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微軟 CEO 納德拉:Xbox真正競爭對手是 TikTok

DoNews10月29日消息,微軟 CEO 薩蒂亞?納德拉今天接受 TBPN 節(jié)目采訪,談及公司在游戲業(yè)務(wù)的最新戰(zhàn)略,并與主持人暢聊微軟的未來。

納德拉指出,在收購動視暴雪后,微軟已成為全球營收最高的游戲發(fā)行商,他們的目標(biāo)是讓微軟的游戲業(yè)務(wù)像 Office 一樣“無處不在”,讓玩家無論走到哪都能玩到微軟的游戲。

他還表示:“微軟游戲業(yè)務(wù)的最大頭實(shí)際上是 Windows 平臺,Steam 等平臺借助我們的系統(tǒng)打造了一個(gè)巨大的市場并取得成功,我們要在主機(jī)、PC、移動端、云游戲讓玩家隨時(shí)隨地都能享受游戲”。

納德拉還認(rèn)為,微軟在娛樂領(lǐng)域的真正競爭對手并不是其他游戲公司,而是 TikTok 等短視頻內(nèi)容生態(tài),他表示,競爭的本質(zhì)就是爭奪用戶注意力,游戲、電影、社媒等行業(yè)都是如此,因此微軟必須要在商業(yè)模式上持續(xù)創(chuàng)新,發(fā)明出全新的互動媒體形式,先發(fā)搶占高地。

納德拉還表示:“如果游戲行業(yè)無法持續(xù)創(chuàng)新,那我們就會岌岌可危,而推動創(chuàng)新的最佳方式就是保持良好的利潤率,這樣才能夠讓創(chuàng)新有金錢動力?!?/p>

微軟 CEO 納德拉:Xbox真正競爭對手是 TikTok
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