出品 | 子彈財(cái)經(jīng)
作者 | 左星月
《無(wú)盡冬日》作為當(dāng)前席卷全球的現(xiàn)象級(jí)游戲,以其獨(dú)特的冰雪末日生存策略玩法,將玩家?guī)氡馐澜绲闹亟ㄊ吩?shī),也為背后的浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“世紀(jì)華通”)帶來(lái)了前所未有的關(guān)注度。
2024年,世紀(jì)華通以超200億元的游戲營(yíng)收,蟬聯(lián)A股游戲公司收入榜第一;2025年上半年,世紀(jì)華通的營(yíng)收、凈利再次增長(zhǎng)。
然而,在光鮮的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)背后,世紀(jì)華通卻因財(cái)務(wù)造假戴上了ST的“帽子”,不僅導(dǎo)致公司及高管被重罰,更將其推向了“其他風(fēng)險(xiǎn)警示”的尷尬境地。
此外,核心IP《傳奇》的糾紛、研發(fā)費(fèi)用率的縮減,也給其增長(zhǎng)神話(huà)帶來(lái)裂縫。
世紀(jì)華通成立于2005年,目前涵蓋互聯(lián)網(wǎng)游戲、汽車(chē)零部件制造、人工智能云數(shù)據(jù)三大主營(yíng)業(yè)務(wù),以及腦科學(xué)研究、人工智能和投資等多個(gè)領(lǐng)域。
成立初期,世紀(jì)華通專(zhuān)注于汽車(chē)零部件及模具制造,產(chǎn)品覆蓋減震件、內(nèi)飾件等,客戶(hù)包括上汽、廣汽等車(chē)企。2011年7月,公司在深交所上市,募資10.35億元,成為A股汽車(chē)零部件板塊的重要企業(yè)。
上市后,世紀(jì)華通并不滿(mǎn)足于只關(guān)注汽車(chē)板塊的現(xiàn)狀。2014年,世紀(jì)華通以18億元的價(jià)格收購(gòu)天游軟件和七酷網(wǎng)絡(luò),正式進(jìn)軍互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域。
據(jù)悉,天游軟件旗下的《街頭籃球》是國(guó)內(nèi)知名體育競(jìng)技端游,七酷網(wǎng)絡(luò)則擅長(zhǎng)H5游戲開(kāi)發(fā)。此次收購(gòu)標(biāo)志著世紀(jì)華通從“單主業(yè)”向“汽車(chē)+游戲”雙主業(yè)轉(zhuǎn)型。
2016年,世紀(jì)華通著手收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)。2018年1月,世紀(jì)華通最終以69.39億元的價(jià)格收購(gòu)其100%股權(quán)。
點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)主要從事網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù),產(chǎn)品主要面對(duì)海外游戲用戶(hù),并在模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲方面處于全球領(lǐng)先地位。2016年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下游戲《阿瓦隆之王》正式發(fā)布,橫掃67個(gè)國(guó)家的AppStore暢銷(xiāo)榜,成為當(dāng)時(shí)唯一一款兩次登頂美國(guó)暢銷(xiāo)榜的中國(guó)游戲。
收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)后,世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)開(kāi)始了爆發(fā)式增長(zhǎng)。
2018年,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入81.24億元,同比增長(zhǎng)132.72%;歸母凈利潤(rùn)9億元,同比增長(zhǎng)14.97%。
其中,軟件服務(wù)業(yè)一躍成為世紀(jì)華通的核心業(yè)務(wù),占營(yíng)業(yè)收入的比例高達(dá)66.51%,較上年同比增長(zhǎng)了563.64%。
此外,世紀(jì)華通推出了SLG(策略游戲)《無(wú)盡冬日》,目前已經(jīng)成為公司最為火爆的游戲之一。
SLG是一種以玩家策略規(guī)劃、資源管理、戰(zhàn)術(shù)部署為核心玩法的游戲類(lèi)型。
《無(wú)盡冬日》游戲背景設(shè)定在冰雪末日世界,全球性氣溫驟降摧毀了人類(lèi)文明。玩家作為鎮(zhèn)長(zhǎng),需從零開(kāi)始建造庇護(hù)所,救助幸存者,抵御嚴(yán)寒、暴風(fēng)雪、冰原野獸及覬覦物資的暴徒,以保護(hù)并延續(xù)人類(lèi)文明火種。
《無(wú)盡冬日》作為第一款首發(fā)微信小游戲平臺(tái)的創(chuàng)新型策略游戲,取得了巨大成功,從上線(xiàn)開(kāi)始就一直處于微信小游戲暢銷(xiāo)榜前列,成為2024年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。據(jù)GameLook評(píng)估,《無(wú)盡冬日》全球月流水超15億元。
不過(guò),在這些風(fēng)光背后,世紀(jì)華通卻出現(xiàn)了財(cái)務(wù)造假的系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)。
2023年7月,因涉嫌信息披露違法違規(guī),世紀(jì)華通被證監(jiān)會(huì)立案調(diào)查。2024年11月,世紀(jì)華通收到《行政處罰決定書(shū)》,處罰正式落地。
公告顯示,世紀(jì)華通存在如下問(wèn)題:
首先,2018年至2022年年報(bào),公司商譽(yù)有關(guān)情況存在虛假記載。
其中,2018年年報(bào)公司少計(jì)提商譽(yù)減值準(zhǔn)備6236.30萬(wàn)元;2019年至2022年,商譽(yù)原值高估1.22億元;2019年至2022年,未將點(diǎn)點(diǎn)(點(diǎn)點(diǎn)北京和點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)曼)作為單獨(dú)的報(bào)告分部進(jìn)行披露;且2020年和2022年,世紀(jì)華通未按規(guī)定計(jì)提商譽(yù)減值準(zhǔn)備,虛增、虛減利潤(rùn)。
其次,世紀(jì)華通還通過(guò)虛構(gòu)軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓業(yè)務(wù)或提前確認(rèn)收入,導(dǎo)致其2020年和2021年財(cái)報(bào)中,關(guān)于業(yè)績(jī)承諾完成情況的臨時(shí)報(bào)告存在虛假記載。
其中,通過(guò)虛構(gòu)《千年3》軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓交易,2020年虛增營(yíng)業(yè)收入3.30億元、利潤(rùn)3.30億元,占當(dāng)年利潤(rùn)總額的9.64%。
此外,公司通過(guò)提前確認(rèn)《彩虹聯(lián)萌》軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓交易收入,2020年虛增營(yíng)業(yè)收入2.08億元、利潤(rùn)1.10億元,占當(dāng)年利潤(rùn)總額的3.20%;2021年,世紀(jì)華通又少計(jì)了這部分營(yíng)業(yè)收入和利潤(rùn)。
針對(duì)上述財(cái)務(wù)造假的問(wèn)題,證監(jiān)會(huì)對(duì)世紀(jì)華通責(zé)令改正,給予警告,并處以八百萬(wàn)元罰款;對(duì)五名高管也處以50萬(wàn)元至200萬(wàn)元不等的罰款,并給予警告處分。
不僅如此,世紀(jì)華通還被實(shí)施ST(其他風(fēng)險(xiǎn)警示),正式戴上了ST的“帽子”。
公司在今年5月的投資者關(guān)系活動(dòng)中表示,世紀(jì)華通最終能否“摘帽”仍存在不確定性。
近日,世紀(jì)華通發(fā)布了2025年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告。
公告顯示,2025年上半年,世紀(jì)華通預(yù)計(jì)合并營(yíng)業(yè)收入約170億元,同比增長(zhǎng)約83.27%;歸母凈利潤(rùn)約24億元-30億元,比上年同期增長(zhǎng)107.2%-159%。
世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)爆發(fā)與游戲業(yè)務(wù)有關(guān)。公司在公告中表示,游戲業(yè)務(wù)呈現(xiàn)“多爆款”態(tài)勢(shì),始終保持著較高的用戶(hù)活躍度和穩(wěn)定收入,為公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)持續(xù)輸送動(dòng)能。
實(shí)際上,2023年開(kāi)始,世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)一直表現(xiàn)不俗。
2022年至2024年,世紀(jì)華通的營(yíng)業(yè)收入分別為114.75億元、132.85億元和226.20億元,同比增長(zhǎng)-18.83%、15.77%和70.27%。
同期,公司歸母凈利潤(rùn)分別為-67.47億元、5.24億元和12.13億元,同比增長(zhǎng)-369.76%、107.77%和131.51%。
由于公司過(guò)往收購(gòu)七酷網(wǎng)絡(luò)、盛趣游戲等企業(yè),形成了高達(dá)176億元的商譽(yù),2022年被收購(gòu)標(biāo)的業(yè)績(jī)未達(dá)預(yù)期,公司2022年計(jì)提商譽(yù)減值54.28億元,造成了大規(guī)模的虧損。
截至2024年末,世紀(jì)華通商譽(yù)賬面原值高達(dá)181.47億元。然而,一旦旗下游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)下滑,如面臨市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇致收入減少、用戶(hù)流失等狀況,公司就可能需計(jì)提大額商譽(yù)減值,會(huì)對(duì)凈利潤(rùn)造成重大沖擊。
不過(guò),就在世紀(jì)華通業(yè)績(jī)“如日中天”之時(shí),世紀(jì)華通的前高管邵恒多次減持套現(xiàn)。
深交所官網(wǎng)顯示,2020年1月-2021年3月,邵恒共減持公司股票20次。據(jù)「子彈財(cái)經(jīng)」不完全統(tǒng)計(jì),邵恒通過(guò)減持套現(xiàn)金額高達(dá)14.12億元。
據(jù)悉,邵恒是七酷網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人。2014年,世紀(jì)華通收購(gòu)七酷網(wǎng)絡(luò)后,邵恒憑借股東身份進(jìn)入世紀(jì)華通管理層,于當(dāng)年11月24日開(kāi)始擔(dān)任世紀(jì)華通的董事職務(wù),此后還曾出任副總裁。
2021年6月,也就是其大幅減持后,邵恒申請(qǐng)辭去公司董事、副總裁職務(wù),并繼續(xù)在世紀(jì)華通下屬子公司其他崗位任職。
值得一提的是,因與國(guó)華人壽的借款糾紛,邵恒所持2261.73萬(wàn)股世紀(jì)華通股票,于2025年7月29日被上海金融法院在阿里資產(chǎn)平臺(tái)公開(kāi)拍賣(mài),并由自然人魏巍以2.79億元競(jìng)得,平均每股約12.33元。
據(jù)悉,魏巍是A股市場(chǎng)知名“牛散”,以擅長(zhǎng)潛伏ST公司,憑借“摘帽”預(yù)期獲利而出名。
魏巍擅長(zhǎng)借助司法拍賣(mài)低價(jià)收集籌碼,曾參與通化金馬2000萬(wàn)股的法拍交易,購(gòu)入后該股股價(jià)大漲,收獲頗豐。2025年6月,魏巍還以1.09億元競(jìng)得杉杉股份1300萬(wàn)股股份等。
截至8月12日,ST華通收盤(pán)價(jià)達(dá)到13.80元/股,魏巍所持股票仍在浮盈。但拉長(zhǎng)時(shí)間來(lái)看,ST華通能否成功摘帽,魏巍是否會(huì)再次押中股票獲利,尤未可知。
2025年8月4日,第二十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海新國(guó)際博覽中心落幕。此次活動(dòng)有799家參展企業(yè)、41.03萬(wàn)人次觀(guān)展。
本屆ChinaJoy展示了AI技術(shù)與游戲創(chuàng)新的深度融合,從AI輔助開(kāi)發(fā)到AI原生游戲,AI技術(shù)正在重塑游戲的開(kāi)發(fā)方式和玩家體驗(yàn)。
在此次展會(huì)中,世紀(jì)華通展示了AI美術(shù)生成技術(shù)及AINPC交互系統(tǒng),該技術(shù)已在《無(wú)盡冬日》等項(xiàng)目中應(yīng)用,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)劇情生成與智能NPC對(duì)話(huà)。
世紀(jì)華通董秘黃怡曾在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,爆款的成功可歸結(jié)為三點(diǎn):一是足夠?qū)W⒌难邪l(fā)投入,重視用戶(hù)的需求;二是管理層決策果斷、效率高;三是持續(xù)迭代,即便產(chǎn)品上線(xiàn)后,仍會(huì)據(jù)市場(chǎng)反饋不斷調(diào)整優(yōu)化。
不過(guò),世紀(jì)華通在“足夠?qū)W⒀邪l(fā)”的同時(shí),研發(fā)費(fèi)用率卻在大幅下滑。
2024年,公司研發(fā)費(fèi)用為16.80億元,占當(dāng)期營(yíng)業(yè)收入的比例為7.43%。而2022年和2023年,世紀(jì)華通的研發(fā)費(fèi)用率分別為16.34%和11.84%,可見(jiàn)公司的研發(fā)費(fèi)用率一直在下滑。
「子彈財(cái)經(jīng)」注意到,公司的研發(fā)人員一直在縮減。
2022年-2024年,世紀(jì)華通在職員工數(shù)量分別為5915人、5656人和5618人,處在緩慢下滑趨勢(shì)。
不過(guò),公司的技術(shù)人員卻從2022年的3348人下降至2024年的2447人,減少了901人。
然而,世紀(jì)華通在銷(xiāo)售支出上卻毫不手軟。2022年-2024年,世紀(jì)華通的銷(xiāo)售費(fèi)用率分別為20.03%、25.43%和34.23%。2024年,世紀(jì)華通游戲推廣費(fèi)用就高達(dá)74.64億元。
除了游戲開(kāi)發(fā)之外,互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)還有一項(xiàng)重要任務(wù)——IP的創(chuàng)造與研發(fā)。
據(jù)悉,世紀(jì)華通的核心IP主要通過(guò)收購(gòu)整合而來(lái),如《熱血傳奇》《龍之谷》《最終幻想14》等均源自盛趣游戲的歷史積累,但是,過(guò)度依賴(lài)外部資源或許會(huì)讓外界質(zhì)疑世紀(jì)華通的自主創(chuàng)新能力不足。
值得一提的是,世紀(jì)華通的核心IP之一《傳奇》產(chǎn)生的訴訟糾紛懸而未決。
2024年財(cái)報(bào)顯示,娛美德和世紀(jì)華通子公司Actoz Soft共同擁有《傳奇》軟件著作權(quán),后來(lái)相關(guān)權(quán)利分別由韓國(guó)傳奇公司(承繼娛美德)和Zhen Chuanqi Co., Ltd(承繼 Actoz Soft)承接。
2001年起,盛趣科技從Actoz Soft獲得《傳奇》在中國(guó)大陸和中國(guó)香港的獨(dú)占授權(quán),有效期至2017年9月。
2017年6月,Actoz Soft與世紀(jì)華通子公司藍(lán)沙信息等簽訂《續(xù)展協(xié)議》,將授權(quán)續(xù)至2023年9月,若期間無(wú)新糾紛則自動(dòng)延至2025年9月。
2017年5月,娛美德方向國(guó)際商會(huì)國(guó)際仲裁院(ICC)申請(qǐng)仲裁,ICC先后作出四份裁決,認(rèn)定原授權(quán)協(xié)議2017年9月到期,藍(lán)沙信息等企業(yè)違約,需賠償約10億元。
在中國(guó),娛美德于2025年3月申請(qǐng)執(zhí)行全部四份裁決。在韓國(guó),娛美德方申請(qǐng)執(zhí)行,2024年8月韓國(guó)法院一審裁定承認(rèn)執(zhí)行。目前,Actoz Soft已上訴,二審進(jìn)行中。
不過(guò),世紀(jì)華通已經(jīng)按照案件情況,計(jì)提與該案件相關(guān)的預(yù)計(jì)負(fù)債折合5.62億元。
《傳奇》作為世紀(jì)華通的核心IP之一,擁有廣泛的玩家群體。2024年財(cái)報(bào)顯示,公司已經(jīng)整合超200億元規(guī)模的傳奇市場(chǎng)。
而《傳奇》IP的訴訟糾紛懸而未決,5.62億元的預(yù)計(jì)負(fù)債之外,更潛藏著對(duì)這一核心IP運(yùn)營(yíng)權(quán)的長(zhǎng)期影響,200億元規(guī)模的傳奇市場(chǎng)能否持續(xù)為世紀(jì)華通“輸血”,仍存變數(shù)。
接下來(lái),世紀(jì)華通如何在業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的光環(huán)下,修補(bǔ)財(cái)務(wù)信用、平衡研發(fā)與推廣、筑牢IP護(hù)城河,將是其必須直面的“生存挑戰(zhàn)”。
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