作者:王佩
“上海游戲圈F4,有三家都在用飛書(shū)?!边@是飛書(shū)首席商業(yè)官林蟬在飛書(shū)未來(lái)無(wú)限城市峰會(huì)成都站演講時(shí)透露的數(shù)據(jù)。
不僅如此,樂(lè)元素、中手游、掌趣、4399、游族、益世界、吉比特等行業(yè)內(nèi)多家頭部游戲公司都在使用飛書(shū)。
業(yè)內(nèi)人士都有一個(gè)不成文的共識(shí),游戲行業(yè)可能是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里最復(fù)雜的行業(yè)之一。項(xiàng)目復(fù)雜、團(tuán)隊(duì)角色多、制作周期長(zhǎng)是游戲養(yǎng)業(yè)的普遍特點(diǎn),
對(duì)制作一款游戲而言,其背后的團(tuán)隊(duì)里可能多達(dá)100種角色:策劃、產(chǎn)品、技術(shù)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng),這些人要全部串起來(lái),才能搭建被用戶(hù)喜歡的虛擬世界。
而飛書(shū)作為一款以“協(xié)作”出發(fā)的企業(yè)協(xié)作辦公底座,恰好滿(mǎn)足了游戲行業(yè)的組織需求。
愉悅工作
游戲公司是生產(chǎn)快樂(lè)的公司,那么首先要保證設(shè)計(jì)者自身的快樂(lè),畢竟作為一個(gè)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),一味的束縛與管控并不能帶領(lǐng)公司走向成功,而這也與飛書(shū)一直的設(shè)計(jì)理念不謀而合。
以沐瞳為例,新人一入職,就可以通過(guò)飛書(shū)百科和飛書(shū)服務(wù)臺(tái)快速了解公司的業(yè)務(wù)。還可以通過(guò)訂閱號(hào)來(lái)培養(yǎng)自己的底層思考與架構(gòu)能力。工作之余,只要搜索社團(tuán)詞條,就能輕松找到志趣相投的小伙伴。
中手游則流行起了用飛書(shū)來(lái)寫(xiě)“個(gè)人說(shuō)明書(shū)”。既能以輕松、有趣的方式打造個(gè)人職場(chǎng) IP,又能快速了解較少接觸的工作伙伴,實(shí)現(xiàn)高效協(xié)作。
除此之外,飛書(shū)公司圈也是游戲公司里非正式溝通的交流場(chǎng)所。不但能展示員工個(gè)性,加強(qiáng)員工之間的關(guān)系,還能提升正式溝通的效率。
游戲行業(yè)員工還可以通過(guò)飛書(shū)的文檔和話(huà)題群等功能發(fā)表自己的作品,在飛書(shū)文檔中,每個(gè)文檔都是一張畫(huà)布,能便捷插入圖片、視頻、 PDF等多種文件,還能直接上手畫(huà)圖,無(wú)論是策劃、美術(shù)還是研發(fā),都能精準(zhǔn)貼切表達(dá)所思所想。
產(chǎn)研管理
游戲行業(yè)最復(fù)雜的事情是什么?有人可能會(huì)說(shuō)項(xiàng)目管理。打造一個(gè)線(xiàn)上世界,其開(kāi)發(fā)流程的難度可能超過(guò)了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品研發(fā),拿一款大型3A游戲來(lái)說(shuō),制作周期一般需要3-5年。
而讓人大跌眼鏡的是,主流的游戲研發(fā)協(xié)作仍停留在原始時(shí)代——使用表格作為“信息交換機(jī)”。
2022年5月,飛書(shū)旗下的專(zhuān)業(yè)項(xiàng)目管理工具飛書(shū)項(xiàng)目正式亮相。 一經(jīng)面世,就獲得眾多國(guó)內(nèi)一線(xiàn)游戲廠商的認(rèn)可和選用。
前面說(shuō)過(guò),一款游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程異常的復(fù)雜,這其中需要各個(gè)部門(mén)的協(xié)作。而飛書(shū)項(xiàng)目可以將復(fù)雜項(xiàng)目流程可視化,明晰成員協(xié)作權(quán)責(zé)。
比如制作人可以通過(guò)列表視圖,查看精細(xì)到交付物項(xiàng)目進(jìn)度,看到項(xiàng)目卡在哪兒,負(fù)責(zé)人是誰(shuí),人力資源又在如何分配。
游戲策劃可以查看可視化的生產(chǎn)流程,通過(guò)看板視圖查看產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度,發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),優(yōu)化過(guò)程中的受阻環(huán)節(jié)。
而一線(xiàn)的研發(fā)和美術(shù),則可以通過(guò)流程圖明確自己的位置,協(xié)同上下游信息,創(chuàng)建需求關(guān)鍵群,和相關(guān)方協(xié)調(diào)上下文;或是通過(guò)API獲取信息,和代碼、設(shè)計(jì)相關(guān)的第三方平臺(tái)對(duì)接。
在日常研發(fā)當(dāng)中,不同部門(mén)也可以圍繞多維表格,查看彼此的任務(wù)進(jìn)度、任務(wù)狀態(tài),在進(jìn)度變更時(shí)通知對(duì)應(yīng)協(xié)作人。美術(shù)、戰(zhàn)斗數(shù)值、建模、研發(fā)等信息也可以多方關(guān)聯(lián)起來(lái)。
和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)一樣,游戲行業(yè)也需要快速迭代。制作人需要敏銳觀察市場(chǎng)的變化,讓產(chǎn)品站在潮流的前端。而飛書(shū)項(xiàng)目的工作流可以隨需求靈活剪裁,當(dāng)市場(chǎng)風(fēng)向發(fā)生轉(zhuǎn)變時(shí),能敏捷適配業(yè)務(wù)的變化。
一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目往往牽涉到多個(gè)不同部門(mén),策劃、技術(shù)、美術(shù)、QA;游戲收費(fèi)模式也多種多樣:免費(fèi)、買(mǎi)斷、包月……
在飛書(shū)項(xiàng)目中,這些都不是問(wèn)題,飛書(shū)可以自定義組合項(xiàng)目元素,讓公司的業(yè)務(wù)模式因需而變。
數(shù)據(jù)管理
在一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,不同崗位需要使用到不同的系統(tǒng)和工具,飛書(shū)項(xiàng)目采用開(kāi)放生態(tài)一體化,高效靈活的集成能力,讓多方系統(tǒng)無(wú)縫對(duì)接,一站式管理。飛書(shū)文檔也能改善團(tuán)隊(duì)工具分散割裂的情況。
以夢(mèng)求游戲?yàn)槔?,在使用飛書(shū)之前,他們使用的各方面工作需求工具多為不同生態(tài)體系,其他工具都無(wú)法真正滿(mǎn)足本地化的一站式平臺(tái)需求,而飛書(shū)一站式工作平臺(tái)的搭建,綜合生態(tài)更完整,可以整合公司多方面的工具需求,大幅提升工作效率。
受益于飛書(shū)的一站式生態(tài)統(tǒng)一,夢(mèng)求游戲在公司內(nèi)外的工作效能得到了大幅提升。工作不再受限于時(shí)間地點(diǎn),信息同步標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一。云文檔的使用和產(chǎn)出開(kāi)始大幅提升,協(xié)同辦公的便利性也逐漸被公司所有員工接受。
中手游選擇將飛書(shū)多維表格與其他項(xiàng)目管理工具相結(jié)合,把控重要項(xiàng)目節(jié)點(diǎn)。簡(jiǎn)單的操作大大降低了溝通成本,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人可以篩選任務(wù)截止日期,實(shí)時(shí)跟進(jìn)任務(wù)進(jìn)度,并設(shè)置定時(shí)提醒。還能設(shè)置精細(xì)化管理權(quán)限,對(duì)不同部門(mén)設(shè)置不同權(quán)限,避免數(shù)據(jù)泄露與操作失誤。
超燃游戲使用飛書(shū)文檔來(lái)對(duì)公司各種文檔、表格和文件進(jìn)行瀏覽、編輯、評(píng)論、分享等權(quán)限設(shè)置,將碎片化的信息整合起來(lái),形成體系。
在使用過(guò)程中,各部門(mén)可以將信息及時(shí)貼入文檔內(nèi),保證文檔信息總是最新的,便于日后復(fù)盤(pán)和分享。
中手游將過(guò)去散落在各個(gè)通訊工具里的知識(shí)都整合起來(lái),沉淀到了飛書(shū)文檔里。其好處,不光在于飛書(shū)知識(shí)庫(kù)結(jié)構(gòu)化的管理,與日常辦公平臺(tái)無(wú)縫打通后,還非常容易搜索,哪怕是剛?cè)肼毜男氯?,也可以快速閱讀學(xué)習(xí)。
寫(xiě)在最后
使用飛書(shū)在游戲行業(yè)已經(jīng)成為一種潮流,基于上述背景,飛書(shū)團(tuán)隊(duì)出品了《飛書(shū)游戲行業(yè)最佳實(shí)踐-用飛書(shū)打造爆款游戲》手冊(cè),展示一款游戲如何用飛書(shū)完成從0到1的搭建。
這份手冊(cè) ,通過(guò) “激發(fā)、實(shí)現(xiàn)、進(jìn)步” 三步曲,體現(xiàn)激發(fā)游戲靈感、實(shí)現(xiàn)游戲創(chuàng)意、游戲持續(xù)升級(jí),展示一款游戲如何用飛書(shū)完成搭建。