Valve官方今日(3月31日)宣布了《Artifact 2.0》,并且表示已經(jīng)準(zhǔn)備進(jìn)入Beta測試階段。
官方表示,《Artifact 2.0》最大的特點就是不會再像之前一樣售賣卡牌。卡牌將可以通過游玩游戲來解鎖,另外還添加了全新的“輪抽模式:英雄輪抽”,讓玩家能夠體驗到毫無壓力自組卡牌組的滋味。
《Artifact》為一款由傳奇游戲設(shè)計師 Richard Gar?eld 和 Valve 聯(lián)手開發(fā)的數(shù)字卡牌游戲,將深度戰(zhàn)略安排和對抗性游戲體驗與 Dota 2 的豐富故事背景完美融為一體。 這款與眾不同的集換式卡牌游戲,具有令人震撼的視覺效果,讓人沉浸其中。
不過《Artifact》可算得上Valve到目前為止最大的失敗。截止到2019年7月,該游戲的同時在線人數(shù)僅為101人,24小時玩家人數(shù)峰值為124人。作為對比,該游戲于2018年底發(fā)布時,巔峰在線人數(shù)為6萬人。
Artifact的問題是多方面的,其中一個重要因素,就是其收費機制。游戲的19.99美元售價(國區(qū)138元)僅僅是入門花費。玩家需要后續(xù)再花大量真錢交易卡牌并強化自己,而在此基礎(chǔ)上,Valve試圖通過控制交易二級市場,從中抽成。但游戲內(nèi)玩家對戰(zhàn)又缺乏獎勵機制,加上開發(fā)方對玩家反饋反應(yīng)遲緩,多方面原因?qū)е掠螒蛟诎l(fā)售后不久人數(shù)就大幅下降。
Artifact目前已登錄Steam平臺。
來源:Steam