DoNews10月27日消息,10月24日上午,在第十屆Unite開發(fā)者大會上,DoNews群訪了Unity中國副總裁肖蓓蓓,借以了解Unity中國在智能座艙方面的最新進(jìn)展。肖蓓蓓向媒體分享了一些Unity中國在智能座艙領(lǐng)域的最新數(shù)據(jù)。
2024年的Unite開發(fā)者大會上,DoNews曾經(jīng)采訪過肖蓓蓓,當(dāng)時她透露,有超過54家主機(jī)廠,150余款搭載Unity HMI(Human-Machine Interface,人機(jī)交互界面)的車型量產(chǎn)上市。
在短短一年多一點的時間之后,這個數(shù)字已經(jīng)增加到60家主機(jī)廠,300余款量產(chǎn)車型,涵蓋市面上95%以上的主機(jī)廠用戶,已經(jīng)實現(xiàn)了Unity中國當(dāng)初所設(shè)立的目標(biāo)。
當(dāng)被問及在達(dá)成目標(biāo)后,Unity中國下一步的愿景時,肖蓓蓓介紹到,由于整個汽車從設(shè)計到生產(chǎn)制造的流程,全生命鏈路非常長,因此Unity中國可以做的事情還有很多,包括去做汽車內(nèi)外飾的設(shè)計、輔助駕駛系統(tǒng)的仿真測試、生產(chǎn)環(huán)節(jié)的數(shù)字孿生、車主APP的開發(fā)等等。
以下為問答內(nèi)容,有刪節(jié)。
關(guān)于車載游戲
問:在2025年的上海車展上,Unity中國成立了車載游戲中心,并將2025年稱之為車載游戲元年。而在本屆Unite開發(fā)者大會上,Unity中國在汽車生態(tài)專場會議上,也專門談及車載游戲這一塊。當(dāng)前車載游戲仍處于早期階段,Unity中國是如何想要去推進(jìn)這樣一個全新的使用場景的呢?
肖蓓蓓:在今年的9月份以及這次Unite大會上,Untiy中國跟理想汽車發(fā)布上線了一個Unity的車載應(yīng)用商店這樣戰(zhàn)略級的合作。
Unity中國認(rèn)為,在車上玩游戲其實并不算是一個非常新鮮的體驗,但之前的這些車上玩游戲更多的方式是通過屏幕,手與屏幕的互動去玩像麻將、棋牌、消消樂這種簡單的交互游戲,或者是通過云游戲的方式。
但Unity中國認(rèn)為,這種方式不是特別適合車載應(yīng)用場景,還是希望去做一些體驗上的提升。
Unity中國要做的第一件事情不僅僅是給主機(jī)廠提供適合車型的游戲,因為每一種車型可能屏幕數(shù)量不一樣,針對的使用人群也不一樣,像理想汽車主要針對家庭出行用戶,其車內(nèi)的屏幕也非常的多,主打的就是合家歡。
針對多屏這一特點,Unity中國選擇了一些適合于多屏游玩的游戲,并且結(jié)合理想汽車車內(nèi)的座椅、氛圍燈等各種硬件設(shè)施,還去做了效果上的聯(lián)調(diào),結(jié)合杜比認(rèn)證的車載音響,去打造非常沉浸式、游戲化的車內(nèi)體驗。
Unity中國之所以會去推進(jìn)車載游戲這一使用場景,是因為車輛正在逐步演變?yōu)槌幼】臻g、工作空間之外的“第三生活空間”,而車載游戲是能夠比較好的賦予車主和車上成員情緒價值,給予其情感化體驗,將車上空間打造成為一個娛樂空間的應(yīng)用。
關(guān)于AI座艙
問:隨著AI的快速發(fā)展,現(xiàn)在智能座艙已經(jīng)與AI結(jié)合得越來越緊密,吉利今年推出AI座艙,并宣布今后將不再研發(fā)傳統(tǒng)的智能座艙,今年Unite開發(fā)者大會的重點也是AI,在AI智能座艙、AI ?Agent上車和AI+汽車這一塊,Unity中國有著怎樣的洞察?
肖蓓蓓:用AI來生成3D的應(yīng)用現(xiàn)在已經(jīng)是一個大的趨勢,也有很多的AI廠商在做這件事情。通過AI+3D,不僅能降本增效,還可以實現(xiàn)千人千面,常用常新的一些體驗。虛擬個人助理(Virtual Personal Assistant,VPA)當(dāng)下已經(jīng)成為一個比較常見的應(yīng)用。
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成內(nèi)容)結(jié)合團(tuán)結(jié)引擎特有的交互和視覺的表現(xiàn),還可以聯(lián)動音樂、氛圍燈等,可以快速地生成一些適合于露營,放松模式下的逼真夢幻車內(nèi)場景空間,去增強(qiáng)用戶的沉浸式體驗和感受。
音樂數(shù)據(jù)的實時驅(qū)動,通過AI加上Unity引擎,就可以將音樂數(shù)據(jù)進(jìn)行具象化,通過腳本程序化生成一些動態(tài)特效。也可以通過音頻的導(dǎo)入,分析,動效設(shè)計以及數(shù)據(jù)驅(qū)動的動畫,讓用戶界面形成相對來說流程化的可視化方式。
在團(tuán)結(jié)引擎中,可以通過內(nèi)置一些音頻的分析庫,還有強(qiáng)大的腳本系統(tǒng)結(jié)合,去讓開發(fā)者創(chuàng)造一些獨特的可視化交互體驗。
關(guān)于智能座艙出海
問:現(xiàn)在中國新能源汽車正在積極走向海外,而智能座艙的國際化和當(dāng)?shù)鼗彩瞧渲兄匾画h(huán),在中國智能座艙出海這一方面,Unity中國做了哪些事情?
肖蓓蓓:智能汽車出海是國家的一個重要的戰(zhàn)略,對于Unity中國來講,技術(shù)層面相對來說會有一些差異化,因為國內(nèi)汽車座艙軟硬件的配置和海外汽車稍微有一些不同,包括法律法規(guī)也有差異化。
從引擎的底層架構(gòu)上來講,Unity中國會構(gòu)建兩套不同的技術(shù)架構(gòu),一套面向國內(nèi),一套面向海外的。同時在視覺UI的界面適配上,也會根據(jù)法規(guī)的不同做一些自適應(yīng),或者做一些特殊的調(diào)整。
但是從整個智能化的趨勢來講,現(xiàn)在海外也是非??粗刂悄芑?,Unity有很多全球的主機(jī)廠用戶,像奔馳、寶馬、本田、豐田等等,這些海外主機(jī)廠在看到智能化在中國這邊的普及和能力的提升后,也是非常緊密地跟隨。
面向這種國際主機(jī)廠來講,Unity中國會同時做國內(nèi)和海外的研發(fā),提供兩套不同的架構(gòu),去適應(yīng)適配他們的生產(chǎn)流程。
關(guān)于之后的愿景
問:Unity中國成功用差不多5年的時間,實現(xiàn)了95%以上的主機(jī)廠用戶覆蓋,接下來Unity中國該怎么走?
肖蓓蓓:在汽車領(lǐng)域Unity中國還是有很大的發(fā)展的空間。因為整個汽車從設(shè)計到生產(chǎn)制造的流程,全生命鏈路非常長。現(xiàn)在Unity更多的是在打造座艙的體驗,其實往前一步,Unity引擎在汽車的設(shè)計環(huán)節(jié),尤其是外飾和內(nèi)飾設(shè)計環(huán)節(jié),被拿來作為提升效率的工具。
傳統(tǒng)設(shè)計師在設(shè)計外飾的時候,都是用一些工業(yè)或者油泥模型,再去生產(chǎn)實測環(huán)節(jié)做造型評審。這樣的方式低效率、高成本,也是車企非常大的痛點?,F(xiàn)在越來越多主機(jī)廠在使用Unity引擎去實時生成設(shè)計。
原來主機(jī)廠打造一個油泥模型要3個月的時間,現(xiàn)在可以所見即所得,大概一到兩周的時間內(nèi),就可以把設(shè)計2D和3D的草稿以直觀、可視化的虛擬座艙方式來呈現(xiàn),極大地提升了設(shè)計師的效率。這也是一個非常大的市場。
接下來到生產(chǎn)環(huán)節(jié),此前主機(jī)廠的輔助駕駛測試,更多地是通過實車路測的方式來跑數(shù)據(jù),并以此來優(yōu)化其智駕感知能力,這個過程其實是非常耗成本的?,F(xiàn)在很多主機(jī)廠開始用虛擬化的方式來做實車的測試,在降低安全風(fēng)險的同時也降低了成本。
這項技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)應(yīng)用得越來越廣泛了,像小米汽車、比亞迪、吉利等主機(jī)廠,都已經(jīng)搭建起來了仿真測試的環(huán)境,這個測試環(huán)境也是由Unity中國來提供技術(shù)底座的。
生產(chǎn)環(huán)節(jié)還有一塊,就是數(shù)字孿生,以虛映實、以虛控實、以虛優(yōu)實的方式取代人為的操作,提升車輛的產(chǎn)能。
以Unity中國和蔚來合作打造的項目為例,該項目基于團(tuán)結(jié)引擎工業(yè)套件產(chǎn)品,不僅助力蔚來在汽車制造場景中實現(xiàn)了全方位、多層次的設(shè)備數(shù)據(jù)采集和同步、AGV調(diào)度監(jiān)聽、機(jī)器人運行狀態(tài)監(jiān)聽與操控、工廠漫游等多維度技術(shù)創(chuàng)新,構(gòu)建了一個功能完備、性能強(qiáng)大的高精度工廠,助力客戶實現(xiàn)從設(shè)計、仿真到生產(chǎn)、運維的全流程數(shù)字化和智能化。
最后就是銷售端,有很多的主機(jī)廠的車主APP、電子車鑰匙,還有4S店的選車配置等一些APP的交互,這些第三方ToC的用戶APP其實也都是Unity中國來開發(fā)的?,F(xiàn)在市面上的車主APP有差不多50%是由Unity中國開發(fā)的。