饋的問(wèn)題并不斷更新本世代的游戲。”