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閱文追趕,朱嘯虎入局,LABUBU賽道正在被重新定義

新入局者們爭搶的不是潮玩,而是搶占下一個流量與價值的入口。

原創(chuàng)?新熵 ?新消費組?

作者丨櫻木 ?編輯丨江蘺、九黎

在泡泡瑪特爆發(fā)之前,也許很難想象,僅僅不到一年的時間,所有人目光的焦點會不約而同的聚焦在一個潮玩公仔身上。?

但時至今日,造公仔、造IP的浪潮,不僅開始了,而且如火如荼的進行著。近日,據(jù)36氪報道,國內(nèi)著名毛絨潮玩品牌“超級元氣工廠”向閱文集團獨家開放戰(zhàn)略投資,交易完成后,閱文作為唯一外部投資方獲得該公司10%股權。?

“超級元氣工廠”品牌所屬的母公司杭州樂橙品牌管理有限公司為毛絨玩具行業(yè)公司,該筆投資是國內(nèi)垂直毛絨玩具行業(yè)可查詢的首例獲得主流投資機構的公開募資案例。大眾頗為熟悉的“Cino”“Adou”“Alber”等多款原創(chuàng)IP均屬于該公司。?

而作為投資方,閱文集團能給出的想象力似乎更讓人期待。閱文旗下包含起點、QQ閱讀、騰訊動漫等多個子公司,豐富的IP資源,以及成熟IP開發(fā)經(jīng)驗等,都讓這筆投資引發(fā)無限遐想。?

泡泡瑪特成功之后,無論是大廠還是投資圈,似乎都在加速對于潮玩的布局。前不久,由原小鵬汽車內(nèi)飾設計負責人,小鵬機器人(鵬行智能)產(chǎn)品設計負責人創(chuàng)立的AI潮玩公司珞博獲得了金沙江朱嘯虎的投資。這個產(chǎn)品類似于當下流行的潮玩公仔的公司,被朱嘯虎評價為“珞博是一個脫胎自具身智能、基座大模型領域的團隊,但創(chuàng)始團隊選擇了離商業(yè)化更近的創(chuàng)業(yè)方向。這是一個遵循底層商業(yè)邏輯的團隊。”?

而另一當下熱門公仔WAKUKU背后,也得到了包含王一博母公司樂華、上市公司量子之歌在內(nèi)的公司的運作。?

在泡泡瑪特印證了潮玩公仔龐大的市場之后,各大廠對該領域紛紛下注,除了看好商業(yè)化的另一種可能性,似乎也在期待著這場由情緒價值主導的全新敘事。而從此角度來看,無論是AI伴侶、具身智能,還是下一個可以出道的虛擬明星或是大電影,潮玩公仔正在開啟一場全新的競爭。?

扎堆潮玩,大佬們圖啥?

潮玩公仔賽道如此熱鬧,背后的邏輯到底是什么?一切的邏輯似乎指向了一個若有似無的概念——IP。?

在關于泡泡瑪特的報道中,公司高管司徳曾經(jīng)解釋了IP(知識產(chǎn)權產(chǎn)品)穿越時間、年齡的可能性。他說:“我父母絕對不會喜歡皮卡丘,但我到我父母那個年紀,我可能依然喜歡皮卡丘。這個就是IP的魅力,只要我們在工作,持續(xù)地投入,時間足夠長?!倍斢腥藛柕脚菖莠斕厥且患以鯓拥墓緯r,創(chuàng)始人王寧認為可以參照兩家企業(yè),一家是樂高,一家是迪士尼。?

從另一個視角來看,IP的價值如今更多的在與泡泡瑪特本身的成功綁定。在二級市場,泡泡瑪特是市值超過3000億的超級新消費品牌,2024年全年營收達130.38億元,同比激增106.92%,創(chuàng)歷史新高。而這個被外界稱為“塑料茅臺”的品牌,毛利率更是高達60.8%,而且似乎仍有著無限潛力:進入2025年,泡泡瑪特第一季度未經(jīng)審核營收同比再增165%-170%,增速較2024年進一步加快。?

IP可以如此成功,也許打破了很多人的認知,而作為一家兼顧高速增長、優(yōu)秀商業(yè)模式,以及樂觀未來預期的公司,泡泡瑪特依靠眼前一個不起眼的公仔出圈,似乎讓所有人都有了發(fā)現(xiàn)寶藏的興奮。?

而另一方面,以打造IP的視角反觀各個加入賽道的玩家,新入局者們似乎都渴望著一次泡泡瑪特式的成功。

其中最典型的代表應該是樂華娛樂。?

從業(yè)務上來看,樂華娛樂的業(yè)務仍深度捆綁頭部藝人王一博。棱鏡在此前報道中指出,以樂華娛樂2021年年報推算,王一博貢獻約3億元營收。這一收入貢獻與公司同期其他簽約藝人相比,呈現(xiàn)較大幅度的領先地位。?

根據(jù)時代財經(jīng)的報道,近年來,樂華娛樂的業(yè)績表現(xiàn)波動較大。財報顯示,2021~2024年,樂華娛樂營收從12.90億元下滑至7.65億元。其中,2022年年內(nèi)溢利為17.25億元(主要受到可轉(zhuǎn)換優(yōu)先股估值變動影響),2023年虧損1.43億元,到了2024年,年內(nèi)溢利又回正至0.44億元。?

業(yè)內(nèi)普遍認為,其整體業(yè)績受藝人管理業(yè)務主導且高度依賴頭部藝人。盡管樂華也在拓展多元化業(yè)務,持續(xù)投資孵化更多腰部藝人,但回報率并不高。與此同時,藝人管理的成本仍在持續(xù)上漲。過度依賴頭部藝人的樂華娛樂,需要發(fā)展更多業(yè)務來分擔風險。?

而同樣是IP打造,在泡泡瑪特的成功基礎上,公仔相較于明星藝人似乎有更大的想象力。據(jù)悉,樂華已經(jīng)通過與旗下藝人的聯(lián)動,成功讓WAKUKU曝光加大,而這樣的方式,與韓國女團lisa推薦LABUBU,似乎異曲同工。?

除了優(yōu)化當下商業(yè)模式的考量外,賦能旗下IP,也是大廠如閱文選中潮玩公仔的另一原因。?

相關報道顯示,閱文的IP幾乎都牢牢掌握在自身手中,而閱文也一度被期待為“中國的漫威”。關于IP開發(fā),自從閱文收購新麗傳媒以來,影視開發(fā)的首選就是內(nèi)部制作,當年有“閱文影視-新麗傳媒-騰訊影業(yè)”三駕馬車。當然還有游戲開發(fā),之前閱文IP改編游戲最成功的《斗羅大陸》,成熟的IP配合上潮流公仔的運營方式,顯然閱文似乎不需要費太多力氣,就能夠搭建一個較為完整的公仔體系。?

但對閱文來說,更重要的也許是IP成形之后的想象力。影視與游戲,受限于較大規(guī)模的投入、改編的不確定性以及較長的周期,存在一定程度的風險,而潮玩公仔則在此方向上,恰好有所補償。?

大廠爭搶分化的“價值入口”

當然,LABUBU的成功,本身包含著多重意義,而更進一步來說,追逐下一個LABUBU,并不僅限于對商業(yè)化的追逐。?

回顧整個LABUBU走紅歷史,根據(jù)行業(yè)觀察者蔡鈺的報道,LABUBU最早在香港就是一個潮玩擺件,而泡泡瑪特接手后,一方面把LABUBU的形象做了調(diào)整、裝進了盲盒,還把材質(zhì)從單色注塑升級成了磁吸配件、夜光材質(zhì),還推出了毛絨掛件系列,鼓勵年輕人尤其是年輕女性把它掛在背包上。?

更重要的是,泡泡瑪特還把LABUBU推到了內(nèi)地年輕人密度最高的B站,讓它去參加“表情包大賽”。這些動作,逐漸把LABUBU從宅男藏家的玩具柜里拉出來,拓寬到了更廣闊的“營業(yè)”場景中。?

而隨后,蔡鈺認為,2023年之后,全球市場都在百年變局中發(fā)生情緒轉(zhuǎn)折,泡泡瑪特發(fā)力出海,國內(nèi)也支持文化產(chǎn)業(yè),LABUBU才迎來了屬于自己的時代,站到了世界潮玩的頂流位置上。?

從某種程度上可以看出,LABUBU的成功背后,是價值重塑時代中,全新品類第一次的亮相,換句話說,對于類似LABUBU的布局,也是對情緒價值與時代轉(zhuǎn)折所產(chǎn)生的新品類,甚至說是一種新流量入口的布局。

這也解釋了,為何在二級市場,所有對于消費品衡量的標尺,在泡泡瑪特身上,正在逐漸失效。?

正如行業(yè)觀察者遠川報道所提出的,投資是一個與不確定性博弈的游戲,因此市場參與者會用量化的標尺降低風險敞口。所謂剛需、痛點、高頻,隱含的意思是投資者可以依照對應的消費群體規(guī)模,測算出一個大致的市場空間與增長倍數(shù)。但大部分細分市場的增長敘事,是需求分化的年代里,消費品牌對普適性標尺的反叛。?

而這種反叛,從某種程度來說,正是IP獨特的魅力。這樣的案例,也在新晉玩家中被不斷驗證。?

珞博成立之初,也嘗試過桌面機器人等“具身含量更高”的方向:即小型的,有一定移動和操作能力的產(chǎn)品形態(tài)。而自2024年11月后,因發(fā)現(xiàn)用戶最核心的需求是理解、陪伴與社交玩法,而不是復雜動作表演,珞博轉(zhuǎn)而聚焦AI潮玩方向。?

珞博智能認為,AI情感陪伴產(chǎn)品的核心能力不是“對話”,而是“養(yǎng)成”,因此設計了他們認為的最核心能力:“性格演化”和“長期記憶”。

同樣養(yǎng)成的方式,樂華的理解,則是不斷讓WAKUKU與明星發(fā)生交集。2024年11月,WAKUKU首款毛絨搪膠玩偶盲盒正式上線,開售后不久,Letsvan邀請了唐九洲、程瀟、虞書欣等國內(nèi)外娛樂明星與WAKUKU合影,或攜帶WAKUKU現(xiàn)身公眾場合,通過“明星同款”的標簽吸引粉絲下單購買。?

借助明星影響力獲得一定曝光后,WAKUKU迅速與名創(chuàng)優(yōu)品、大悅城等渠道合作,推出線下快閃打卡門店,并邀請多位明星到門店打卡拍照。?

入局者還在拆解LABUBU的成功模式,但可以預見的是,大家不愿錯過的遠不止是一個潮玩,而是下一個入口級別的機會。那么下一個LABUBU會以怎樣的方式到來??

誰是下一個LABUBU

回歸到潮玩品牌的本質(zhì),IP的打造仍是最大的競爭力。泡泡瑪特正是不斷驗證自身的IP打造能力,才能將估值不斷重塑。?

而對于傳統(tǒng)玩家而言,以52TOYS為例,其2024年授權IP收入為4.06億元,占總營業(yè)收入比重超過60%。對授權IP的依賴,從某種程度上意味著它與泡泡瑪特逐漸拉開的差距。?

而從潮玩新勢力來看,打造IP也成了市場最為看重的部分。樂華在二級市場的瘋漲,某種程度反映的正是其對于WAKUKU品類優(yōu)秀的運營能力。?

WAKUKU的運營模式,本質(zhì)是娛樂工業(yè)與潮玩的嫁接。依托樂華成熟的明星運營能力,通過“明星同款”快速撬動粉絲經(jīng)濟,再借線下快閃和渠道合作滲透大眾市場,這套邏輯在流量引爆階段效率極高——明星的強曝光能讓IP短期內(nèi)破圈,粉絲的情感投射也能轉(zhuǎn)化為即時消費。?

但這一模式的短板也顯而易見:IP生命力高度綁定明星熱度,若缺乏獨立于明星之外的故事線和情感符號,一旦明星效應消退,IP很容易陷入“曇花一現(xiàn)”的困境。其核心考驗在于,能否從“明星附屬品”轉(zhuǎn)向“自主情感載體”,完成從流量依賴到IP認同的跨越。

AI陪玩模式(如珞博)則瞄準了潮玩的“動態(tài)進化”可能。當傳統(tǒng)潮玩停留在靜態(tài)擺件時,AI技術賦予了IP“性格演化”和“長期記憶”的能力,直擊當下年輕人對“情感陪伴”的深層需求——不再是單向的收藏,而是雙向的互動與養(yǎng)成。?

這種模式突破了潮玩的物理邊界,將其從“物品”升級為“數(shù)字伙伴”,貼合Z世代對“個性化關系”的偏好。但可行性的關鍵在于技術落地:“性格演化”需避免AI交互的生硬感,“長期記憶”需平衡數(shù)據(jù)沉淀與用戶新鮮感,而用戶對“AI情感陪伴”的付費意愿,仍需在持續(xù)迭代中驗證。若能解決技術與體驗的適配問題,其想象空間可能超越傳統(tǒng)潮玩。?

閱文的IP模式則站在“內(nèi)容根基”的長坡上。手握海量文學IP(如《斗羅大陸》等),閱文天然具備IP孵化的“原材料”,且成熟的“內(nèi)容-影視-游戲”開發(fā)體系,能為潮玩提供持續(xù)的故事支撐——文學IP的粉絲基礎是潮玩的天然流量池,而潮玩又能反哺內(nèi)容IP的影響力,形成“內(nèi)容滋養(yǎng)IP,IP激活消費”的閉環(huán)。?

這種模式的優(yōu)勢在于IP有“根”:文學故事賦予潮玩獨特的世界觀和角色性格,更容易讓用戶產(chǎn)生長期情感綁定,符合IP“穿越時間”的特性。但挑戰(zhàn)在于“轉(zhuǎn)化適配”:文學IP的文字形象如何轉(zhuǎn)化為符合潮玩審美(尤其是年輕群體偏好)的視覺符號,避免“粉絲不買賬,路人不感冒”的尷尬,是其能否成功的關鍵。?

三種模式中,WAKUKU的傳統(tǒng)路徑適合快速起量,卻需突破流量依賴;AI陪玩模式指向未來趨勢,卻需跨越技術與體驗的鴻溝;閱文的IP模式根基扎實,還要做好內(nèi)容與潮玩的協(xié)同。?

在未來的視角來看,下一個LABUBU未必復刻某個單一路徑,但必然是能在“情感共鳴”與“長期價值”中找到平衡的存在——無論是傳統(tǒng)模式的IP沉淀、AI模式的技術共情,還是內(nèi)容模式的故事延伸,最終能穿越周期的,始終是那些真正走進用戶內(nèi)心的符號。而下一個LABUBU究竟是誰,也許時間會給出最終的答案。?

參考資料:?

遠川研究所,《小而不倒》?

邏輯思維,《LABUBU,當代人的精神替身》?

財經(jīng)雜志,《泡泡瑪特的造富神話,中年人都沒看懂?》?

娛樂資本論,《扎堆潮玩的跨界資本,都想復制下一個LABUBU》?

36氪未來消費,《閱文獨家戰(zhàn)略投資毛絨潮玩品牌“超級元氣工廠”|獨家》?

晚點, 《晚點獨家丨不投具身的朱嘯虎,投了小鵬機器人前成員做的 AI 潮玩》?

科創(chuàng)板日報,《一個月股價翻倍,這兩家上市公司找到自己的“LABUBU”!》?

時代財經(jīng)《復刻下一個LABUBU?全紅嬋都在曬的WAKUKU爆火,幕后推手年內(nèi)股價暴漲超400%》

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