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新人“逼宮”?《長安幻想》能敵得過網(wǎng)易的夾擊嗎

撰文:楊洋

在Sensor Tower發(fā)布的1月中國手游發(fā)行商收入TOP30當(dāng)中,新出現(xiàn)的夢趣游戲以《長安幻想》的強勢表現(xiàn)一躍升至榜單第11位,即使來到3月初,該作也一直穩(wěn)居iOS暢銷榜前十,絲毫沒有衰敗的跡象,甚至直逼網(wǎng)易的《夢幻西游》,這不得不讓人重新審視西游like品類所形成的新競爭態(tài)勢。

在iOS暢銷榜中,除了網(wǎng)易系的“西游家族”外,夢趣游戲的《長安幻想》和游卡網(wǎng)絡(luò)的《自在西游》加入了頭部競爭行列,由點點數(shù)據(jù)整理的排名如下:

作為傳統(tǒng)回合制養(yǎng)寵玩法,夢幻與大話雖然不再新穎,但依然憑借根基穩(wěn)固的IP加持與持久的情懷導(dǎo)向,近些年少有模仿者能夠掀起任何波浪,不過《長安幻想》也并不簡單,其背后是成立近10年的廣州詩悅網(wǎng)絡(luò),也就是推出過爆款《斗羅大陸:武魂覺醒》、《云上城之歌》、《星辰奇緣》而少有人關(guān)注的“沉默王者”。

《長安幻想》的突圍之路沒有什么劍走偏鋒,而是依然圍繞著兩點:賣相與營銷,外加一點點幸運。

首先是美術(shù)層面,《長安幻想》融合了大唐國風(fēng)+仙俠+二次元3種視覺要素,這種畫風(fēng)不僅獨特,而且把控度較好,對西游玩家和所涉及的泛用戶產(chǎn)生了不小吸引力。

為了擺脫“西游換皮”的帽子,開發(fā)者一直在強調(diào)玩法上的差異化,比如更方便的豎屏設(shè)計,用葫蘆抓寵,寵物會有更多的進化形態(tài)以及相應(yīng)的屬性外貌,而戰(zhàn)斗時采用1主角+2靈師+3妖靈的搭配方式,玩家只負責(zé)操縱主角和其妖靈,從而降低操作次數(shù),增加陣容搭配上的策略性考量。資源獲取上結(jié)合輕度掛機模式,進一步解放玩家的疲憊感,可以說《長安幻想》對玩法的改善更符合玩家對碎片化時間的要求。

(圖片來自TapTap玩家)

《長安幻想》并非沒有缺點,或許是太側(cè)重于年齡較大的情懷玩家群,游戲過于自動化的設(shè)計成了一柄雙刃劍,另外在前期宣傳中,類寶可夢的捉寵模式和實際情況存在偏差,這一點在社區(qū)平臺引起了不少玩家的吐槽。而游戲雖然盡力在做差異化,但依然沒有擺脫爬塔、捉鬼、委任、挖寶等競品中司空見慣的同質(zhì)化內(nèi)容,再刨去上架初期的bug問題,《長安幻想》本質(zhì)上屬于包裝遠勝于玩法的及格產(chǎn)品。

《長安幻想》為什么能爆?顯然是營銷的功勞。

在去年12月27日上線之前,游戲預(yù)先進行了日均400多組素材投放的預(yù)熱期,這個時間長達近一個月,而上線當(dāng)天的素材投放超過6500組,遠超其它品類的投放總和。投放渠道以穿山甲聯(lián)盟和優(yōu)量匯投為主,再輔以頭條抖音等視頻平臺的廣泛覆蓋,《長安幻想》做的就是集中發(fā)力,全域覆蓋。

這樣的事情頭部廠商都會做,比如網(wǎng)易在3月2日上線的《大話西游:歸來》,預(yù)熱期素材投放約為每日150組左右,低于《長安幻想》的水平,但其遞增速度非??欤焦珳y當(dāng)日已達5000多組,且目前維持著高位投放數(shù)。

從先后時間來看,去年11月剛拿到版號的“歸來”選擇匆匆上馬,有點狙擊《長安幻想》的味道,但買量上的差異也表明了這兩款游戲在公司層面的重視程度,“歸來”更像是承接《夢幻西游網(wǎng)頁版》的基因,以回報率為基準(zhǔn)的“快消產(chǎn)品”,而《長安幻想》準(zhǔn)備得更充分,并選擇在春節(jié)期間加入諸神之戰(zhàn),用貼近游戲內(nèi)的精美立繪素材為主,再以明星宋軼為核心展開連續(xù)性的素材轟炸,可以說非常有效。

數(shù)據(jù)方面,《長安幻想》在公測一周內(nèi)實現(xiàn)了日均50萬次下載,而《大話西游:歸來》僅做到了接近5萬的峰值,日均收入方面正在爬升,目前剛剛突破日收入100萬的大關(guān)。反觀《長安幻想》,其日收入徘徊在500-1000萬人民幣的區(qū)間,這個水準(zhǔn)已經(jīng)保持了兩個多月。

長安幻想:

《長安幻想》不僅是開年黑馬,在度過兩個月的運營期后,其后勁表現(xiàn)也十分強勁?!洞笤捨饔危簹w來》方面比較令人擔(dān)憂,首先是作為新游,其暢銷成績已經(jīng)掉到了《大話西游》的水平,其次是定位問題,作為《大話西游網(wǎng)頁版》的后繼者,對玩法的高度還原本身是對情懷的尊重,但也會有消耗情懷之嫌,老玩家一旦過了“爽”期,滿足了情懷,流失就會不可避免地發(fā)生。

后方的西游難以追上,前方的《夢幻西游》看似天花板,但已經(jīng)有了松動的跡象。

根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2月中國iOS手游收入排行榜,《長安幻想》已經(jīng)超越《夢幻西游》位居第5,實現(xiàn)了從8位到第5位的爬升,相對的《夢幻西游》從第9位來到第7位,

并沒有壓制住前者的勢頭。

作為一款上線近8年的長線爆款,《夢幻西游》目前依然維持著iOS日均1.5萬下載,各安卓渠道的熱度也依然不減,用戶忠實度非常高。但這個天花板也封住了自身的成長,目前西游IP更多的關(guān)注點落在了衍生品的探索上,比如剛剛拿到版號的IP新端游《夢幻西游:時空》,或許并非外界所猜測的懷舊服模式,采用全新玩法的可能性頗高。

《長安幻想》猶如打入網(wǎng)易夢幻家族的一根“楔子”,雖然身處被夾擊之勢,但它的成功攪動了該品類一潭死水的市場現(xiàn)狀,也讓新人撼動大廠“領(lǐng)地”成為了可能。

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