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靠一段視頻走紅的《黑神話:悟空》究竟是什么來頭?

8月20日上午,一段國產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》的13分鐘實(shí)機(jī)演示視頻迅速在網(wǎng)上躥紅。

這段實(shí)機(jī)演示視頻采用虛幻4打造,詳細(xì)演示了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括Boss戰(zhàn)和主角的各種特殊技能,并配有專業(yè)的中文旁白和中英文雙語字幕。

視頻有著非常美麗的美術(shù)風(fēng)格和各種畫面細(xì)節(jié)特效,例如兵刃相撞會迸出火花,Boss身上著火會試圖滅火,各種衣服燃燒,石頭破裂和巨鐘滾動的物理和粒子特效也非常漂亮。

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游戲中各種怪物也活靈活現(xiàn),制作組成功的塑造出一個(gè)逼真的神話世界。在視頻最后,還出現(xiàn)了中國網(wǎng)友熟悉的大鬧天宮畫面。
根據(jù)這段視頻推斷,《黑神話:悟空》玩法是動作加角色扮演,類似于PS4上2018年推出的那款大熱獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神》,但完成度仍然很低。

而根據(jù)官方公布的資料,《黑神話:悟空》將登陸PC和全部主流主機(jī)平臺,發(fā)布時(shí)間未知。

關(guān)于這段視頻,還沒有觀看的網(wǎng)友可以點(diǎn)擊前往視頻原址https://img3.donews.com/uploads/img3/img_pic_1597981106_1

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截至19點(diǎn),視頻在微博上單條轉(zhuǎn)發(fā)7.2萬,評論1.5萬,點(diǎn)贊9.4萬,播放超760萬次。

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在年輕人喜歡的B站上,這段由新人UP主發(fā)布的單條視頻獲得536萬播放,9萬條彈幕,73.2萬點(diǎn)贊,81.8萬投幣,33.7萬收藏,46萬轉(zhuǎn)發(fā),吸粉46.5萬,數(shù)據(jù)十分嚇人。

而在各個(gè)游戲相關(guān)的QQ群和微信群中,針對該演示視頻的討論也十分熱烈,大家都以“熱淚盈眶”“嘆為觀止”“中國國產(chǎn)單機(jī)游戲真正崛起了”等評價(jià)來形容。

《黑神話:悟空》的制作方是一家叫“游戲科學(xué)”的公司,這家彷佛突然冒出來的名不見經(jīng)傳公司,如何就打造出來這樣一段令人驚艷的演示視頻呢?

通過查閱這家公司的官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),《黑神話:悟空》已經(jīng)是他們的第三款作品。此前他們還曾經(jīng)打造過《百將行》和《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》。

《百將行》是一款依托三國時(shí)代背景,融入幻想元素的動作卡牌游戲,2015年由網(wǎng)易游戲發(fā)行,現(xiàn)在已經(jīng)停止運(yùn)營。

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而《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》則是一款快節(jié)奏團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)競技游戲,玩家可以從人、神、妖三種族中挑選兵種組成部隊(duì),并與人1v1或3v3對戰(zhàn)。

游戲于2016年底登陸Steam,獲得好評率79%的“多半好評”。

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起初,“赤潮”的玩法是現(xiàn)在已經(jīng)不太流行的即時(shí)戰(zhàn)略,后來自走棋熱潮上來后,團(tuán)隊(duì)迅速將玩法進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,雖然吸引到不少新用戶,但也收到了一些老玩家的抱怨。

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除開這三款游戲,游戲科學(xué)還有另外一款基于“赤潮”世界觀的新項(xiàng)目Project E正在同步開發(fā)當(dāng)中。

在《黑神話:悟空》的官網(wǎng)首頁有一段話,寫著“那群最想做西游的人回來了。”

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“《百將行》里為何有那么多武將長得像妖怪?《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》里,為何最重要資源叫‘靈蘊(yùn)’?……怎能忘了西游?”

而在那段13分鐘演示視頻的最后,制作方游戲科學(xué)也留了個(gè)彩蛋:“白骨之后,重走西游?!?/p>

看到這里已經(jīng)有很多人知道,《黑神話:悟空》與2013年騰訊的那款端游《斗戰(zhàn)神》有著很深的淵源。

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《斗戰(zhàn)神》由量子工作室用5年時(shí)間研發(fā)的一款暗黑類MMORPG,游戲根據(jù)今何在知名網(wǎng)絡(luò)小說《悟空傳》改編,通過成人視角來重塑西游。

在當(dāng)年,《斗戰(zhàn)神》以及其高質(zhì)量的CG而著稱,網(wǎng)友甚至評價(jià)水平不輸暴雪,游戲的劇情、音樂以及游玩時(shí)的打擊感也受到玩家的稱贊。

但后來因?yàn)榉N種原因,制作團(tuán)隊(duì)在制作完白骨夫人版本之后就從騰訊出走,此后《斗戰(zhàn)神》逐漸衰落,玩家們惋惜的稱呼這段歷史為“白骨之后,再無西游?!?/p>

而游戲科學(xué)正是由原《斗戰(zhàn)神》核心團(tuán)隊(duì)成員成立的公司:創(chuàng)始人之一的馮驥(尤卡)是原《斗戰(zhàn)神》的主策,另一位創(chuàng)始人楊奇則是原《斗戰(zhàn)神》的主美。

據(jù)悉,游戲科學(xué)在深圳和杭州都設(shè)有辦公室,《黑神話:悟空》當(dāng)前主要由杭州一個(gè)不到30人的團(tuán)隊(duì)在制作。

馮驥在網(wǎng)上透露,他們很缺人,因此放出這段視頻,希望能吸引更多人的關(guān)注。

在網(wǎng)上有不少玩家擔(dān)心,游戲科學(xué)是否有足夠的資金,來支撐制作完成這樣一款大制作的單機(jī)游戲,我們通過查詢“天眼查APP”網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),在游戲科學(xué)公司(游科互動)股東中,有國內(nèi)手游大廠英雄互娛的身影,占股比例為20%。

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而在游科互動的董事成員名單中,也找到了英雄互娛聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁吳旦的名字。

英雄互娛也是之前《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》的國內(nèi)發(fā)行商,有其支持,資金或許不是什么大問題。

有此前《斗戰(zhàn)神》的先例,《黑神話:悟空》的手感和品質(zhì)也有一定的保證,唯一值得擔(dān)憂的,或許是以當(dāng)下國內(nèi)的大環(huán)境,投入大量人力物力去制作一款大成本的單機(jī)游戲是否有市場。

根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)最近所做的調(diào)研顯示,2019年中國單機(jī)游戲市場份額為6.4億元人民幣,雖然相較2018年上漲341%,但相比整個(gè)游戲市場3000億的大盤,6.4億可以說是不值一提。

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對此游戲科學(xué)方面倒是抱有比較客觀的態(tài)度,據(jù)公司運(yùn)營總監(jiān)在知乎上透露,在全球最大游戲平臺Steam上,中國用戶的數(shù)量已經(jīng)超過美國成為第一,而《GTA5》在中國的銷量也突破百萬。

游戲科學(xué)也在自家官網(wǎng)上表明了自己對待單機(jī)游戲的態(tài)度:“公司獨(dú)一無二的存在意義是什么?”以及“尤卡本人確實(shí)很愛萬單人劇情模式內(nèi)容扎實(shí),多樣化的職業(yè)/武器戰(zhàn)斗體驗(yàn),支持聯(lián)網(wǎng)共斗的主機(jī)動作游戲……”

這一問一答,或許是讓小公司游戲科學(xué)去挑戰(zhàn)《黑神話:悟空》這樣一款大制作單機(jī)游戲的最大動力所在了。

在知乎上,馮驥本人也對為何要做《黑神話:悟空》這個(gè)問題給出了自己的答案:“優(yōu)先打動自己,再找市場交集——這是我們決定做每樣事情的首要原則。它不是什么情懷,不用拔高成理想主義,也不必踩成大EGO小格局。它只是小公司實(shí)事求是的生存之道,而且往往是最容易的那條?!?/p>


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靠一段視頻走紅的《黑神話:悟空》究竟是什么來頭?
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