文/李信馬
火遍全球的《黑神話:悟空》,又刷新了記錄。不久前,VG Insights 的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在steam平臺上的銷量已經(jīng)突破了2000萬份,目前游戲的總收入超過9.92億美元。
圖片來源:VG Insights
作為國內(nèi)首個3A大作,《黑神話:悟空》成功破圈,甚至帶火了一眾幕后的演員,比如又帥又霸氣的楊戩,他的臉模王國豪杰,居然是在游戲上線后才知道自己扮演的是楊戩;讓玩家們又愛又心痛的“四妹”,她的臉模梁子媛,還cos了一把自己的角色,讓人真真假假分不清。
梁子媛的cos
當然,最讓人意想不到的是,游戲里威風凜凜的虎先鋒,是多少玩家攀不過去的高山,但猛虎的皮毛下,“扮演者”卻是一只可愛的小橘貓呢?
網(wǎng)上還有人總結(jié)了游戲人物與真人的對比,只能說,她們“戲里戲外”都太好看了,支持妖精女團出道!
但3A大作,真正的靈魂是什么?當然是打斗!對從小看《西游記》的孩子們來說,女兒國國王再美,也比不上美猴王的耍棍好看!
這就涉及到另一個問題,游戲里的主角“天命人”,還有諸多的人物妖怪,是怎么“動”起來的?
簡單介紹下,這里用到的是動作捕捉技術(shù)(Motion Capture,簡稱Mocap),其核心原理是使用多個攝像頭、傳感器等設(shè)備,實時捕捉并記錄演員身上特定標記點的運動軌跡,這些數(shù)據(jù)經(jīng)過計算處理后,能夠精確還原并模擬出演員的動作,進而生成逼真的動畫效果。后期動畫師還會根據(jù)需求,對生成的動畫進行調(diào)整和優(yōu)化,以確保其符合游戲風格和設(shè)計要求。
動作捕捉技術(shù)示例(2024年全國科普日活動現(xiàn)場——虛擬動點展位)
為《黑神話:悟空》提供動作捕捉技術(shù)的公司是虛擬動點,其OptiTrack光學動作捕捉系統(tǒng)的精度誤差小于+/-0.1mm,旋轉(zhuǎn)誤差+/-0.1度,延時最低2.8ms,能夠精準捕捉演員的動作并轉(zhuǎn)化為游戲角色動畫。不久前,虛擬動點邀請我媒體進行了參觀,并遠程連線了“天命人”的扮演者殷凱,為我們揭秘動捕技術(shù)和動捕演員的一些幕后故事。
殷凱是在2015年開始接觸動作捕捉這個行業(yè),2018年前后,他通過朋友的介紹,開始與《黑神話:悟空》項目組合作。一開始是為幾個小妖怪拍攝動作,隨著逐漸的磨合和熟悉,他成為了主角天命人的扮演者。
雖然有一千個讀者就有一千萬個哈姆雷特,但千萬玩家眼中的天命人,卻都是由一個人扮演的。命運的齒輪開始轉(zhuǎn)動,只是那時候的殷凱還不知道。
演孫悟空要不要有個猴樣?這是對《西游記》影視的長期討論。曾經(jīng)六小齡童扮演的孫悟空,成為幾代人心目中的經(jīng)典,不過對于殷凱來說,他認為這個角色雖然是猴子,但表演形式上應(yīng)該更像人。
“因為我覺得這個角色是一個包容性的角色,每一個玩家都是一位天命人,在塑造這個主角時,不能把個性塑造的太強?!痹谒磥恚缪萏烀说碾y點,是動作和招式要帥,同時風格又不能過于強烈,于是就有了非常像人類的天命人。
出乎大家意料的是,殷凱覺得,最難的并不是對天命人的扮演,反而是一些妖怪的扮演。因為有些怪物并不是人型的,甚至會出現(xiàn)一些反關(guān)節(jié)的動作,這可比扮演人形態(tài)的天命人要難多了。
但不管是主角還是小怪,都要認真對待,為了做好動作捕捉,他會過一遍遍去調(diào)整狀態(tài),每一次拍攝都要看回放,來找節(jié)奏和感覺。殷凱告訴我們,雖然動作捕捉演員是“幕后英雄”,但對演員的要求還挺高的,除了基本的演員素質(zhì)和技能外,最好還要有武術(shù)、舞蹈和戲曲方面的基本功?!耙驗樗麄兊膬?nèi)容需要大量的用動作去演繹,肢體表現(xiàn)力非常重要?!?/p>
影視項目的動作捕捉拍攝,可能會集中在幾個月內(nèi)完成,而游戲則會比較碎片化?!逗谏裨挘何蚩铡返捻椖浚髣P就斷斷續(xù)續(xù)拍了好幾年?!懊看问?到2天的工作,動畫師和導演那邊會先列一個表,把需要的動畫內(nèi)容發(fā)給我,然后我們再進行溝通和拍攝。”
在殷凱合作過的游戲項目中,《黑神話:悟空》無疑是對質(zhì)量要求比較高的,也因此,給了殷凱更多發(fā)揮的空間,他談到和黑神話項目組的合作,每一次拍攝都很愉快。“我們可以和導演及時的溝通,提出自己的想法,導演也會給予我們肯定,只要能有更好的表現(xiàn),誰的想法好就用誰的。大家的創(chuàng)作欲望非常強烈,和他們合作是我是比較有創(chuàng)造激情的。”
伴隨著《黑神話:悟空》的火爆,越來越多游戲背后的故事被挖掘了出來,制作組、演員們也收獲了一波關(guān)注,殷凱覺得,自己也是比較幸運的,能參加到這款游戲的制作當中。但對廣大中國玩家來說,終于能有一款中國的3A的游戲,同樣是幸福的事情。
我曾在大馬士革騎過烈馬
在異世界當過獵魔人
在北歐鏖戰(zhàn)諸神
也曾在美國西部除暴安良
在江戶時代刀過不留名
在洛圣都的西海岸只手遮天……
今天,我終于可以回到故土,做一次齊天大圣!
(來自網(wǎng)絡(luò))
最后來一段殷凱正在進行動作捕捉的視頻,看看游戲里活靈活現(xiàn)的NPC,是怎樣被扮演出來的!