?編者按:
五道口商圈,北部學(xué)院地區(qū)最具潮流的商業(yè)聚集地。對(duì)它而言,永遠(yuǎn)不變的就是總在改變,學(xué)生氣息加上國(guó)際范兒形成了五道口獨(dú)特的潮流定位,在這里你能看見(jiàn)與眾不同的商業(yè)氛圍,而這些潮流也都會(huì)隨著時(shí)代而變遷,新元素替代老元素,新潮流替代舊潮流,不過(guò),無(wú)論再怎樣改變,都離不開五道口特有的文化氛圍和棲息在這里的人。值此北京消費(fèi)季,DoNews推出消費(fèi)季特別報(bào)道,與你共看北京及各大商圈在消費(fèi)領(lǐng)域所作出的改變。????
撰文 / 李可馨
編輯 / 楊博丞
題圖 / IC Photo
從六道口地鐵站走出,向著金碼大廈直行,不遠(yuǎn)處就可以看到「BOM嘻番里」的標(biāo)志性logo。
這座被稱為“全國(guó)首個(gè)線下元宇宙主題商業(yè)”,有著不小野心,勵(lì)志要做“ACG集中性消費(fèi)場(chǎng)與次元體驗(yàn)式商業(yè)聚集地”,從2020年12月24日內(nèi)測(cè)開始,至今已試運(yùn)營(yíng)2個(gè)月有余。
盡管目前仍在內(nèi)測(cè)階段,但小紅書上提及“嘻番里”的筆記已經(jīng)超過(guò)50000條,大眾點(diǎn)評(píng)上“BOM嘻番里”也已登上“五道口購(gòu)物熱門榜第1名”。
顯然是沖著Z世代而來(lái)的BOM嘻番里(以下簡(jiǎn)稱嘻番里),究竟做對(duì)了什么,讓一個(gè)還未正式開業(yè)的商業(yè)項(xiàng)目能如此受追捧?沉浸式體驗(yàn)“元宇宙星球”,會(huì)是商業(yè)綜合體的新樣板嗎?
解謎+商業(yè)的“串珠游戲”
工作日下午,學(xué)清路與清華東路交口,人流與車流仍然不減。因?yàn)橹苓吀咝A至?,寫字樓、產(chǎn)業(yè)園區(qū)聚集,每到午餐時(shí)分,這里極為熱鬧。
嘻番里正是由位于該路口的金碼大廈B座改造而來(lái)。以往因?yàn)榻鸫a大廈聚集著大量服裝批發(fā)商戶和餐飲商戶,每到飯點(diǎn)上班族便蜂擁而至。
嘻番里地理位置區(qū)位圖? 圖片來(lái)源:嘻番里
探訪當(dāng)天客流卻不似以往。許是內(nèi)測(cè)階段外加工作日緣故,一至四層加起來(lái)也不過(guò)百人。從官方公布數(shù)據(jù)來(lái)看,商戶招商率達(dá)到80%以上,因?yàn)椴糠稚虘暨€在裝修中,異味還沒(méi)有完全散去。
如果帶著對(duì)元宇宙的極大幻想來(lái)到這里,或許會(huì)有些失望。嘻番里官方公眾號(hào)上發(fā)布的宣傳圖片,充滿著未來(lái)科技感的味道,但實(shí)際上整體的風(fēng)格離賽博朋克還有一點(diǎn)距離。1.5萬(wàn)平方米的建筑面積在商戶擠滿后,留給拍照打卡的空間美陳并不多;而每家商戶門頭上藍(lán)紫配色的燈帶,倒是齊整劃一的標(biāo)識(shí)出其在“元宇宙”世界的別稱,才算是有那么一點(diǎn)點(diǎn)味道了。
嘻番里官方發(fā)布的宣傳圖片
虛擬世界的風(fēng)格雖然不太強(qiáng)烈,但與商業(yè)動(dòng)線緊密結(jié)合的解謎游戲,倒是有幾分新意和驚喜。
一樓入口處設(shè)有游戲相關(guān)指引和真人NPC指導(dǎo),消費(fèi)者掃描二維碼關(guān)注公眾號(hào)后,根據(jù)公眾號(hào)提示步驟便可參與游戲,通過(guò)選擇不同的陣營(yíng),可以體驗(yàn)不同的故事線。目前只有兩條故事線可以選擇,分別是“x星人”和“幻獸族”,而每條故事線對(duì)應(yīng)著不同的結(jié)局。
有意思的是,游戲?qū)蓷l故事線的線索張貼在商家的外墻上,或者隱藏在門店內(nèi)的某個(gè)角落里,線索依次出現(xiàn)的順序,正好是沿著整個(gè)商場(chǎng)的動(dòng)線依次鋪陳的,最終所有的線索幾乎把一至二層的主力商戶全部串聯(lián)起來(lái)。
體驗(yàn)完一層游戲后,解鎖的二層游戲地圖. 圖片來(lái)源:DoNews
這樣一來(lái)人們?cè)诮庵i尋找線索過(guò)程中,既能體驗(yàn)游戲又能把商家逛了,消費(fèi)、娛樂(lè)、社交一站式完成,參與感和體驗(yàn)感還是比較強(qiáng)烈的。而對(duì)于商戶和項(xiàng)目方來(lái)說(shuō),變相增加了消費(fèi)者的交易達(dá)成,延長(zhǎng)留存時(shí)間。
解答故事最后的結(jié)局,還需要和真人NPC互動(dòng)才能揭曉,猜拳游戲、才藝展示……這對(duì)于社恐來(lái)說(shuō),堪稱“步步驚魂”,多虧兩位女孩的幫助,筆者才順利通關(guān)拿到勛章。
通關(guān)獲得勛章后,游戲還遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。之后,還可以觀看沉浸式戲劇演出,第一時(shí)段演出圍繞游戲的結(jié)局展開;第二時(shí)段的演出開始與解謎游戲脫離,是“拍賣會(huì)”的主題,而這兩個(gè)時(shí)段演出是免費(fèi)的。第三時(shí)段演出才開始收費(fèi),涉及到桌游、占卜等游戲。
圖片依次為第一時(shí)段、第二時(shí)段表演 圖片來(lái)源:DoNews
如果從游戲中跳脫出來(lái),會(huì)發(fā)現(xiàn)這一連串的游戲設(shè)置,儼然形成一個(gè)小閉環(huán):免費(fèi)游戲來(lái)引流,收費(fèi)演出達(dá)成交易,商家、消費(fèi)者、項(xiàng)目方各自需求目標(biāo)得以滿足達(dá)成。
一位場(chǎng)內(nèi)NPC透露,3月份游戲線索還會(huì)更新,三層商戶也將被納入到游戲中來(lái);故事線也會(huì)在一定時(shí)期內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)新??梢韵胍?jiàn),對(duì)于新鮮感易逝的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這種更新是必須的,尤其在正式開業(yè)后,面臨的將是成倍壓力的“挑剔者”。
不過(guò),從嘻番里官方發(fā)布的信息來(lái)看,它似乎提前做了準(zhǔn)備。自試運(yùn)營(yíng)以來(lái),嘻番里至少進(jìn)行過(guò)兩次較大規(guī)模的內(nèi)測(cè),一次在圣誕,一次是元旦。而據(jù)其公布的數(shù)據(jù)看,截至農(nóng)歷春節(jié)前,累計(jì)吸引了近5萬(wàn)人次到場(chǎng),元旦小長(zhǎng)假期間,更是達(dá)到3000余人同時(shí)在場(chǎng)參與沉浸式游戲體驗(yàn)。
據(jù)了解,內(nèi)測(cè)并未進(jìn)行大范圍宣傳,主要通過(guò)KOC招募進(jìn)行了小范圍推廣。嘻番里面向小紅書與周邊高校,實(shí)際邀約近1000人,進(jìn)而在小紅書和大眾點(diǎn)評(píng)等平臺(tái)擴(kuò)散,加上周邊人群的自然到達(dá),整體人流量才達(dá)到5萬(wàn)人次。
嘻番里給出的測(cè)算數(shù)據(jù)是,項(xiàng)目周圍輻射 11 所高校,學(xué)生數(shù)量約為 36.44 萬(wàn);腹地居住人口約 21.38 萬(wàn),辦公人口約 47730 人。
在小紅書上搜索“嘻番里”,目前最熱一條筆記來(lái)自“多梨”,盡管粉絲量只有8000+,但打卡嘻番里的筆記,卻收獲了4300+的點(diǎn)贊與4000+的收藏,人們對(duì)于新商場(chǎng)、新模式表現(xiàn)出充足好奇。
誠(chéng)然,“口口相傳”是當(dāng)下年輕人樂(lè)于接受的信息獲取方式,也迎合了Z世代人群“線上種草,線下打卡”的消費(fèi)模式,然而,沉淀“自來(lái)水”流量?jī)H僅靠獵奇是不夠的。
刻意為之的“洗牌游戲”?
支撐一個(gè)商業(yè)項(xiàng)目長(zhǎng)久的發(fā)展,最終還是要落到“產(chǎn)品”本身?!胺N草”固然容易,但沒(méi)有好內(nèi)容的支撐,“拔草”也同樣輕易。
在整個(gè)內(nèi)容填充上,嘻番里沒(méi)有遵循普通商場(chǎng)“舊制”,而是放棄了“臉譜化”的傳統(tǒng)連鎖品牌,幾乎全部選擇了鮮見(jiàn)的、小眾的、個(gè)性的品牌,甚至有些還不能完全稱之為品牌,叫獨(dú)立門店或許更為合適。
“我們的商家都是從朝陽(yáng)大悅城、三里屯、華熙live等各大購(gòu)物中心,或者一些深受年輕人喜歡的小眾打卡地搜羅而來(lái)的”,在嘻番里購(gòu)物中心內(nèi),一位負(fù)責(zé)介紹項(xiàng)目相關(guān)情況的人員介紹到,“我們極力避免大眾化品牌,哪家沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪家人多我們就進(jìn)去談”。
“雖然是新開項(xiàng)目,但很多商家聽(tīng)完我們理念后很感興趣,一些小眾品牌也很有自己想法,創(chuàng)始人也很年輕,樂(lè)于接受新鮮事物,再加上嘻番里背靠首創(chuàng)集團(tuán),大部分還是愿意給予信任”,上述人士表示。
盤點(diǎn)嘻番里商戶情況后發(fā)現(xiàn),除大部分常見(jiàn)的連鎖餐飲外,其余商戶在北京門店數(shù)量皆為個(gè)位數(shù),其中很大一部分僅此一家門店;從客單價(jià)上來(lái)說(shuō),屬大眾化消費(fèi)水平,而且部分連鎖門店為迎合周邊學(xué)生消費(fèi)能力,外加內(nèi)測(cè)階段優(yōu)惠手段,客單價(jià)相比其他門店有所降低。
BOM嘻番里商戶不完全統(tǒng)計(jì) DoNews制圖?
另外,嘻番里的商家落位也很有特點(diǎn)。傳統(tǒng)商場(chǎng)多是按照零售、兒童親子、餐飲業(yè)態(tài)分樓層,而且一般零售業(yè)態(tài)旁是不會(huì)出現(xiàn)餐飲業(yè)態(tài)的。但是以體驗(yàn)社交為主的嘻番里,重新對(duì)商戶進(jìn)行洗牌,打亂了不同業(yè)態(tài)之間的“隔膜”。
在嘻番里這種刻意為之非常明顯。譬如一層是一家咖啡館比鄰一家雜貨禮品店;一家日式拉面挨著一家潮流玩具,餐飲和零售依次錯(cuò)位鋪開;二層的中古服飾、品牌買手店,也是散落到社交娛樂(lè)業(yè)態(tài)中去;三層更是如此,為了隔開兩家相似的業(yè)態(tài)比如清吧,就用電競(jìng)館和美發(fā)造型來(lái)插位。
目前入駐商家業(yè)態(tài)分布結(jié)構(gòu);素材來(lái)自嘻番里,DoNews制圖
一位商業(yè)地產(chǎn)分析人士稱,錯(cuò)位業(yè)態(tài)組合,一定程度能夠避免同業(yè)態(tài)間的強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系;但同時(shí)也不難看出嘻番里并沒(méi)有完全脫離“舊制”,比如三層電競(jìng)、音樂(lè)酒吧、音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng),四層的餐飲,基本上還是相同業(yè)態(tài)的集中經(jīng)營(yíng),因?yàn)榭梢詭в忻黠@的“扎堆”效應(yīng),更受消費(fèi)者的歡迎。
嘻番里官方數(shù)據(jù)顯示,跨年夜當(dāng)晚,餐飲區(qū)很早出現(xiàn)扎堆排隊(duì)現(xiàn)象,賢合莊的等位時(shí)間超過(guò)2小時(shí);適合年輕人喝酒聚會(huì)的“天堂超市”,因?yàn)樵鲈O(shè)了跨年夜特別活動(dòng),單店坪效比往常翻了幾倍。在有針對(duì)推廣和節(jié)日營(yíng)銷手段下,嘻番里才很快沖上了“五道口購(gòu)物熱門榜第1名”。
美中不足的是,因?yàn)檫€在內(nèi)測(cè)階段,商戶開放時(shí)間都不確定,難免有些冷清。首創(chuàng)郎園相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴筆者,目前音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)、嘻番市集都有特定場(chǎng)次和主題,并不是每天都舉辦,而電競(jìng)館要到四月才開業(yè)。在沒(méi)有推廣和促銷的情況下,嘻番里能否穩(wěn)住熱鬧的局面,還得另說(shuō)。
上述分析人士也表示,新模式商業(yè)項(xiàng)目的出現(xiàn),都會(huì)盡可能引進(jìn)符合項(xiàng)目地實(shí)際需要的新業(yè)態(tài),以造成對(duì)原有項(xiàng)目的強(qiáng)烈沖擊,顛覆舊有商業(yè)格局。但同時(shí),新的業(yè)態(tài)也必須要有足夠的生命力,以至于3~5年內(nèi)無(wú)人能出其右,形成規(guī)模上品牌聲量上的強(qiáng)勢(shì)地位,才有可能成為新的商業(yè)中心。
一些不得不說(shuō)的小Bug
盡管內(nèi)測(cè)階段受到很大歡迎,但依然暴露出許多問(wèn)題。
首先,因?yàn)槲飳?duì)內(nèi)測(cè)試運(yùn)營(yíng)標(biāo)識(shí)不明,很多消費(fèi)者不明就里,直接給出一星差評(píng)?!罢麄€(gè)大廈空蕩蕩的,也沒(méi)見(jiàn)啥npc和任何活動(dòng)”“看著商場(chǎng)開著沒(méi)有單獨(dú)電話確認(rèn),到了才知道劇本殺不營(yíng)業(yè),確實(shí)比較失望”……類似評(píng)論不在少數(shù)。
在消費(fèi)者眼中,會(huì)對(duì)開門的商場(chǎng)直接默認(rèn)正常營(yíng)業(yè),所以給起差評(píng)也毫不手軟,甚至直指商場(chǎng)裝修環(huán)境問(wèn)題:“垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),地庫(kù)要做貨梯上來(lái)你敢信”“里面裝修的味道沒(méi)有散盡,戴著口罩還是可以聞到”……暫且不談復(fù)購(gòu)率問(wèn)題,給出差評(píng)的消費(fèi)者還會(huì)來(lái)第二次嗎?
素材來(lái)自大眾點(diǎn)評(píng),DoNews制圖
其次,誠(chéng)然將解謎游戲與商業(yè)結(jié)合大膽而有新意,但筆者在體驗(yàn)過(guò)程中向商家求助線索,但很多商家對(duì)游戲并不知情,參與度也不高;而且許是擔(dān)心影響商家正常營(yíng)業(yè),大多數(shù)線索設(shè)置在門店外,進(jìn)店消費(fèi)、與商家互動(dòng)的可能性降低;此外,因?yàn)榻庵i游戲由暴風(fēng)島一家商戶主導(dǎo),其關(guān)注度過(guò)高的同時(shí)商戶備顯冷落,一邊冷一邊熱的問(wèn)題也急需解決。
更值得注意的是,倘若正式營(yíng)業(yè)后,當(dāng)參與游戲人數(shù)增多,多人聚集在同一線索時(shí),一人解出答案,其他人自然就知曉,而對(duì)于不喜歡“劇透”的玩家來(lái)說(shuō),游戲的體驗(yàn)感會(huì)因此降低。
再次,因?yàn)槿腭v商戶多為非連鎖化的、小眾獨(dú)家的門店,必然會(huì)受到存活率較低的質(zhì)疑。因?yàn)閺臎](méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),無(wú)人光顧的情況就極可能發(fā)生。但如果因?yàn)榫劭湍芰Σ患?,再把市面上的連鎖品牌招進(jìn)來(lái),又不符合項(xiàng)目定位,也就跟其他商業(yè)綜合體沒(méi)什么差別了。
最后,主題商業(yè)在今天受到多大歡迎,就在遭受多大的挑戰(zhàn)。此前,文和友受裁員事件仍在受到輿論影響,更有業(yè)內(nèi)人士直言“像是披著文化外衣的美食廣場(chǎng)”。一個(gè)大型的綜合商業(yè)體,不能完全仰賴于年輕人一時(shí)圖新鮮,更重要的是打卡分享之后的消費(fèi)和復(fù)購(gòu)。
作為全國(guó)首個(gè)線下元宇宙主題商業(yè),筆者認(rèn)為嘻番里更多還有實(shí)驗(yàn)的屬性在。
翻看首創(chuàng)郎園發(fā)布的關(guān)于嘻番里介紹,不難看出首創(chuàng)郎園希望借助嘻番里,不斷整合ACG產(chǎn)業(yè)上、中、下游(內(nèi)容產(chǎn)出、平臺(tái)、消費(fèi)體驗(yàn))資源,進(jìn)而形成閉環(huán),讓嘻番里成為ACG內(nèi)容的生產(chǎn)工廠,從而實(shí)現(xiàn)ACG內(nèi)容的常態(tài)化輸出。
近年來(lái),首創(chuàng)郎園一直在不斷創(chuàng)新“文化+空間+內(nèi)容+產(chǎn)業(yè)”的運(yùn)營(yíng)模式,在城市更新領(lǐng)域,已經(jīng)擁有郎園Vintage、郎園Park、郎園Station、首創(chuàng)中傳項(xiàng)目;在文旅領(lǐng)域,擁有首創(chuàng)非遺·詠園、烏鎮(zhèn)·新柵、廈門·澳頭小鎮(zhèn)三個(gè)項(xiàng)目;而在ACG領(lǐng)域,除了即將開業(yè)的嘻番里,還有一家在杭州的動(dòng)漫博物館。
不管怎樣,這是整個(gè)商業(yè)地產(chǎn)領(lǐng)域一次大膽嘗試和創(chuàng)新,也因此它必然面臨更長(zhǎng)遠(yuǎn)的挑戰(zhàn),之后如何發(fā)展才更為關(guān)鍵。