DoNews11月26日消息,QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截止到2024年9月,銀發(fā)人群月活躍用戶達(dá)到3.29億,月人均使用時(shí)長(zhǎng)129小時(shí),同比提升了5.3%;其中,短視頻、即時(shí)通訊、綜合資訊、綜合電商位居使用時(shí)長(zhǎng)的前四位,占比分別達(dá)到35.1%、25.2%、11.3%、6.7%,這都顯示出,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)銀發(fā)人群的波及廣度和深度,一直在持續(xù)攀升。
具體來(lái)看,數(shù)字生活對(duì)銀發(fā)群體日常生活的改善正在日益顯現(xiàn),智能家居、智能穿戴月活用戶分別達(dá)到4723.7萬(wàn)、1783.6萬(wàn),同比分別增長(zhǎng)了12.6%、12.8%;這當(dāng)中,運(yùn)動(dòng)健身、健康管理類的應(yīng)用,比如廣場(chǎng)舞、走路計(jì)步、血壓血糖測(cè)量等應(yīng)用,給老人健康生活帶來(lái)了很大的便利。
當(dāng)然,短視頻領(lǐng)域深受銀發(fā)群體喜愛,9月份,抖音、快手、抖音極速版、快手極速版銀發(fā)人群月度活躍用戶量分別達(dá)到1.74億、0.96億、0.95億、0.83億;視頻內(nèi)容中,短劇又因?yàn)閮?nèi)容簡(jiǎn)短、劇情緊湊等特點(diǎn),受到銀發(fā)用戶的青睞,河馬劇場(chǎng)、星芽免費(fèi)短劇等短劇類應(yīng)用在銀發(fā)人群的活躍滲透率TGI表現(xiàn)突出。
數(shù)字閱讀、移動(dòng)購(gòu)物的滲透率也在持續(xù)加深,不過,與此前數(shù)字閱讀和電商模式不同,銀發(fā)群體更喜愛與短視頻類似的運(yùn)營(yíng)模式:興趣化、低價(jià)化,以及強(qiáng)烈的“運(yùn)營(yíng)激勵(lì)”刺激,都是必不可少的模式,而這些恰恰是過去一段時(shí)間持續(xù)引發(fā)爭(zhēng)議的問題所在。
這也帶來(lái)了另一個(gè)深刻的格局化影響:雖然“銀發(fā)人群”超六成都為三線及以下城市用戶,銀發(fā)人群的觸網(wǎng)深度同樣意味著“下沉市場(chǎng)”的深耕深度,不過,不同區(qū)域銀發(fā)人群的表現(xiàn)還是有很大區(qū)別,例如,9月份,北方地區(qū)(如東三省、內(nèi)蒙、河南、河北等)以及貴州、廣西、海南等地,相較于全網(wǎng)用戶結(jié)構(gòu),這些地區(qū)銀發(fā)群體活躍占比更加突出……
銀發(fā)人群活躍用戶數(shù)近3.3億,活力銀發(fā)積極帶動(dòng)線上消費(fèi)
1、我國(guó)正在通過多層面、多角度的政策支持,促進(jìn)銀發(fā)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,以應(yīng)對(duì)人口老齡化帶來(lái)的挑戰(zhàn),并為老年人提供更好的福祉
2、隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的深度發(fā)展,數(shù)字化生活方式日益普及,吸引越來(lái)越多銀發(fā)人群觸網(wǎng)
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截止2024年9月,銀發(fā)人群月活躍用戶規(guī)模已達(dá)3.29億,月人均使用時(shí)長(zhǎng)129小時(shí),同比提升5.3%。
3、相較于全網(wǎng)用戶,銀發(fā)人群在短視頻、社交、資訊、電商等領(lǐng)域時(shí)長(zhǎng)占比突出,反映出銀發(fā)人群對(duì)數(shù)字生活的積極融入和多元化需求
4、超六成銀發(fā)人群活躍在三線及以下城市,其中北方地區(qū)銀發(fā)人群線上更為活躍
5、活力銀發(fā)用戶觸網(wǎng)更深,白天展現(xiàn)出較高的活躍度,且在深夜0點(diǎn),依然有超過30%的用戶活躍
6、活力銀發(fā)在帶動(dòng)線上消費(fèi)方面起到積極引領(lǐng)作用,相較于銀發(fā)人群,活力銀發(fā)在1000元以上線上消費(fèi)能力及中高消費(fèi)意愿的比例優(yōu)勢(shì)顯著
銀發(fā)人群數(shù)字化生活活躍度提升
1、銀發(fā)人群在數(shù)字閱讀、移動(dòng)購(gòu)物、金融理財(cái)?shù)阮I(lǐng)域滲透加深
2、內(nèi)容題材的豐富性、運(yùn)營(yíng)的激勵(lì)機(jī)制等,促進(jìn)銀發(fā)人群在線閱讀、有聲聽書APP行業(yè)活躍滲透率進(jìn)一步加深
3、短視頻吸引更多銀發(fā)人群的使用,與此同時(shí),短劇因內(nèi)容簡(jiǎn)短易懂、操作簡(jiǎn)便等特點(diǎn),短劇類應(yīng)用受到銀發(fā)人群的青睞
4、相較于全網(wǎng)用戶,銀發(fā)人群在移動(dòng)購(gòu)物APP行業(yè)滲透率仍有較大增長(zhǎng)空間;APP喜好方面,銀發(fā)人群對(duì)低價(jià)、興趣電商類APP偏好突出
5、銀行類APP適老化改造為銀發(fā)人群帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn),用戶規(guī)模進(jìn)一步提升,微信小程序端簡(jiǎn)便、快捷化的服務(wù)亦吸引了眾多銀發(fā)用戶,提升了流量規(guī)模
家電家居智能化消費(fèi)升級(jí)、數(shù)字工具及小游戲充實(shí)銀發(fā)生活
1、國(guó)產(chǎn)大家電品牌、洗護(hù)品牌及白酒品牌等受到銀發(fā)人群的較高關(guān)注,活力銀發(fā)展現(xiàn)出更強(qiáng)的消費(fèi)興趣
2、家電“以舊換新”活動(dòng)通過補(bǔ)貼和優(yōu)惠,有效激發(fā)了銀發(fā)人群的消費(fèi)熱情
3、銀發(fā)人群正積極擁抱科技產(chǎn)品,對(duì)智能家居、穿戴設(shè)備的使用日益增多,智能手機(jī)不斷升級(jí)
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2024年9月,銀發(fā)人群在智能家居、智能穿戴APP行業(yè)活躍用戶規(guī)模已分別達(dá)到4723.7萬(wàn)、1783.6萬(wàn)。
銀發(fā)人群在2000元以上中高端價(jià)位段終端活躍占比提升明顯,對(duì)華為、OPPO、榮耀等終端品牌偏好性突出。
4、數(shù)字應(yīng)用助力銀發(fā)人群科學(xué)健康管理
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,銀發(fā)人群在運(yùn)動(dòng)健身、健康管理APP行業(yè)規(guī)模提升明顯,同比增長(zhǎng)率分別為17.5%、14.6%。
廣場(chǎng)舞、走路計(jì)步類APP深受銀發(fā)人群喜愛,血壓血糖測(cè)量類APP幫助銀發(fā)人群進(jìn)行數(shù)字化健康管理,亦受到該人群的青睞。
5、”游戲社交+娛樂消遣“充實(shí)老年生活,益智休閑、棋牌類手機(jī)游戲深受銀發(fā)人群喜愛
6、微信小游戲以其輕便、快捷的優(yōu)勢(shì),豐富了銀發(fā)人群的游戲娛樂選擇,提供了更多樣化的休閑方式
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2024年9月,銀發(fā)人群在手機(jī)游戲微信小程序行業(yè)活躍用戶數(shù)已達(dá)1.13億,遠(yuǎn)高于APP端的5692萬(wàn),消除類、棋牌類等多類型小游戲受到銀發(fā)人群的喜愛。